Partagez les FAQ et les réponses du jeu "Unman's Sky"

24 juin 2025

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De nombreux joueurs de "Unman's Sky" auront diverses questions après avoir joué pendant un certain temps, et il y a beaucoup de questions courantes dans le jeu. Tout d'abord, il existe différents problèmes de bogues, comme le fait de ne pas démarrer normalement / d'exécuter le bégaiement / fréquemment écrasé / une défaillance de la clé. Si vous souhaitez résoudre ce problème, vous pouvez dépendre de la situation. Comment résoudre des questions courantes dans l'espace profond sans pilote Q: Pourquoi mon jeu ne commence pas normalement, le bégaiement, les accidents fréquents, l'échec de la position clé, etc.? Que dois-je faire si je rencontre des bugs? R: Depuis la sortie du jeu en 2016, les principaux moteurs de recherche en ligne ont pu trouver des solutions à de nombreuses solutions à de tels problèmes. Généralement, il existe les types de problèmes suivants

De nombreux joueurs de "Unman's Sky" auront diverses questions après avoir joué pendant un certain temps, et il y a beaucoup de questions courantes dans le jeu. Tout d'abord, il existe divers problèmes de bogues, comme le fait de ne pas démarrer normalement / d'exécuter le retard / fréquemment écrasé / défaillance de la clé. Si vous souhaitez résoudre ce problème, vous pouvez dépendre de la situation.

Comment résoudre des questions courantes sur l'espace profond sans pilote

Q: Pourquoi mon jeu ne commence pas normalement, le bégaiement, les accidents fréquents, l'échec de la position clé, etc.? Que dois-je faire si je rencontre un bug?

UN:

Depuis la sortie du jeu en 2016, les principaux moteurs de recherche en ligne ont pu trouver des solutions à divers problèmes. Généralement, il y a plusieurs raisons à ce type de problème:

1. L'optimisation du jeu n'est pas idéale, les exigences de configuration sont une mémoire élevée, insuffisante, des performances de carte graphique insuffisantes et une version excessive du pilote de carte graphique sont une raison courante.

2. Les composants de l'environnement de fonctionnement, les fichiers de configuration, etc. sont manquants. Vous pouvez essayer de résoudre le problème en vérifiant l'intégrité du fichier, le téléchargement de redémarrage, etc., ou la recherche de la solution vous-même.

3. La défaillance clé est généralement causée par des conflits de clés de chaleur avec d'autres plateformes.

4. Les plans de réponse suivants peuvent généralement être utilisés pour des raisons telles que les dommages aux archives et le coincement: utilisez fréquemment le mécanisme d'archives dans le jeu (comme se retirer du vaisseau spatial, en utilisant des points de sauvegarde / des balises d'archives, etc.). Il est également préférable de sauvegarder fréquemment en dehors du jeu. Le chemin d'archive du jeu est: C: \\ Users \\ Propre Nom d'utilisateur \\ AppData \\ Roaming \\ Hellogames \\ nms \\ ST_XXXXXX. Si vous constatez que vous ne trouvez pas ce chemin, activez l'option Afficher les éléments Masquer dans l'onglet Affichage de Windows Explorer. Dans ce chemin d'archive, vous pouvez constater que les fichiers d'archives avec le même numéro dans ce dossier sont généralement des noms appariés (tels que "Save2.hg" et "MF_SAVE2.hg"), qui correspondent à l'archive manuelle et automatique de votre fichier d'archive à tour de rôle.

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Page 2: Activité des métaux actifs

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Page 6: Le rôle technique des monuments et des espèces étoiles

Q: À quoi sert les métaux actifs en plus de les vendre pour de l'argent?

R: En plus de vendre de l'argent, les métaux actifs (cuivre, cadmium, ameril, indium) peuvent également être convertis en métaux non ferreux dans le raffineur comme le cuivre conventionnel, le cadmium, l'amérille et l'indium, et le rapport de conversion est le cuivre

Il existe également des formules de raffinage sans importance, telles que celles qui les affinent avec des poudres de ferrite dans des ferrites magnétisées et de la ferrite pure en métaux plus non ferreux.

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Q: Quelles sont les meilleures connaissances à connaître à l'avance lors de la construction d'un champ de ressources chaud?

UN:

Une fois la «balise de navigation», l'efficacité de production des extracteurs minéraux et gazière a été gravement réduite. Les mines d'indium actives sont devenues une légende dans le passé; Mais cette méthode sert de base à d'autres éléments de base - l'approvisionnement suffit.

1. Vous pouvez numériser les informations de base de la planète obtenues en scannant la planète pour savoir de quels minéraux il y a. Ces informations se réfèrent non seulement à la distribution des dépôts de minerai naturel, mais aussi à la distribution des points chauds minéraux. Il n'y a en fait que quatre types de gaz dans le jeu, et toute planète a des points chauds d'oxygène. Les points chauds de l'azote, du radon et du soufre ne seront distribués que sur des planètes spécifiques. Vous pouvez observer le texte de description de ces trois substances gazeuses. L'azote est distribué sur des planètes qui n'ont pas de menaces environnementales permanentes / toxicité, le radon est distribué sur des planètes froides / rayonnantes, et le soufre est distribué sur des planètes chaudes / désertiques (mais elle peut également être trouvée au niveau de la mer dans les zones profondes).

