Le clan d'énergie lumineuse dans "Jedi 2" est un ennemi spécial très gênant dans le jeu, et le clan d'énergie lumineuse doit utiliser un équipement relativement bon. Tout d'abord, la plupart des unités du clan d'énergie lumineuse sont une armure légère légère, et seulement 3 pieds sont des unités dits d'armure lourdes. Donc, pour les petits zombies, nous éliminerons directement deux tourelles de mitrailleuse, un chien de munitions en direct et l'arme principale pour choisir une faucille.
Quel équipement est facile à utiliser pour l'épée Jedi 2?
La plupart des unités du clan d'énergie lumineuse sont une armure légère légère, avec seulement 3 pieds étant les soi-disant unités d'armure lourdes. Donc, pour les petits zombies, nous supprimerons directement deux tourelles de mitrailleuse, un chien de munitions en direct, et l'arme principale choisira une faucille et affrontera une puce sur les petits zombies. Lorsque nous faisons la mission, nous pouvons essentiellement terminer la mission avec la tranquillité d'esprit. Ensuite, nous choisirons un chien de munition en direct sur le sac à dos, ce qui équivaut à porter une tourelle de mitrailleuse sur le dos.
Ensuite, certaines personnes peuvent dire si mon chien de munitions vivants ne suffit pas? Ce n'est essentiellement pas à s'en soucier, car il y a une grande quantité de munitions sauvages dans le terrain urbain de l'énergie légère qui peut également reconstituer nos chiens de munitions vivants. Si je jette à tour de rôle les deux tours de mitrailleuses devant moi, il peut essentiellement maintenir notre capacité à supprimer la puissance de feu.
Ensuite, certaines personnes peuvent dire que si ma tourelle est jetée, il est inutile de le retirer. Nous pouvons donc choisir la position de la tourelle. Généralement, si les zombies derrière nous nous poursuivent, nous pouvons jeter la tourelle sur le côté afin que les zombies ne traversent pas la tourelle lorsqu'ils nous poursuivent, afin que le chemin ne passe pas par la tourelle, afin que l'ennemi puisse être mieux attaqué.
Dans le même temps, les deux tourelles de mitrailleuses et les chiens de munitions vivants sont également très dignes de faire face à Brother Stick. Ce sont essentiellement des tués instantanés. Ensuite, notre faucille équivaut à un allié sans aucun siège arrière. Lorsque vous affrontez les petits zombies, nous pouvons faire beaucoup de victimes en mettant la souris sur la ligne de tir et en maintenant le bouton gauche. En même temps, il n'est toujours pas consomnable. Les autres mitrailleuses peuvent-elles le faire? Ils ont également la capacité de nettoyer divers et ont la capacité de briser le bouclier, ce qui nous fait utiliser lorsque vous traitez avec 3 pieds.
Ensuite, en ce qui concerne les pieds à trois pattes, j'ai deux choix pour notre quatrième préparation au combat. Le premier est le soldat d'assaut. Face au bouclier à 3 pattes, la faiblesse du soldat d'assaut attaque sa faiblesse, c'est-à-dire les articulations à la connexion entre la tête et les cuisses, vous pouvez tuer en un seul coup. Cela fait que le soldat d'assaut obtient une performance rentable dans le champ de bataille de l'énergie lumineuse dépassant de loin le deuxième lancer. Il n'y a aucune crainte de plusieurs attaques à 3 pattes sur le corps à la fois. De plus, je suggère que lorsque j'obtiens le soldat d'assaut, j'appuie et je tiens le R pour changer le laser auto-guidé au mode non auto-guidé, qui va mieux frapper la cible à bout portant, car lorsque le laser auto-guidé est activé, parfois la souris peut frapper la cible avec un flash, et qu'elle atteindra la cible d'une manière erronée.
En termes de grenades, vous pouvez choisir de renforcer notre capacité à traiter avec de petits zombies et peut également démanteler le nid. La deuxième option consiste à prendre notre lanceur d'arc. Bien que l'arc n'ait pas une capacité aussi efficace à gérer 3 pieds, elle peut toujours contrôler le corps principal. Il est également très utile de pouvoir contrôler les tueries dures contre les soldats de Brother Sling et Flying.
Afin de compenser la capacité de gérer rapidement 3 pieds, le tonnerre chaud en aluminium peut être sélectionné. Si vous le perdez, vous pouvez le tuer en un seul coup.
Parlons ensuite de la position générale du pistolet recommandé. Le pistolet de grenade peut nous aider à gérer la Tesla très dégoûtante et avoir la capacité de retirer les nids. Il joue principalement un rôle auxiliaire.
En termes d'armure, je recommande personnellement une armure médicale lourde, qui peut être portée avec 3 lignes. J'aime ce 150-artus de 6 injection. En termes de renforcement, il est recommandé de recommander l'optimisation de l'espace, l'amélioration de la vitalité, l'injection et l'amélioration de l'endurance.
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