Sanctuary of the Guardians est une quête secondaire sur le terrain dans l'Indiana Jones et le grand cercle. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la mission secondaire sur le terrain du sanctuaire des Guardians.
- Emplacement de départ: gizeh / le sphinx
- Exigence: Recevez la note de travail sur le terrain de Gina pendant qu'elle joue un enregistrement des messages nazis interceptés.
- Récompense: 400
- Description de la quête: Les hommes de Voss creusent par le Sphinx, à la recherche du «sanctuaire des gardiens». Cela semblait être particulièrement important pour lui.
Peu de temps après votre première arrivée à Gizeh, Gina vous appellera à la radio et jouera un enregistrement d'une conversation interceptée entre Voss et Meier concernant une fouille sous le Sphinx à la recherche de quelque chose qu'il a appelé le «Sanctuaire des Gardiens». Elle vous donnera également une photo de l'excavation.
Note de travail sur le terrain n ° 1: Photographie d'excavation (25 AP)
Gagné automatiquement pendant le cinéma avec Gina. Cela commencera également le sanctuaire de travail sur le terrain des Gardiens.
Explorez la fouille de sphinx
Dirigez-vous vers le sphinx. À côté de la patte droite du Sphinx se trouve une bouteille de médicaments.
Bouteille de médecine # 22: PAW SPHINX
Suivant, dirigez-vous vers le côté ouest du Sphinx pour trouver un tunnel construit dans la colline. Dans la première pièce se trouve une bouteille de médicaments.
Bouteille de médecine # 23: West Sphinx Ruines
Allez vers le nord à travers un vide sanitaire dans une autre pièce avec une note dans une alcôve à l'est.
Notes de découverte # 74: Page Meroë (25 AP)
Dirigez-vous vers l'ouest dans les escaliers, puis dans le court couloir au nord pour trouver un artefact.
Ancient Relic # 7: West Sphinx Ruines (80 AP)
À l'est, tirez la chaîne pour ouvrir la porte au sud. Retournez au Sphinx. Montez la rampe à l'échafaudage, puis fouettez le crochet de la grue à la plate-forme en face de vous où vous trouverez une bouteille de médicaments.
Bouteille de médecine # 24: échafaudage Sphinx
Entrez dans le Sphinx du côté sud, tombant dans plusieurs couches d'échafaudage. Une fois que vous êtes à l'intérieur, il y a un tas de caisses à côté de deux barils avec une carte au-dessus de l'une d'entre elles.
Note de travail sur le terrain n ° 17: Carte Fortune (25 AP)
Descendez la rampe et vous trouverez Gina qui vous attend. Pendant qu'elle regarde autour de lui, prenez la note sur la table voisine.
Note de travail sur le terrain n ° 18: Entrée du journal de bord (25 AP)
Trouvez le médaillon d'or
La note d'entrée du journal de bord décrit un médaillon d'or qui sera stocké dans la zone récréative nazie. Lorsque vous y étiez auparavant, il y avait une tente que vous ne pouviez pas entrer, ce qui sera désormais accessible. Retournez là-bas maintenant. Entrez par la porte latérale et vous trouverez le médaillon sur une table près du côté est de la pièce.
Note de travail sur le terrain n ° 19: Golden Medallion
Ouvrez le tiroir pour trouver une carte.
Note de travail sur le terrain n ° 20: carte Jack (25 AP)
Autour de la pièce se trouvent des sachets d'argent et des rouleaux de factures (170 £). Prenez une photo de la table de poker avant de partir.
Discovery Note # 75: Poker Tent (35 AP)
Revenez à l'extérieur et regardez sur la table de pique-nique devant la scène pour une carte.
Note de travail sur le terrain n ° 21: Card King (25 AP)
Retournez au Sphinx et utilisez le médaillon d'or sur l'indentation de la porte pour l'ouvrir.
Explorez le sanctuaire
À l'intérieur, dirigez-vous vers l'est pour trouver une porte fermée et un interrupteur sur le mur nord pour l'ouvrir. Oups, mauvais commutateur. Une fosse s'ouvre à vos pieds et Gina vous sauve de justesse. Regardez la fosse et vous verrez un trou dans le côté dans lequel vous devrez sauter et ramper. Vous émergerez au fond d'une autre fosse. Il y aura un support de torche sur le mur au-dessus de vous que vous pourrez fouetter et grimper.
Une fois en haut, marchez vers le sud le long du rebord jusqu'à la pièce au-dessus de Gina et tirez sur la chaîne là-bas pour lui ouvrir la porte. Sautez de la porte ouverte à l'ouest, puis dirigez-vous vers l'est à travers la porte maintenant ouverte. Allumez le brasero à gauche, puis photographiez la murale directement devant vous.
Note de travail sur le terrain n ° 22: Guardian Mural (45 AP)
Du côté nord de cette pièce se trouve une ancienne relique.
Ancienne relique # 8: Sphinx (80 AP)
Continuez dans la chambre est. Il y a quatre miroirs reflétant des faisceaux de lumière, avec des piliers effondrés bloquant la voie de certains d'entre eux. Au centre de la pièce se trouve un masque d'or fixé par un mécanisme à une plate-forme centrale. Prenez une photo du masque pour commencer.
