Compartir preguntas frecuentes y respuestas del juego "Unman's Sky"

24 de junio de 2025

1 LECTURA

Muchos jugadores en "Unman's Sky" tendrán varias preguntas después de jugar por un tiempo, y hay muchas preguntas comunes en el juego. En primer lugar, hay varios problemas de errores, como no poder comenzar normalmente/ejecutar la falla tartamudeada/frecuente/llave. Si desea resolver este problema, puede depender de la situación. Cómo resolver preguntas comunes en el espacio profundo no tripulado P: ¿Por qué mi juego no comienza normalmente, corre el tartamudeo, frecuentes frecuentes, falla de posición clave, etc.? ¿Qué debo hacer si me encuentro con los errores? R: Desde que el juego se lanzó en 2016, los principales motores de búsqueda en línea han podido encontrar soluciones a muchas soluciones a tales problemas. En general, existen los siguientes tipos de problemas.

Muchos jugadores en "Unman's Sky" tendrán varias preguntas después de jugar por un tiempo, y hay muchas preguntas comunes en el juego. En primer lugar, hay varios problemas de errores, como no poder comenzar normalmente/ejecutar retraso/falla frecuente/llave. Si desea resolver este problema, puede depender de la situación.

Cómo resolver preguntas comunes sobre el espacio profundo no tripulado

P: ¿Por qué mi juego no comienza normalmente, corre el tartamudeo, fallas frecuentes, falla de posición clave, etc.? ¿Qué debo hacer si me encuentro con un error?

A:

Desde que el juego se lanzó en 2016, los principales motores de búsqueda en línea han podido encontrar soluciones para varios problemas de este tipo. En general, hay varias razones para este tipo de problema:

1. La optimización del juego no es ideal, los requisitos de configuración son altas, la memoria insuficiente, el rendimiento de la tarjeta gráfica insuficiente y la versión excesiva del controlador de la tarjeta gráfica son una razón común.

2. Faltan los componentes del entorno operativo, los archivos de configuración, etc. Puede intentar resolver el problema verificando la integridad del archivo, la re-descarga, etc. o busca la solución usted mismo.

3. La falla clave generalmente es causada por conflictos clave calientes con otras plataformas.

4. Los siguientes planes de respuesta generalmente se pueden usar por razones como el daño del archivo y la atisor: use el mecanismo de archivo con frecuencia en el juego (como salir de la nave espacial, usar puntos de guardado/balizas de archivo, etc.). También es mejor retroceder con frecuencia fuera del juego. La ruta de archivo del juego es: C: \\ Users \\ Own Username \\ AppData \\ Roaming \\ HelloGames \\ nms \\ ST_XXXXXXX. Si encuentra que no puede encontrar esta ruta, habilite la opción Show Ocultar elementos en la pestaña Ver Windows Explorer. En esta ruta de archivo, puede encontrar que los archivos de archivo con el mismo número en esta carpeta generalmente son nombres emparejados (como "save2.hg" y "mf_save2.hg"), que corresponden al archivo manual y automático de su archivo de archivo a su vez.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Problema de errores

Página 3: Instrucciones para construir sitios de recursos calientes

Página 5: Módulos técnicos y problemas de grado

Página 2: Actividad de metales activos

Página 4: Logro del Centro de la Galaxia

Página 6: El papel técnico de los monumentos y las especies de estrellas

P: ¿De qué sirve los metales activos además de venderlos por dinero?

R: Además de vender dinero, los metales activos (cobre, cadmio, ameril, indio) también se pueden convertir en metales no ferrosos en el refinador como cobre convencional, cadmio, ameril e indium, y la relación de conversión es de cobre

También hay algunas fórmulas de refinación sin importancia, como las que las refinan con polvos de ferrita en ferritas magnetizadas y ferrita pura en metales más no ferrosos.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Problema de errores

Página 3: Instrucciones para construir sitios de recursos calientes

Página 5: Módulos técnicos y problemas de grado

Página 2: Actividad de metales activos

Página 4: Logro del Centro de la Galaxia

Página 6: El papel técnico de los monumentos y las especies de estrellas

P: ¿Cuáles son los mejores conocimientos para saber de antemano al construir un campo de recursos calientes?

