Le cambriolage est une quête principale dans l'Indiana Jones et le grand cercle. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la mission principale cambriolage. Selon vos paramètres de difficulté de puzzle, vous pourriez avoir moins d'actions nécessaires pour compléter certains puzzles que ce qui est montré.
Objets de collection :
- 10 notes d'aventure
Le cambriolage commence automatiquement après l'idole d'or, alors que vous vous réveillez dans le bureau du Dr Indiana Jones. Au cours de la tempête, vous entendez les sons de quelqu'un se déplacer dans les salles universitaires.
Affronter l'intrus
Dirigez-vous dans le couloir, puis en haut des escaliers, en suivant les empreintes à travers les couloirs du Marshall College
En haut des escaliers, tournez à droite, puis à nouveau pendant que vous suivez le sentier.
En descendant le prochain escalier, vous verrez une réception et de manière critique votre première carte.
Carte de la région - College Marshall
Du côté nord de la zone de réception sur un babillard se trouve la carte du Marshall College qui vous aidera à vous déplacer.
Note d'aventure n ° 1 - Carte du corps professoral (15 AP)
Sur la réception sera votre première collection, Indiana Jones’s ID Card.
Continuez vers le nord à travers le musée pour trouver l'intrus chantant en latin. Vous aurez un bref tutoriel de combat et vous serez inconscient.
Enquêter sur le vol
Lorsque vous vous réveillez, vous constaterez que les écrans ont été saccagés. Afin de voir ce qui manque, vous devez faire correspondre les artefacts laissés sur le sol avec leurs écrans. Selon votre difficulté, il y aura soit trois ou quatre éléments. Les drapeaux sont des indices utiles même s'ils ne sont peut-être pas familiers, car beaucoup ont changé depuis 1937.
De gauche à droite, vous allez d'abord placer la statue Bastet dans le premier écran.
Vient ensuite le soulagement de la terre cuite dans le deuxième écran.
Dans le troisième affichage, placez le masque funéraire.
Le quatrième écran sera la pièce manquante, alors placez le boîtier d'ivoire dans le cinquième écran.
Cela identifiera la pièce manquante comme une momie de chat qui a été prise par l'intrus géant. Une dernière chose à faire dans votre enquête, mais il y a d'abord des objets de collection en cours de route. Dirigez-vous vers l'ouest dans le couloir jusqu'au placard du concierge où vous trouverez un article sur l'étagère.
Note d'aventure n ° 2 - Article BlackShirts (15 AP)
Prenez un bandage de l'infirmerie sur votre chemin et continuez vers l'ouest. Au lieu de vous diriger vers le sud jusqu'à l'objectif, continuez vers l'ouest et montez les escaliers. Au deuxième étage, allez dans votre classe d'archéologie pour les prochains objets de collection. Le premier sera sur votre bureau à l'avant de la classe.
Note d'aventure n ° 3 - Cat Mummy Notes (15 AP)
Ensuite, il y a une note sur votre table d'appoint à côté de certains artefacts.
Note d'aventure n ° 4 - Lettre de Bjorkman (15 AP)
La dernière collection dans la classe est sur le bureau d'un élève au premier rang.
Note d'aventure n ° 5 - Lettre de Shirley (15 AP)
Une note importante avant de continuer, assurez-vous de prendre la pomme au bureau d'Indy. Les fruits se reproduisent au hasard dans d'autres endroits, mais ce sera toujours une pomme car c'est canon. Vous aurez besoin de cela bientôt pour obtenir votre pomme de discordetrophée.
Dirigez-vous vers le sud le long du couloir vers le salon étudiant. Juste avant de sortir, il y aura un panier de livre sur le côté est qui a une carte sur son étagère supérieure.
Note d'aventure n ° 6 - Carte de baseball (15 AP)
Dans le Student Lounge, il y a plusieurs sièges sur le mur nord. Sur la table basse entre deux d'entre eux, vous verrez une autre collection.
Note d'aventure # 7 - Strange Aeons # 1 (15 AP)
Dirigez-vous vers les escaliers du salon étudiant jusqu'au niveau inférieur où Marcus vous attendra.
Soulevez la bibliothèque renversée et montez sur le dessus pour trouver le pendentif du géant.
Se réunir au bureau
Retournez à votre bureau pour continuer, mais avant d'aller dans votre bureau intérieur, il y a une collection sur le bureau de votre secrétaire.
Adventure Note # 8 - Temple Map (15 AP)
Jones et Marcus parlent du vol dans son bureau et alors qu'il commence à emballer, Jones découvre un journal dans sa valise de Marion Ravenwood, l'héroïne des Raiders de l'Arche perdue. Avec une subtile piqûre musicale du thème de Marion, Jones commencera à emballer pour son voyage à Gizah.
L'aventure commence
Vous devrez emballer un record Gramaphone, votre bullwhip et les deux derniers articles sont nos objets de collection restants.
Note d'aventure n ° 9 - Giant’s Pendant (15 AP)
Bien que vous l'ayez déjà ramassé, cette fois, il la traite comme une collection et vous donne AP.
Note d'aventure n ° 10 - Cat Mummy Photograph (15 AP)
Regardez le babillard à l'arrière du bureau de Jones pour trouver cette photo.
Une fois l'emballage terminé, interagissez avec votre valise pour atteindre l'objectif. Jones et Marcus parleront du passé dans un cinéma, puis vous verrez un montage de voyage alors que vous vous dirigez vers le Vatican.
Cela termine la quête principale cambriolage dans l'Indiana Jones et le grand cercle.
Suivant: la maman de chat volée