Ce guide couvre tous les objets de collection dans Onimusha 2: Samurai’s Destiny for the 2025 Remaster sur PS4, Xbox Series S / X, PC. Il comprend tous les fichiers, cartes, boîtes de puzzle, puzzles numériques, puzzles de tablette, bijoux puissants, bijoux magiques, armes à longue portée, en plus de divers trophées mangeables. Pour tout obtenir en un seul jeu, vous devez avoir Magoichi comme allié principal, le guide est basé sur cette hypothèse. Donc, dans un souci de simplicité, j'ai Magoichi comme allié principal lorsque vous optez pour tous les objets de collection. Plus de détails ci-dessous.
Remarque importante: Il y a une arme à distance et 1 puissance et 1 bijou magique qui ne sont accessibles que pendant une pièce où vous avez Magoichi comme allié principal, alors hiérarchisez lui donner ses meilleurs cadeaux tels que ses armes et son armure, en particulier la bague du couple, et l'aider dans tous les combats disponibles (tuer tout avant de quitter la salle), voir Guide des cadeaux pour plus de détails sur tous les cadeaux disponibles. Vous pouvez réellement maximiser votre santé et votre magie en ayant Ekei ou Oyu comme allié principal via des scénarios, mais vous devez terminer le jeu sans améliorer Aucune aide nécessaire et on ne sait actuellement pas si Oyu ou Ekei d'augmenter votre santé et votre magie annuleraient le trophée. Après ce trophée, vous rechargez une sauvegarde avant de terminer le jeu, puis utilise tous vos bijoux, vous avez donc besoin de tous les deux types à la fin de toute façon.
Note importante n ° 2: La boîte de puzzle spéciale contenant le collier noir nécessite 3 os fossilisés pour entrer dans la pièce dans laquelle il est, ceux-ci sont acquis au hasard d'Ekei, Magochi et Kotaro, ils en ont 1 chacun. Vous avez besoin de leur offrir des articles qu'ils aiment, mais généralement pas les meilleurs articles. Par exemple, Ekei pourrait vous donner un os si vous lui donnez la grenouille, Magoichi la vodka, Kotaro le tissu entre autres. Il est préférable de vous assurer que vous avez les 3 os avant de quitter Imasho pour la dernière fois. Voir Guide des cadeaux pour plus de détails.
- Fichiers: 19
- Cartes: 10
- Boîtes de puzzle: 14
- Numéro puzzles (requis pour la progression de l'histoire): 2
- Puzzles de tablette (requis pour la progression de l'histoire): 3
- Bijoux puissants: 9
- Jewels magiques: 9
- Armes à longue portée: 4
- Trophies manquables: 13
Tous les objets de collection sont répertoriés par ordre chronologique.
Le trophée (parti en flash) a utilisé une critique pour tuer un démon - Une fois que vous avez d'abord pris le contrôle de Jubei dans le village de Yagyu, vous pouvez facilement effectuer un meurtre critique sur les premiers ennemis que vous rencontrez, les samouraïs verts de base. Attendez qu'ils attaquent et appuyent rapidement
juste avant de vous frapper, ou vous pouvez appuyer
Pour bloquer juste avant qu'une attaque n'atteint et vous verrez un flash, appuyez sur
Immédiatement après avoir vu cela. En cas de succès, vous effectuez un coup critique qui tuera instantanément presque tous les ennemis.
Carte n ° 1: Carte du village de Yagyu - Dès le début du jeu, dirigez-vous vers le pont et vous verrez une boîte à côté d'une petite cabane où vous êtes pris en embuscade par Genma. Cette carte est dans cette boîte.
Fichier n ° 1: Instructions de lecture - vous donnant automatiquement en recevant la possibilité d'absorber les âmes.