A:

Después de actualizar la "baliza de navegación", la eficiencia de producción de los extractores minerales y de gas se ha reducido severamente. Las minas de indio activas se han convertido en una leyenda en el pasado; Pero este método sirve como base de otros elementos básicos: el suministro sigue siendo suficiente.

1. Puede escanear la información básica del planeta obtenida escaneando el planeta para saber qué minerales hay. Esta información se refiere no solo a la distribución de depósitos de mineral natural, sino también a la distribución de puntos calientes minerales. En realidad, solo hay cuatro tipos de gases en el juego, y cualquier planeta tiene puntos calientes de oxígeno. Los puntos calientes de nitrógeno, radón y azufre solo se distribuirán en planetas específicos. Puede observar el texto de descripción de estas tres sustancias de gas. El nitrógeno se distribuye en planetas que no tienen amenazas/toxicidad ambientales permanentes, el radón se distribuye en planetas que son fríos/radiantes, y el azufre se distribuye en planetas que son calientes/desérticos (pero también se puede encontrar en el nivel del mar en áreas de aguas profundas).

2. En términos generales, si desea construir un campo de recursos en caliente de algunos minerales/gas con considerable eficiencia de producción, consumirá una gran cantidad de metales de electroplatación de metal, no ferrosos, ferrita magnetizada, elementos de carbono, especialmente electro sobre metal. Porque no puede evitar construir instalaciones de generación de energía y almacenamiento, extractores de recursos, tuberías de suministro y almacenes de suministro.

3. A veces no es necesario forzar puntos de acceso mineral/de gas de Clase S, y la clase A no será tan mala.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Problema de errores

Página 3: Instrucciones para construir sitios de recursos calientes

Página 5: Módulos técnicos y problemas de grado

Página 2: Actividad de metales activos

Página 4: Logro del Centro de la Galaxia

Página 6: El papel técnico de los monumentos y las especies de estrellas

P: ¿Hay algún punto clave para el logro en el centro de la galaxia si desea obtener la dificultad final?

R: Concéntrese en la línea principal para el archivo de dificultad extrema. Después de completar la tarea de recolectar 16 runas, puede encontrar directamente las coordenadas más cercanas al centro de la galaxia y pasarlas. Todo se basa en la autoprotección y en vivir una vida de silencio. Sugiero que intentes jugar la máxima dificultad después de que tengas suficiente comprensión del juego. Lo más importante no es tu tecnología, sino más copias de seguridad y archivos.

La ruta de archivo del juego es: C: \\ Users \\ Own Username \\ AppData \\ Roaming \\ HelloGames \\ nms \\ ST_XXXXXXX. Si encuentra que no puede encontrar esta ruta, habilite la opción Show Ocultar elementos en la pestaña Ver Windows Explorer. En esta ruta de archivo, puede encontrar que los archivos de archivo con el mismo número en esta carpeta generalmente son nombres emparejados (como "save2.hg" y "mf_save2.hg"), que corresponden al archivo manual y automático de su archivo de archivo.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Problema de errores

Página 3: Instrucciones para construir sitios de recursos calientes

Página 5: Módulos técnicos y problemas de grado

Página 2: Actividad de metales activos

Página 4: Logro del Centro de la Galaxia

Página 6: El papel técnico de los monumentos y las especies de estrellas

P: ¿Varias preguntas sobre módulos y niveles técnicos?