Note de travail sur le terrain n ° 23: Masque d'or (45 AP)
Visez d'abord le miroir nord-est du miroir sud-ouest, puis du miroir sud-est au miroir nord-ouest. Une fois que cela a fait, visez le miroir nord-ouest sur le plat près des escaliers droits
Lorsque vous prenez le masque, Gina vous le prend et commence à imiter une momie. Prenez une photo de ses plaisanteries avec le masque.
Note de travail sur le terrain # 24: Gina tenant le masque (35 AP)
Elle s'assoit et déclenche un mécanisme abaissant le trône et toute la plate-forme dans le sol. Soudain, vous êtes piégé dans une pièce sombre qui se remplit rapidement de scorpions!
Trouver une issue
Le seul mécanisme visible est une chaîne à tirer sur laquelle ouvre une porte, mais c'est une impasse. À l'intérieur se trouve un squelette avec une torche, donc au moins maintenant vous avez tous les deux de la lumière. Gina trouve alors un mur qui a l'air faible. De l'autre côté de la pièce se trouve un interrupteur qui ouvre une autre porte dans une impasse. Aucune issue, mais il y a une barre en métal que vous pouvez utiliser pour frapper le mur faible pour s'échapper.
De l'autre côté de la pièce se trouve un interrupteur qui ouvre une autre porte dans une impasse. Aucune issue, mais il y a une barre en métal que vous pouvez utiliser pour frapper le mur faible pour s'échapper.
Passez le trou, puis utilisez votre torche pour brûler les débris bloquant le tunnel à venir. Continuez à suivre le tunnel jusqu'à ce que vous atteigniez un autre puzzle de lumière et de miroir.
Prenez une photo de la statue centrale.
Note de travail sur le terrain n ° 25: statue miroir (45 AP)
Tournez la statue pour éclairer le plat sur le côté gauche de la pièce. Dirigez-vous à l'intérieur et examinez les restes de l'appareil miroir dans la pièce.
Résoudre le puzzle du miroir
Vous ne pouvez pas encore faire grand-chose avec cela, alors activez le plat de l'autre côté de la pièce pour voir la porte commencer à bouger, puis échouer. Enfin, Gina se déplacera vers un mur qui a un espace près du plafond que vous pouvez la stimuler. Une fois qu'elle grimpera, elle se dirigera dans la pièce voisine et regardera autour et trouvera un miroir lâche, qu'elle glissera sous la porte pour vous. Prenez le miroir et retournez dans la première pièce. Cela entraînera la lumière d'en haut dans la pièce. Gina vous rejoindra dans la chambre principale, ayant trouvé un deuxième plat réfléchissant. Elle recule plus loin dans la pièce, vous permettant de réfléchir à elle de la lumière pour frapper le deuxième plat. La lumière fera tourner la statue centrale et la porte hors de la pièce s'ouvrira.
Trouver une issue
Suivez le passage jusqu'à ce qu'il sorte dans une grande chambre avec un gouffre au milieu, puis suivez le chemin vers le nord-est jusqu'à ce que vous atteigniez une ancienne relique.
Ancienne relique # 9: Sanctuaire des Gardiens (80 AP)
Retournez vers le gouffre, mais cette fois, dirigez-vous vers l'ouest. Vous stimulerez Gina jusqu'à une plate-forme plus élevée, et elle utilisera le miroir pour orienter la lumière pour garder les scorpions à distance pendant que vous sautez et que vous vous accrochez d'un rebord, shimmy jusqu'à la droite, puis vous balancez d'un bar pour atterrir sur le sol de l'autre côté. Gina brisera la lumière sur vous alors que vous vous dirigez lentement vers les escaliers et que vous la rencontrerez. Rendez-vous dans le couloir sombre au nord, puis prenez la fourche gauche au T, puis montez les escaliers au nord. En haut, rampez sous la porte et vous vous retrouverez face à face avec la stèle Protector.
Stele 8/10
Le prochain couloir est à nouveau sombre. Sautez par-dessus la fosse Scorpion et regardez le mur au nord. Voir un panneau mural qui a une usure blanche comme si elle a été marquée par quelqu'un qui grimpe le mur. Sautez et prenez le rebord et scintirez à droite jusqu'à ce que vous puissiez vous remonter dans la pièce. Une fois à l'intérieur, retournez et tirez l'interrupteur à côté de la porte. Cela ouvrira un chemin à travers l'écart.
Avant de le faire, à l'intérieur de la pièce se trouve une ancienne relique.
Ancienne relique # 10: passage caché de sphinx (80 AP)
Courez et sautez sur la plate-forme à travers l'écart et entrez dans la pièce suivante. Retournez l'interrupteur sur le mur est pour ouvrir la porte au sud. Vous vous retrouverez au début de l'excavation. Montez et regardez le cinéma qui suit. Indy et Gina s'asseyeront et discuteront de leur excursion et de son plaisir, alors Indy donnera à Gina le masque à donner à Nawal. Ensuite, Gina partira, tandis qu'Indy se rend compte qu'il a besoin de bottes plus épaisses.
Cela termine le Sanctuary of the Guardians Fieldwork Side Quest in Indiana Jones et le grand cercle.
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