Dans "Pinocchio's Lies", la mission côté puzzle est une mission secondaire très compliquée dans le jeu. Il est très difficile de le faire. Tout d'abord, le côté du puzzle de Trinity a un total de six questions et cinq salles de récompense. Après avoir vaincu le gardien perdu à l'hôtel de ville, continuez à avancer. Devant le pont menant à l'usine, il y a une cabine téléphonique à droite, répondant au téléphone et répondant aux questions du roi du puzzle. La première réponse est "les gens".
Comment faire la branche de Pinocchio's Lies Trinity Puzzle
La branche de puzzle Trinity a un total de six questions et cinq salles de récompense.
1. Première question et première salle de puzzle
Après avoir vaincu les gardes perdus à l'hôtel de ville, continuez, comme indiqué à l'endroit suivant, devant le pont menant à l'usine, il y a une cabine téléphonique à droite, répondant au téléphone et répondant à la question du roi du puzzle, la première réponse est "les gens". Ceci est considéré comme ouvrant la ligne de branche. (Mais en fait, vous pouvez trouver une cabine téléphonique dans le premier chapitre et répondre à la question que la première réponse est "People" = = peu importe si la ligne de dépenses est ici)
Le processus de la branche de puzzle est le cycle de "exécuter la carte, de répondre aux appels en cours de route, de répondre aux questions et d'obtenir des clés, d'ouvrir la salle du puzzle pour obtenir des récompenses". Mais en fait, après les tests personnels de l'auteur, la réponse au téléphone peut être effectuée dans la cabine téléphonique sur l'image ci-dessus. Tant que le joueur passe à un certain processus, cela signifie que vous n'avez qu'à trouver une salle de puzzle, qui est la méthode la plus pratique. L'auteur n'est pas tout à fait sûr quels boss commenceront le numéro de téléphone de la question suivante, veuillez donc répondre à cette cabine téléphonique et essayer plus, et donner la priorité à l'ouverture de la salle du puzzle après avoir obtenu la clé autant que possible.
De plus, il est recommandé de répondre correctement à chaque question, je ne sais pas si la mauvaise réponse rompra la ligne de branche.
Emplacement de la première salle de puzzle: propulser dans l'usine de Winnini, vous arriverez certainement sur la scène ci-dessous (il y a deux PNJ importants), continuerez à vous déplacer du côté gauche de l'image à la fin et tournez à gauche, puis tournez à droite à la fin et trouvez-le.
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2. Deuxième question et deuxième salle de puzzle
La réponse à la question correspondant à la deuxième clé est "bougie". L'auteur témoigne personnellement qu'après avoir vaincu le boss "l'archevêque déchu", il peut répondre au téléphone (en fait, la deuxième cabine téléphonique du processus est sur la route incontournable du district de Marum).
À partir du point de téléportation "Small Church of San Francisco", explorez la montée avec une boule de tonnerre qui roule. Dans la scène suivante, tournez à droite au point de départ du ballon (méfiez-vous qu'il y a une poupée d'une marionnette dans l'embuscade gauche) montez l'échelle et allez jusqu'au bout pour trouver cette salle de puzzle.
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3. Troisième question et troisième salle de puzzle
La réponse à la troisième question est "Egg". L'auteur teste personnellement qu'après avoir vaincu le boss "King of Dolls", il peut répondre au téléphone (en fait, la troisième cabine téléphonique du processus est sur le chemin de l'exposition).
La récompense de cette question est un fichier d'indice. Explorez la scène ci-dessous dans la zone du parc d'exposition. Interagissez plusieurs fois la statue à droite pour déverrouiller la récompense, à savoir la clé de puzzle.
Enfin, retournez à la position de lustre tremblant du théâtre Isabella et sautez pour trouver la salle du puzzle (ici, vous sortez et tournez à gauche et montez à l'étage pour enfin obtenir le contenant crypté des gemmes, et tourner à droite et à la fin de la salle, il y a une collection de vinini extraordinaires).
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4. La quatrième question et la quatrième salle de puzzle
La réponse à la quatrième question est "l'auto-justice". L'auteur ne sait pas quand il peut répondre au téléphone. Il se peut que le boss "le monstre vert qui dévore la poupée" ou le boss "The Fallen Parade Master" (en fait, après avoir quitté la station au chapitre 9, la quatrième cabine téléphonique du processus peut voir sur la route sur la côte, à partir du point de téléportation "Street effondré" ").
La quatrième salle de puzzle est à côté du point de téléportation "Crat Central Station Hall" dans le chapitre 9. Tournez à gauche avant de commencer le point de téléportation et de marcher à l'extérieur.
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5. Questions 5 et 6 et cinquième salle de puzzle
L'auteur teste personnellement tout ce qu'il choisit (tant que les quatre premiers sont corrects), mais il est recommandé de mentir et de répondre "non", peut-être pouvez-vous ajouter de la valeur de la nature humaine (en fait, la cinquième cabine téléphonique dans le processus se trouve dans la zone des ruines sous l'hôtel, ce qui est très facile à trouver).
Enfin, rencontrez le roi du puzzle dans la salle finale du puzzle, il vous pose des questions et suggère de choisir "l'humanité", puis de lui parler pour "connaître la vérité derrière l'incident de Venini" pour obtenir la "poupée de guerrier du monde de la lune", mais vous devez lire un document pour déverrouiller cette option de conversation, qui est repris dans les toilettes non loin de l'endroit où les marchands dans l'arcade de Lorenzini se trouvent.
L'emplacement final de la salle de puzzle: Dans la zone du monastère d'origine, vous entrerez dans une scène multi-étages verticale et vous pouvez le trouver en bas (le bas aura un monstre d'élite sauter et entrer de l'intersection où il saute.
Cette «poupée Moon World Warrior» est également un élément important à la fin de Winnini. Retournez à l'hôtel et remettez-le à Winnini pour atteindre sa fin.
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