Indiana Jones y el Gran Círculo Santuario de los Guardianes Tutorial

26 de junio de 2025

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Sanctuary of the Guardians es una búsqueda secundaria de trabajo en Indiana Jones y el Gran Círculo. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos del Santuario de los Guardianes Lado de trabajo de campo

Sanctuary of the Guardians es una búsqueda secundaria de trabajo en Indiana Jones y el Gran Círculo. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos del santuario de la misión lateral de trabajo de campo de los Guardianes.

  • Ubicación inicial: Gizeh / The Sphinx
  • Requisito: Reciba el trabajo de campo Nota #1 de Gina mientras ella reproduce una grabación de mensajes nazis interceptados.
  • Recompensa: 400
  • Descripción de la misión: Los hombres de Voss están cavando por la Esfinge, buscando el "Santuario de los Guardianes". Parecía ser de particular importancia para él.

Poco después de llegar por primera vez a Gizeh, Gina lo llamará a la radio y reproducirá una grabación de una conversación interceptada entre Voss y Meier con respecto a una excavación bajo la esfinge buscando algo que llamó el "Santuario de los Guardianes". Ella también te entregará una foto de la excavación.

Nota de trabajo de campo #1: Fotografía de excavación (25 AP)

Ganado automáticamente durante el cinemato con Gina. Esto también comenzará el santuario de trabajo de campo de los Guardianes.

 

Explore la excavación de Sphinx

Dirígete a la digsita Sphinx. Al lado de la pata derecha de la esfinge hay una botella de medicina.

Botella de medicina #22: Sphinx Paw

 

Luego diríjase al lado oeste de la esfinge para encontrar un túnel integrado en la ladera. En la primera habitación hay una botella de medicina.

Botella de medicina #23: ruinas de la esfinge oeste

 

Vaya hacia el norte a través de un espacio de arrastre a otra habitación con una nota en una alcoba hacia el este.

Notas de descubrimiento #74: Página de Meroë (25 AP)

 

Dirígete hacia el oeste por las escaleras y luego hacia el pasillo corto hacia el norte para encontrar un artefacto.

Reliquia Antigua #7: Ruinas de esfinge oeste (80 AP)

 

Hacia el este tira de la cadena para abrir la puerta al sur. Regresa a la esfinge. Sube la rampa hasta el andamio, luego azota el gancho de la grúa a la plataforma frente a ti donde encontrarás una botella de medicina.

Botella de medicina #24: andamio de esfinge 

 

Ingrese la esfinge desde el lado sur, bajando varias capas de andamio. Una vez que estás adentro, hay un montón de cajas junto a dos barriles con una tarjeta encima de una de ellas.

Nota de trabajo de campo #17: Tarjeta de fortuna (25 AP)

 

Dirígete por la rampa y encontrarás a Gina esperando por ti. Mientras mira a su alrededor, toma la nota en la mesa cercana.

Nota de trabajo de campo #18: entrada de libro de registro (25 AP)

 

Encuentra el medallón de oro

La nota de entrada del libro de registro describe un medallón de oro que se almacenará en el área recreativa nazi. Cuando estabas allí antes, había una tienda de campaña en la que no podías entrar, que ahora serán accesibles. Regresa allí ahora. Entra por la puerta lateral y encontrarás el medallón en una mesa cerca del lado este de la habitación.

Nota de trabajo de campo #19: Medallón de oro

Abra el cajón para encontrar una tarjeta.

Nota de trabajo de campo #20: Tarjeta Jack (25 AP)

Alrededor de la habitación hay bolsas de dinero y rollos de facturas (170 £). Tome una foto de la mesa de póker antes de irse.

Nota de descubrimiento #75: Tienda de póker (35 AP)

Regrese hacia afuera y mire en la mesa de picnic frente al escenario para obtener una tarjeta.

Nota de trabajo de campo #21: King Card (25 AP)

Regrese a la Esfinge y usa el medallón dorado en la sangría en la puerta para abrirla.

Explorar el santuario

En el interior, dirígete hacia el este para encontrar una puerta cerrada y un interruptor en la pared norte para abrirla. Vaya, interruptor incorrecto. Un pozo se abre a tus pies y Gina le salve la vida. Mire hacia el pozo y verá un agujero en el costado al que tendrá que saltar y gatear. Saldrás en el fondo de otro pozo. Habrá un soporte de antorcha en la pared sobre ti que puedes azotar y subir.

Una vez en la parte superior, camine hacia el sur a lo largo de la repisa hasta la habitación sobre Gina y tire de la cadena allí para abrirla la puerta. Salta desde la puerta abierta hacia el oeste, luego dirígete hacia el este a través de la puerta ahora abierta. Enciende al brasero a la izquierda y luego fotografia el mural directamente por delante de ti.

Nota de trabajo de campo #22: Guardian Mural (45 AP)

En el lado norte de esta habitación hay una antigua reliquia.

