Indiana Jones und der Großkreis Der Einbruch der Walkthrough

26. Juni 2025

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Der Einbruch ist eine Hauptquest in Indiana Jones und The Great Circle. Diese Vorgehensweise führt Sie durch alle Ziele der Hauptmission. Abhängig von Ihren Puzzle -Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, y, y

Der Einbruch ist eine Hauptquest in Indiana Jones und The Great Circle. Diese Vorgehensweise führt Sie durch alle Ziele der Hauptmission. Abhängig von Ihren Puzzle -Schwierigkeitsgrad -Einstellungen können Sie weniger Aktionen haben, um einige Rätsel auszuführen als das, was gezeigt wird.

Sammlerstücke:

  • 10 Abenteuernotizen

Der Einbruch beginnt automatisch nach dem Goldenen Idol, während Sie in Dr. Indiana Jones 'Büro aufwachen. Über den Sturm hört man die Geräusche von jemandem, der sich durch die Universitätshallen bewegt.

Konfrontieren den Eindringling

Gehen Sie den Flur hinunter, dann die Treppe hinauf und folgen den Fußabdrücken durch die Hallen des Marshall College

Oben auf der Treppe biegen rechts und dann wieder rechts ab, wenn Sie der Spur folgen.

Wenn Sie die nächste Treppe herunterkommen, sehen Sie eine Rezeption und kritisch Ihre erste Karte.

Gebietskarte - Marshall College

Auf der Nordseite des Empfangsbereichs auf einem Bulletin Board befindet sich die Karte des Marshall College, die Ihnen hilft, sich fortzubewegen.

Abenteuernotiz Nr. 1 - Fakultätskarte (15 AP)

Auf der Rezeption befindet sich Ihr erstes Sammlerstück, die ID -Karte von Indiana Jones.

Fahren Sie nach Norden durch das Museum, um den Eindringling in Latein zu sangen. Sie werden ein kurzes Kampftutorial haben und bewusstlos geschlagen werden.

Untersuchen Sie den Diebstahl

Wenn Sie aufwachen, werden Sie feststellen, dass die Displays durchsucht wurden. Um zu sehen, was fehlt, müssen Sie die auf dem Boden verbleibenden Artefakte mit ihren Displays in Einklang bringen. Abhängig von Ihrer Schwierigkeit gibt es entweder drei oder vier Artikel. Die Flaggen sind hilfreiche Hinweise, obwohl sie vielleicht nicht vertraut sind, da sich viele seit 1937 verändert haben.

 

Von links nach rechts legen Sie zuerst die Bastet -Statue in das erste Display ein.

Als nächstes kommt die Terrakotta -Erleichterung im zweiten Display.

Platzieren Sie im dritten Display die Bestattungsmaske.

Das vierte Display ist das fehlende Stück. Platzieren Sie also das Elfenbeinfall im fünften Display.

Dies identifiziert das fehlende Stück als eine Katze Mumie, die vom riesigen Eindringling aufgenommen wurde. Eine letzte Sache in Ihrer Untersuchung, aber zuerst gibt es einige Sammlerstücke auf dem Weg. Gehen Sie nach Westen den Flur zum Hausmeisterschrank, wo Sie einen Artikel über das Regal finden.

Abenteuernotiz Nr. 2 - Blackshirts Artikel (15 AP)

 

Nehmen Sie sich auf Ihrem Weg einen Verband aus der Krankenstation und fahren Sie weiter nach Westen. Anstatt nach Süden zum Ziel zu gehen, gehen Sie weiter nach Westen und gehen Sie die Treppe hinauf. Gehen Sie im zweiten Stock in Ihr Archäologie -Klassenzimmer für die nächsten Sammlerstücke. Der erste wird auf Ihrem Schreibtisch vor der Klasse sein.

Abenteuernotiz Nr. 3 - Cat Mama Notes (15 AP)

 

Als nächstes gibt es eine Notiz auf Ihrem Beistelltisch neben einigen Artefakten.

Abenteuernotiz Nr. 4 - Bjorkmans Brief (15 AP)

Das letzte Sammlerstück im Klassenzimmer befindet sich auf dem Schreibtisch eines Schülers in der ersten Reihe.

Abenteuernotiz Nr. 5 - Shirleys Brief (15 AP)

Eine wichtige Anmerkung, bevor Sie fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie den Apfel von Indys Schreibtisch abholen. Obst laichen zufällig an anderen Orten, aber dies wird immer ein Apfel sein, da es sich um Kanon handelt. Sie werden dies bald brauchen, um Ihren Apple of Discord zu bekommenTrophäe.

Als nächstes gehen Sie nach Süden entlang der Halle in Richtung der Studentenlounge. Kurz bevor Sie aus der Tür gehen, gibt es auf der Ostseite einen Buchwagen, der eine Karte im oberen Regal hat.

Abenteuernotiz Nr. 6 - Baseballkarte (15 AP)

In der Studentenlounge gibt es mehrere Sitze an der Nordwand. Auf dem Couchtisch zwischen zwei von ihnen sehen Sie ein anderes Sammlerstück.

Abenteuernotiz Nr. 7 - Seltsame Aeons #1 (15 AP)

Gehen Sie die Treppe in der Studentenlounge hinunter bis zur unteren Ebene, auf der Marcus auf Sie wartet.

Heben Sie das umgestürzte Bücherregal und klettern Sie oben, um den Anhänger des Riesen zu finden.

Im Büro wieder herstellen

Gehen Sie zurück in Ihr Büro, um fortzufahren, aber bevor Sie in Ihr inneres Büro gehen, befindet sich ein Sammlerstück auf dem Schreibtisch Ihrer Sekretärin.

Abenteuernotiz #8 - Tempelkarte (15 AP)

Jones und Marcus sprechen über den Diebstahl in seinem Büro und als er zu packen beginnt, entdeckt Jones ein Tagebuch in seinem Koffer von Marion Ravenwood, der Heldin von Raiders of the Lost Ark. Mit einem subtilen musikalischen Stachel von Marions Thema wird Jones für seine Reise nach Gizah packen.

Das Abenteuer beginnt

Sie müssen einen Gramaphon -Rekord, Ihren Bullwhip und die letzten beiden Elemente unsere verbleibenden Sammlerstücke packen.

Abenteuernotiz Nr. 9 - Anhänger des Riesen (15 AP)

Obwohl Sie es zuvor abgeholt haben, behandelt es diesmal als Sammlerstück und gibt Ihnen AP.

Abenteuer Note #10 - Katzenmumienfoto (15 AP)

Schauen Sie sich das Bulletin Board in der Rückseite von Jones 'Büro an, um dieses Foto zu finden.

Interagieren Sie nach dem Packen mit Ihrem Koffer, um das Ziel zu vervollständigen. Jones und Marcus werden in einem Film über die Vergangenheit sprechen, und dann sehen Sie eine Reisemontage, wenn Sie sich zum Vatikan auf den Weg machen.

Dies beendet die Einbruch der Hauptquest in Indiana Jones und The Great Circle.

Weiter: Die gestohlene Katze Mumie

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