Trophée (héritier de l'Oni) transformé en onimusha - Une fois que vous aurez eu la possibilité d'absorber les âmes, vous remarquerez dans le coin supérieur gauche de l'écran à côté de votre barre de santé, il y a 5 emplacements circulaires vierges. Ceux-ci peuvent être remplis en absorbant des âmes violettes qui sont libérées au hasard lors de l'attaque des ennemis et en particulier des boss. Une fois que vous avez absorbé 5 âmes violettes, presse
et
Ensemble pour se transformer en Invincible Onimusha State, vous aurez beaucoup de chances de le faire au cours du jeu.
Carte n ° 2: Carte de la ville d'Imasho - Du début de la tête de la ville, avant d'arriver dans le bâtiment tout droit devant vous, il y aura un coffre sur le sol à droite, derrière quelques ordures. Cette carte est dans ce coffre.
Arme à longue portée # 1: Bow - Entrez dans le bâtiment forgeron juste à côté de l'endroit où vous avez la carte de la ville d'Imasho. À l'intérieur, il y aura un tas de barils que vous pourrez casser. Brisez-les et vous verrez un ascenseur à la fin du chemin. Retour au départ et de l'autre côté de la porte d'entrée se trouve une poignée de traction que vous pouvez tirer. Tirez-le et courez vers cet ascenseur avant qu'il ne remonte sans vous. Montez l'ascenseur et il y aura une grande boîte contenant l'arc.
Fichier n ° 2: Donner des articles - vous a automatiquement donné après la cinématique où Magoichi et Ekei se battent à l'extérieur du bar.
Arme à longue portée # 2 Bow + Fire Arrow - Les flèches de feu peuvent être abandonnées par des ennemis sous forme de butin aléatoire ou acquise par des objets en offrant, il est très probable que vous les rencontrerez naturellement.
Power Jewel # 1-3 - Ceux-ci sont obtenus par des métiers aléatoires d'Ekei, Magoichi, Kotaro dans le bar en leur donnant les articles qu'ils aiment le plus, vous pouvez le faire pendant l'une de vos visites à Imasho (pour Kotaro, cela dépend lorsque vous décidez de le rencontrer pour qu'il apparaisse au bar). Vous pouvez les obtenir lors de votre première visite, mais il peut être plus facile d'essayer votre 2e ou 3e visite à Imasho car vous aurez plus d'or pour acheter des articles supplémentaires de la boutique en cadeau. Voir Guide cadeau pour plus de détails sur les éléments que chaque personnage aime le plus.
Magic Jewel # 1-3 - Ceux-ci sont obtenus par des métiers aléatoires d'Ekei, Magoichi, Kotaro dans le bar en leur donnant des articles qu'ils aiment le plus, vous pouvez le faire lors de l'une de vos visites à Imasho (pour Kotaro, cela dépend lorsque vous décidez de le rencontrer pour qu'il apparaisse au bar). Vous pouvez les obtenir lors de votre première visite, mais il peut être plus facile d'essayer votre 2e ou 3e visite à Imasho car vous aurez plus d'or pour acheter des articles supplémentaires de la boutique en cadeau. Voir Guide cadeau pour plus de détails sur les éléments que chaque personnage aime le plus.
Le trophée (pardonner et oublier) a donné une fleur étonnante à l'un de vos alliés - Vous pouvez acheter une fleur de merveille de la boutique lors de votre première visite à Imasho pour 200 or. Une fois que vous en avez un simplement offrir à n'importe quel personnage. Celui que vous donnez cela, cela leur fera oublier le cadeau précédent que vous leur avez offert, alors faites une sauvegarde manuelle et rechargez après l'avoir offert à quelqu'un si vous ne voulez pas que cela se produise.
Le trophée (méfiez-vous des champignons) a donné des champignons uniques à l'un de vos alliés - Il y a une zone de réglage où vous pouvez trouver des champignons uniques, ils peuvent être trouvés dès votre première visite à Imasho. Allez sur le sentier menant à la mine d'or, ils sont juste à gauche, obscurcis à la base de cet arbre. Ils produisent un effet aléatoire lorsqu'ils sont offerts à un allié, alors effectuez une sauvegarde manuelle avant de les offrir, puis de charger le jeu par la suite.