Reliquia Antigua #8: Sphinx (80 AP)

Continúa en la cámara este. Hay cuatro espejos que reflejan vigas de luz, con algunos pilares colapsados que bloquean el camino de algunos de ellos. En el centro de la habitación hay una máscara de oro asegurada por un mecanismo a una plataforma central. Tome una foto de la máscara para comenzar.

Nota de trabajo de campo #23: máscara de oro (45 AP)

Primero apunte al espejo del noreste en el espejo del suroeste, luego al espejo del sureste en el espejo del noroeste. Una vez hecho, apunte el espejo del noroeste en el plato cerca de las escaleras correctas

Cuando recoges la máscara, Gina te la quita y comienza a imitar a una momia. Tome una foto de ella bromeando con la máscara.

Nota de trabajo de campo #24: Gina sosteniendo la máscara (35 AP)

Se sienta y desencadena un mecanismo que baja el trono y toda la plataforma al suelo. ¡De repente estás atrapado en una habitación oscura que se está llenando rápidamente de escorpiones!

Encuentra una salida

El único mecanismo visible es una cadena para tirar de la cual abre una puerta, pero es un callejón sin salida. Sin embargo, el interior hay un esqueleto con antorcha, así que al menos ahora ambos tienen luz. Gina luego encuentra una pared que se ve débil. Al otro lado de la habitación hay un interruptor que abre otra puerta en un callejón sin salida. No hay salida, pero hay una barra de metal que puedes usar para golpear la pared débil para escapar.

Al otro lado de la habitación hay un interruptor que abre otra puerta en un callejón sin salida. No hay salida, pero hay una barra de metal que puedes usar para golpear la pared débil para escapar.

Pase el agujero, luego use su antorcha para quemar los escombros que bloquean el túnel por delante. Siga el túnel hasta alcanzar otra luz y refleja el rompecabezas.

 

Tome una foto de la estatua central.

Nota de trabajo de campo #25: Estatua de espejo (45 AP)

Gire la estatua para iluminar el plato en el lado izquierdo de la habitación. Dirígete y examina los restos del dispositivo espejo en la habitación.

Resuelve el rompecabezas del espejo

Todavía no puede hacer mucho con esto, así que active el plato en el otro lado de la habitación para ver que la puerta comience a moverse y luego falle. Finalmente, Gina se moverá hacia una pared que tenga un espacio cerca del techo al que pueda impulsarla. Una vez que sube, se dirigirá a la habitación contigua y mirará a su alrededor y encontrará un espejo suelto, que se deslizará debajo de la puerta para usted. Agarra el espejo y regresa a la primera habitación. Esto hará que la luz de arriba se refleje en la habitación. Gina se unirá a usted en la cámara principal, después de haber encontrado un segundo plato reflectante. Ella se mueve más de regreso a la habitación, lo que le permite reflejar la luz de ella para golpear el segundo plato. La luz hará que la estatua central gire nuevamente, y la puerta fuera de la habitación se abrirá.

Encuentra una salida

Siga el pasaje hasta que salga en una gran cámara con un abismo en el medio, luego siga el camino hacia el noreste hasta llegar a una antigua reliquia.

Antigua Reliquia #9: Santuario de los Guardianes (80 AP)

Regresa al abismo, pero esta vez dirígete al oeste. Aumentarás a Gina a una plataforma más alta, y ella usará el espejo para dirigir la luz para mantener a raya los escorpiones mientras saltas y cuelgas de una repisa, brillo a la derecha, luego balancearse de una barra para aterrizar en el suelo al otro lado. Gina brillará la luz sobre ti mientras te mueves lentamente hacia las escaleras y vuelve a encontrarte con ella. Dirígete al pasillo oscuro hacia el norte, luego toma el tenedor izquierdo en la T, luego sube las escaleras hacia el norte. Cuando esté en la parte superior, gatea debajo de la puerta y te encontrarás cara a cara con la estela protector.

Estela 8/10

El próximo pasillo está nuevamente oscuro. Salta sobre el pozo de Scorpion y mira la pared hacia el norte. Vea un panel mural que tiene ropa blanca como si alguien haya subido a la pared. Salta y toma la repisa y brilla hacia la derecha hasta que puedas subirte a la habitación. Una vez dentro, gire y tire del interruptor al lado de la puerta. Esto abrirá un camino de regreso a través de la brecha.

 

Sin embargo, antes de hacer eso, dentro de la habitación hay una reliquia antigua.

Reliquia Antigua #10: Pasaje de Esfinge oculto (80 AP)

Corre y salte a la plataforma a través de la brecha y ingrese a la habitación contigua. Voltee el interruptor en la pared este para abrir la puerta hacia el sur. Te encontrarás al comienzo de la excavación. Sube y mira la cinemática que sigue. Indy y Gina se sentarán y charlarán sobre su excursión y lo divertido que fue, entonces Indy le dará a Gina la máscara para darle a Nawal. Entonces Gina se irá, mientras que Indy se da cuenta de que necesita botas más gruesas.

Esto termina el santuario de los Guardians Fieldwork Side Quest en Indiana Jones y el Gran Círculo.

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