2. D'une manière générale, si vous souhaitez construire un champ de ressources chaud de certains minéraux / gaz avec une efficacité de production considérable, vous consommerez beaucoup d'électroples métalliques, des métaux non ferreux, de la ferrite magnétisée, des éléments de carbone, en particulier de l'électroples métallique. Parce que vous ne pouvez pas éviter de construire des installations de production d'électricité et de stockage, des extracteurs de ressources, des pipelines d'approvisionnement et des entrepôts.

3. Parfois, il n'est pas nécessaire de forcer les points chauds minéraux / gaz de classe S, et la classe A ne sera pas trop mauvaise.

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Q: Y a-t-il des points clés à la réussite au centre de la galaxie si vous souhaitez obtenir la difficulté ultime?

R: Veuillez vous concentrer sur la ligne principale des archives de la difficulté extrême. Après avoir terminé la tâche de collecter 16 runes, vous pouvez trouver directement les coordonnées les plus proches du centre de la galaxie et les passer. Tout est basé sur l'autoprotection et la vie d'une vie de silence. Je vous suggère d'essayer de jouer la difficulté ultime après avoir suffisamment compréhensé le jeu. La chose la plus importante n'est pas votre technologie, mais plus de sauvegardes et d'archives.

Le chemin d'archive du jeu est: C: \\ Users \\ Propre Nom d'utilisateur \\ AppData \\ Roaming \\ Hellogames \\ nms \\ ST_XXXXXX. Si vous constatez que vous ne trouvez pas ce chemin, activez l'option Afficher les éléments Masquer dans l'onglet Affichage de Windows Explorer. Dans ce chemin d'archive, vous pouvez constater que les fichiers d'archives avec le même numéro dans ce dossier sont généralement des noms appariés (tels que "Save2.hg" et "MF_SAVE2.hg"), qui correspondent aux archives manuelles et automatiques de votre fichier d'archive.

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Q: Diverses questions sur les modules et niveaux techniques?

UN:

1. Les joueurs peuvent installer jusqu'à trois modules de mise à niveau dans les colonnes d'inventaire et techniques respectivement, c'est-à-dire jusqu'à six modules de mise à niveau de la même série peuvent prendre effet en même temps. Une fois la "balise de navigation", les joueurs peuvent installer jusqu'à trois modules de mise à niveau dans la colonne technique de la même page. Si plus de trois ne sont pas efficaces, ils seront organisés, peu importe comment ils sont organisés.

2. Le niveau du jeu est généralement C, B, A, S, mais la possibilité d'être une classe "X" suspecte (avec du métal pollué obtenu à partir de la pillage de cargaisons de cargaisons et de négociation avec la station spatiale des marchands du marché noir) et la technologie de pollution (verre recyclé obtenue en battant les gardes à la surface ou l'espace peut être ouvert) est relevant. Il peut être très mauvais ou plus fort que S. Cela dépend de la chance. Le module de technologie de l'autophagosome a été introduit après la mise à jour "Echo". La même chose est vraie. Ils doivent utiliser leurs tâches NPC pour récompenser les "particules vides" pour l'échange dans leurs terminaux commerciaux de camp. Pour plus de détails, vous pouvez consulter l'article sur l'introduction du contenu de mise à jour "Echo" plus tard.

3. Le type d'addition et la taille d'addition correspondant au module technique ont en fait une plage de fluctuation, mais s'il existe plusieurs modules techniques installés en continu, l'ordre dans lequel un module technique est installé détermine son type d'ajout et sa valeur de taille cette fois (c'est-à-dire, "des points de vaisselle limités" peuvent être obtenus en lisant répété le fichier pour modifier l'ordre d'installation).

4. Les modules desservant la même technologie fonctionnelle doivent être installés de manière adjacente et adjacentement à la technologie fonctionnelle elle-même pour jouer un rôle. Le module effectif aura la même bordure de couleur. De plus, plus un module technique est adjacent, plus l'augmentation de la technologie fonctionnelle elle-même sera élevée. C'est-à-dire que lorsque le module technique est le même, la connexion du module technique en ligne droite n'est souvent pas aussi bonne que l'effet bonus des autres arrangements adjacents (tels que les formes transversales, les formes de champ).

5. Faites attention à la distinction des «mêmes» modules techniques. De manière générale, nous parlons de la situation mentionnée ci-dessus que "au plus trois sont efficaces" parce que les modules techniques aléatoires forts vendus par des commerçants ou des marchands du marché noir dans le module de la station spatiale sont du même type, mais certains modules techniques qui peuvent être déverrouillés et fabriqués par eux-mêmes (par exemple, chaque arme spatiale a un module de bonus de niveau B) ne sont pas considérées comme du même type que elles.

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Q: Quelles sont les utilisations des deux technologies de monument et de graines d'étoile?

UN:

Les monuments commémoratifs sont des récompenses après leur arrivée au centre de la galaxie et se dirigeant vers la galaxie suivante. Vous pouvez rencontrer des portes ou des terminaux ouverts avec des monuments lors de l'exploration de la surface planétaire ou des stations spatiales conventionnelles auparavant, ce qui est peu utile.

La fonction de l'espèce d'étoile est la "détection des trous noirs", qui peut afficher directement des galaxies avec des trous noirs autour de lui sur la carte des étoiles, sans toujours chercher Paul, le PNJ de la station spatiale de vision, pour poser des questions sur l'emplacement du trou noir.

De plus, les deux techniques ont pour effet d'augmenter la limite supérieure de la santé du caractère.

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