अंतिम मालिक को तुरंत मार डालो
अंतिम बॉस लड़ाई में (या तो पहली या दूसरी लड़ाई ठीक है), यदि आप पिची के कर्मचारियों और कास्ट हीलिंग से लैस हैं, और स्टाफ प्रभाव (जबरन उपचार को आग के हमले में बदलना) की एक निश्चित संभावना सक्रिय है, तो अंत तुरंत होगा कुछ कारण. यह शुरू होता है।विश्लेषण से मैंने जो सीखा उसका मेमो
अधिकांश सामग्री पिछले कार्य के समान ही है, इसलिए केवल वह सामग्री जो ओवरलैप नहीं होती है उसे नीचे सूचीबद्ध किया गया है।तालिका 1 क्षमता मूल्य स्पष्टीकरण तालिका
प्रत्येक क्षमता मान की विशिष्टताएँ पिछले कार्य के समान ही हैं।
लव | यह Lv मान ही समग्र क्षमता को प्रभावित करता है |
वेग | भागने की दर, हिट दर और निरंतर हमले की दर में वृद्धि हुई। लिंटल्स के साथ बढ़ना संभव है |
मार | भागने की दर, हिट दर और निरंतर हमले की दर में वृद्धि हुई। इडाटेन्गुसा के साथ बढ़ना संभव है |
बड़ी बल्लेबाजी औसत | बड़े हमलों की घटनाओं में वृद्धि. खिंचकर उठने में सक्षम |
आक्रमण करना | आग और बर्फ़ीले तूफ़ान से बढ़ी क्षति |
रक्षा | शत्रुओं से होने वाली क्षति कम होगी |
प्रारंभिक स्तर 2 है। पिछले कार्य की तरह, प्रत्येक स्तर के लिए क्षमता मूल्यों में वृद्धि की मात्रा स्थिर है।
2 | 48 | 24 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
3 | 52 | 28 | 21 | 21 | 21 | 22 | 22 | |
4 | 56 | 32 | 22 | 22 | 22 | 24 | 24 | उपचारात्मक |
5 | 60 | 36 | 23 | 23 | 23 | 26 | 26 | |
6 | 64 | 40 | 24 | 24 | 24 | 28 | 28 | डायक्यूट |
7 | 68 | 44 | 25 | 25 | 25 | 30 | 30 | |
8 | 72 | 48 | 26 | 26 | 26 | 32 | 32 | बायोइन |
9 | 76 | 52 | 27 | 27 | 27 | 34 | 34 | |
10 | 80 | 56 | 28 | 28 | 28 | 36 | 36 | |
20 | 120 | 96 | 38 | 38 | 38 | 56 | 56 | |
50 | 240 | 216 | 68 | 68 | 68 | 116 | 116 | |
100 | 440 | 255 | 118 | 118 | 118 | 216 | 216 | |
200 | 840 | 255 | 218 | 218 | 218 | 255 | 255 | |
255 | 1060 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 |