Guía completa de "Mentiras de Pinocho" para la rama de Trinity Puzzle

09 de junio 2025

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En "Pinocho's Lies", la misión lateral del rompecabezas es una misión secundaria muy complicada en el juego. Es muy difícil hacerlo. En primer lugar, el lado del Trinity Puzzle tiene un total de seis preguntas y cinco salas de recompensas. Después de derrotar al guardia perdido en el Ayuntamiento, continúe avanzando. Frente al puente que conduce a la fábrica, hay una cabina telefónica a la derecha, contestando el teléfono y respondiendo las preguntas del rey del rompecabezas. La primera respuesta es "gente". Pinocho's Lies Trinity Puzzle Side Cómo hacer el lado del rompecabezas de Trinity Hay un total de seis preguntas y cinco salas de recompensas. 1. Primera pregunta y primera sala de rompecabezas después de derrotar al Guardián perdido en el ayuntamiento, continúe avanzando como se muestra a continuación

En "Pinocho's Lies", la misión lateral del rompecabezas es una misión secundaria muy complicada en el juego. Es muy difícil hacerlo. En primer lugar, el lado del Trinity Puzzle tiene un total de seis preguntas y cinco salas de recompensas. Después de derrotar al guardia perdido en el Ayuntamiento, continúe avanzando. Frente al puente que conduce a la fábrica, hay una cabina telefónica a la derecha, contestando el teléfono y respondiendo las preguntas del rey del rompecabezas. La primera respuesta es "gente".

Cómo hacer la rama de las mentiras de Pinocho Trinity rompecabezas

La rama de Trinity Puzzle tiene un total de seis preguntas y cinco salas de recompensas.

1. Primera pregunta y primera sala de rompecabezas

Después de derrotar a los guardias perdidos en el Ayuntamiento, continúe, como se muestra en la siguiente ubicación, frente al puente que conduce a la fábrica, hay una cabina telefónica a la derecha, contestando el teléfono y respondiendo la pregunta del rey del rompecabezas, la primera respuesta es "gente". Esto se considera abrir la línea de ramificación. (Pero de hecho, puede encontrar una cabina telefónica en el primer capítulo y responder a la pregunta de que la primera respuesta es "gente" = = no importa si la línea de gastos está aquí)

El proceso de la rama del rompecabezas es el ciclo de "ejecutar el mapa, responder llamadas en el camino, responder preguntas y obtener llaves, abrir la sala de rompecabezas para obtener recompensas". Pero, de hecho, después de las pruebas personales del autor, responder al teléfono se puede hacer en la cabina telefónica en la imagen de arriba. Mientras el jugador avance a un determinado proceso, significa que solo necesita encontrar una sala de rompecabezas, que es el método más conveniente. El autor no está completamente seguro de qué jefes comenzarán el siguiente número de teléfono de la pregunta, así que responda a esta cabina telefónica e intente más, y dé prioridad a abrir la sala de rompecabezas después de obtener la llave tanto como sea posible.

Además, se recomienda responder a cada pregunta correctamente, no estoy seguro de si la respuesta incorrecta romperá la línea de ramificación.

Ubicación de la primera sala de rompecabezas: impulsando en la fábrica de Winnini, definitivamente llegará a la escena a continuación (hay dos NPC importantes), continúe moviéndose desde el lado izquierdo de la imagen hasta el final y gire a la izquierda, luego gire a la derecha hasta el final y lo encuentre.

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2. Segunda pregunta y segunda sala de rompecabezas

La respuesta a la pregunta correspondiente a la segunda clave es la "vela". El autor testifica personalmente que después de derrotar al jefe "el arzobispo caído", puede contestar el teléfono (de hecho, la segunda cabina telefónica en el proceso está en la carretera imprescindible en el distrito de Marum).

A partir del punto de teletransportación "Pequeña Iglesia de San Francisco", explore la cuesta arriba con una pelota de trueno rodando. En la siguiente escena, gire a la derecha en el punto de partida de la pelota (tenga cuidado de que hay una muñeca de un títere en la emboscada izquierda) suba por la escalera y vaya al final para encontrar esta sala de rompecabezas.

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3. Tercera pregunta y tercera sala de rompecabezas

La respuesta a la tercera pregunta es "huevo". El autor prueba personalmente que después de derrotar al jefe "rey de muñecas", puede contestar el teléfono (de hecho, la tercera cabina telefónica en el proceso está en camino a la exposición).

La recompensa para esta pregunta es un archivo de pista. Explore la escena a continuación en el área del parque de exposiciones. Interactúa la estatua a la derecha varias veces para desbloquear la recompensa, a saber, la tecla de rompecabezas.

Finalmente, vuelva a la posición de la lámpara de araña del temblor del Teatro Isabella y salta hacia abajo para encontrar la sala de rompecabezas (aquí sales y gira a la izquierda y sube para finalmente obtener el contenedor encriptado GEM, y gire a la derecha y al final de la habitación, hay una colección de Vinini extraordinario).

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4. La cuarta pregunta y la cuarta sala de rompecabezas

La respuesta a la cuarta pregunta es la "justicia propia". El autor no está seguro de cuándo puede contestar el teléfono. Puede ser que el jefe "el monstruo verde que devora la muñeca" o el jefe "el maestro de desfile caído" (de hecho, después de salir de la estación en el Capítulo 9, la cuarta cabina telefónica en el proceso puede ver en la carretera en la costa, comenzando desde el punto de teletransportación "calle colapsada" más cercana).

La cuarta sala de rompecabezas está al lado del punto de teletransportación "Crat Central Station Hall" en el Capítulo 9. Gire a la izquierda antes de comenzar desde el punto de teletransportación y caminar al aire libre.

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5. Preguntas 5 y 6 y quinta sala de rompecabezas

El autor prueba personalmente todo lo que elige (siempre que los primeros cuatro sean correctos), pero se recomienda mentir y responder "no", tal vez pueda agregar un valor de la naturaleza humana (de hecho, la quinta cabina telefónica en el proceso está en el área de ruinas debajo del hotel, lo cual es muy fácil de encontrar).

Finalmente, conozca al Rey del rompecabezas en la sala final de rompecabezas, le hace preguntas y sugiere elegir "humanidad", luego hable con él para que "conozca la verdad detrás del incidente de Venini" para obtener la "muñeca World World World", pero debe leer un documento para desbloquear esta opción de conversación, que está en el baño no lejos de donde se encuentran los comerciantes en la Arcada de Lorenzini.

La ubicación final de la sala de rompecabezas: en el área original del monasterio, entrará en una escena vertical de varios pisos y puede encontrarla en la parte inferior (la parte inferior tendrá un monstruo de élite saltar y entrar desde la intersección donde salta.

Esta "muñeca World World World" también es un artículo importante al final de Winnini. Regrese al hotel y dárselo a Winnini para lograr su final.

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