El robo es una búsqueda principal en Indiana Jones y el Gran Círculo. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos de la misión principal. Dependiendo de la configuración de dificultad de su rompecabezas, podría tener menos acciones necesarias para completar algunos rompecabezas de lo que se muestra.
Coleccionables:
- 10 notas de aventura
El robo comienza automáticamente después del ídolo dorado, mientras se despierta en la oficina del Dr. Indiana Jones. Sobre la tormenta, escuchas los sonidos de alguien que se mueve por los pasillos universitarios.
Confrontar al intruso
Dirígete por el pasillo, luego sube las escaleras, siguiendo las huellas a través de los pasillos de Marshall College
En la parte superior de las escaleras gira a la derecha, luego nuevamente mientras sigue el sendero.
Al bajar el siguiente conjunto de escaleras, verá un mostrador de recepción y críticamente su primer mapa.
Mapa de área - Marshall College
En el lado norte del área de recepción en un tablón de anuncios se encuentra el mapa de Marshall College que lo ayudará a moverse.
Nota de aventura#1 - Tarjeta de facultad (15 AP)
En el mostrador de recepción será su primer coleccionable, la tarjeta de identificación de Indiana Jones.
Continúe hacia el norte a través del museo para encontrar al intruso cantando en latín. Tendrás un breve tutorial de pelea y serás inconsciente.
Investigar el robo
Cuando te despiertes, encontrarás que las pantallas han sido saqueadas. Para ver lo que falta, debe combinar los artefactos que quedan en el piso con sus exhibiciones. Dependiendo de su dificultad, habrá tres o cuatro elementos. Las banderas son pistas útiles a pesar de que pueden no ser familiares, ya que muchos han cambiado desde 1937.
De izquierda a derecha, primero colocará la estatua Bastet en la primera pantalla.
El siguiente es el alivio de la terracota en la segunda pantalla.
En la tercera exhibición, coloque la máscara funeraria.
La cuarta pantalla será la pieza faltante, así que coloque la caja de marfil en la quinta pantalla.
Esto identificará la pieza faltante como una momia de gato que fue tomada por el intruso gigante. Una última cosa que hacer en su investigación, pero primero hay algunos coleccionables en el camino. Dirígete hacia el oeste por el pasillo hasta el armario del conserje, donde encontrarás un artículo sobre el estante.
Nota de aventura #2 - Artículo de camisetas negras (15 AP)
Tome un vendaje de la enfermería en su camino y continúe hacia el oeste. En lugar de dirigirse hacia el sur hacia el objetivo, sigue hacia el oeste y sube las escaleras. En el segundo piso, vaya a su aula de arqueología para los próximos coleccionables. El primero estará en su escritorio al frente de la clase.
Nota de aventura#3 - Cat Mummy Notes (15 AP)
A continuación, hay una nota en su mesa auxiliar junto a algunos artefactos.
Nota de aventura#4 - Bjorkman’s Letter (15 AP)
El último coleccionable en el aula está en el escritorio de un estudiante en la primera fila.
Nota de aventura#5 - Carta de Shirley (15 AP)
Una nota importante antes de continuar, asegúrese de recoger la manzana del escritorio de Indy. La fruta aparece al azar en otros lugares, pero esto siempre será una manzana porque es canon. Vas a necesitar esto pronto para obtener tu manzana de discordiatrofeo.
A continuación, diríjase hacia el sur a lo largo del pasillo hacia el salón de estudiantes. Justo antes de salir por la puerta, habrá un carrito de libros en el lado este que tiene una tarjeta en su estante superior.
Nota de aventura#6 - Tarjeta de béisbol (15 AP)
En el salón de estudiantes, hay varios asientos en la pared norte. En la mesa de café entre dos de ellos verá otro coleccionable.
Nota de aventura #7 - Strange Aeons #1 (15 AP)
Baja las escaleras en la sala de estudiantes hasta el nivel inferior donde Marcus te estará esperando.
Levante la estantería derrocada y suba en la parte superior para encontrar el colgante del gigante.
Volver a reunirse en la oficina
Regrese a su oficina para continuar, pero antes de entrar en su oficina interior hay un coleccionable en el escritorio de su secretaria.
Nota de aventura #8 - Mapa del templo (15 AP)
Jones y Marcus hablan sobre el robo en su oficina y cuando comienza a empacar, Jones descubre un diario en su maleta de Marion Ravenwood, la heroína de los asaltantes del Arca Lost. Con una sutil picadura musical del tema de Marion, Jones comenzará a empacar para su viaje a Gizah.
Comienza la aventura
Tendrá que empacar un registro de Gramaphone, su látigo, y los dos últimos artículos son nuestros coleccionables restantes.
Nota de aventura #9 - Coste de Giant (15 AP)
Aunque lo habías recogido antes, esta vez lo trata como un coleccionable y te da AP.
Nota de aventura #10 - Fotografía de Mummy Cat (15 AP)
Mire el tablón de anuncios en la parte posterior de la oficina de Jones para encontrar esta foto.
Después de que haya terminado de empacar, interactúe con su maleta para completar el objetivo. Jones y Marcus hablarán sobre el pasado en un cinemato, y luego verá un montaje de viajes mientras se dirige al Vaticano.
Esto termina la búsqueda principal en Indiana Jones y el Gran Círculo.
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