A:

1. Los jugadores pueden instalar hasta tres módulos de actualización en el inventario y las columnas técnicas respectivamente, es decir, hasta seis módulos de actualización en la misma serie pueden entrar en vigencia al mismo tiempo. Después de actualizar el "Beacon de navegación", los jugadores pueden instalar hasta tres módulos de actualización en la columna técnica de la misma página. Si más de tres no son efectivos, se organizarán sin importar cómo se arreglen.

2. El nivel en el juego es generalmente C, B, A, S, pero la posibilidad de ser una clase "X" de tecnología sospechosa (con metal contaminado obtenido de saquear barcos de carga de residuos y el comercio con los comerciantes del mercado negro de la estación espacial) y la tecnología de contaminación (vidrio reciclado obtenido por derrotar a los guardias en la superficie o espacio se puede abrir) es relativamente amplia. Puede ser muy malo o más fuerte que S. Depende de la suerte. El módulo de tecnología del autofagosoma se introdujo después de la actualización "Echo". Lo mismo es cierto. Necesitan usar sus tareas de NPC para recompensar "partículas vacías" para el intercambio en sus terminales de comercio de campamento. Para más detalles, puede consultar el artículo sobre la introducción del contenido de actualización "Echo" más adelante.

3. El tipo de adición y el tamaño de adición correspondiente al módulo técnico en realidad tienen un rango de fluctuación, pero si hay múltiples módulos técnicos instalados continuamente, el orden en el que se instala un módulo técnico determina su tipo de adición y valor de tamaño este tiempo (es decir, "puntos de lavado limitados" se pueden lograr leyendo repetidamente el archivo para cambiar el orden de instalación).

4. Los módulos que sirven la misma tecnología funcional deben instalarse adyacente y adyacentemente a la tecnología funcional en sí para desempeñar un papel. El módulo efectivo tendrá el mismo borde de color. Además, cuanto más adyacente sea un módulo técnico, mayor será el aumento en la tecnología funcional en sí. Es decir, cuando el módulo técnico es el mismo, conectar el módulo técnico a una línea recta a menudo no es tan bueno como el efecto de bonificación de otras disposiciones adyacentes (como formas cruzadas, formas de campo).

5. Presta atención a distinguir cuáles son los "mismos" módulos técnicos. En términos generales, hablamos sobre la situación mencionada anteriormente de que "como máximo los tres son efectivos" porque los módulos técnicos aleatorios vendidos por comerciantes o comerciantes de mercado negro en el módulo de la estación espacial son del mismo tipo, pero algunos módulos técnicos que pueden desbloquearse y fabricados por ellos mismos (por ejemplo, cada arma de naves espaciales tiene un módulo de bonos B) que no se consideran del mismo tipo que ellos.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Problema de errores

Página 3: Instrucciones para construir sitios de recursos calientes

Página 5: Módulos técnicos y problemas de grado

Página 2: Actividad de metales activos

Página 4: Logro del Centro de la Galaxia

Página 6: El papel técnico de los monumentos y las especies de estrellas

P: ¿Cuáles son los usos de las dos tecnologías de monumento y semilla de estrella?

A:

Los memoriales son recompensas después de llegar al centro de la galaxia y dirigirse a la próxima galaxia. Puede encontrar algunas puertas o terminales abiertas con monumentos al explorar la superficie planetaria o las estaciones espaciales convencionales antes, lo cual es de poca utilidad.

La función de la especie de estrella es la "detección de agujeros negros", que puede mostrar galaxias directamente con agujeros negros a su alrededor en el mapa de las estrellas, sin buscar siempre a Paul, el NPC de la estación espacial Vision, para preguntar sobre la ubicación del agujero negro.

Además, ambas técnicas tienen el efecto de aumentar el límite superior de salud para el carácter.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Problema de errores

Página 3: Instrucciones para construir sitios de recursos calientes

Página 5: Módulos técnicos y problemas de grado

Página 2: Actividad de metales activos

Página 4: Logro del Centro de la Galaxia

Página 6: El papel técnico de los monumentos y las especies de estrellas

Artículos relacionados