Fichier n ° 3: Demon Wall Scroll - Après être entré dans la mine d'or, prenez le chemin à gauche du point de sauvegarde et ce sera dans la pièce suivante à droite dès que vous entrez.
Puzzle Box # 1 (Secret de Buraitou) - La boîte est à l'autre bout de la salle du dossier précédent. Il y aura 2 flèches sur le côté droit de l'écran et 2 en bas de l'écran. Utilisez d'abord la flèche sur le côté droit (flèche inférieure) et le jeu inférieur des flèches (flèche gauche) seconde.
Carte n ° 3: Carte de la mine d'or - Cette fois, prenez le bon chemin après être entré dans la mine d'or. Past Ekei il y aura un coffre au sol avec cette carte à l'intérieur.
Fichier n ° 4: Les cinq orbes ONI - dans la mine d'or dans la pièce suivante après la carte, empruntez le chemin sud à l'intersection suivante. Dans cette pièce, vous serez obligé de combattre les ennemis de Lizardmen avec vos alliés. Dans la pièce suivante d'ici, un coffre, la même pièce où vous obtenez le Hyoujin-yari (lance).
Puzzle Box # 2 (secret de Hyoujin-yari) - Après le premier combat avec Ginghamphatts, allez dans la pièce voisine mais n'interagissez pas avec l'homme blessé, continuez plutôt dans une autre pièce. Vous verrez un coffre avec 2 boîtes à côté. Détruisez les deux cases pour révéler cette boîte de puzzle en dessous. Utilisez d'abord la flèche en bas (côté droit). Utilisez ensuite les flèches sur le côté droit (flèche supérieure). Utilisez ensuite les flèches en bas (côté gauche). Enfin, utilisez les flèches sur le côté droit (flèche inférieure).
Magic Jewel # 4 - Lors de votre deuxième visite à Imasho après avoir vaincu Ginghamphatts et reçoit l'anneau rouge, dirigez-vous vers les écuries à l'arrière d'Imasho et continuez à parler à l'homme assis là-bas jusqu'à ce qu'il vous donne le bijou.
Trophy (Dig Dog) a obtenu une pièce d'or - Lorsque vous retournez à la mine d'or sur le chemin du château de Gifu, vous verrez un chien errer à l'extérieur de l'entrée. Montez dans la tête des chiens et appuyez à plusieurs reprises
Comme si vous essayez d'absorber les âmes, le chien gémit et finira par se diriger vers cette zone et commencer à aboyer, appuyez sur
À cet endroit pour obtenir la médaille.
Carte n ° 4: Gifu Castle Keep Tower Map - En entrant dans le château de Gifu après la cinématique avec Magoichi vous disant qu'une autre personne prendra la place de Nobunaga si vous le battez, entrez la porte principale devant. Ici, vous verrez un coffre sur le côté droit de l'écran dès que vous entrez, cette carte est dans la poitrine.
Numéro Puzzle Box # 1 (Masque en bronze - à droite) - Vous devrez résoudre ce problème dans le cadre de la progression de l'histoire, c'est obligatoire. En entrant le château de Gifu à travers la porte principale, dirigez-vous par la porte sur le côté gauche de la pièce et vous verrez ce puzzle avec une fontaine magique. La réponse à ce puzzle est la rangée supérieure: 6 - 1 - 8, rangée du milieu: 7 - 5 -3, rangée inférieure: 2 - 9 - 4.
Puzzle Box # 3 (Power Jewel) + Power Jewel # 4 - Dans Gifu Castle après s'être associé à Ekei contre des ennemis à lame et un meunier à la porte, dirigez-vous dans la pièce voisine et vous verrez immédiatement ce coffre dans le coin. Ce puzzle a des flèches sur les quatre côtés du cercle. Pour résoudre ce puzzle, utilisez les flèches du côté droit (flèche inférieure). Utilisez maintenant les flèches supérieures (flèche droite). Enfin, utilisez les flèches gauche (flèche supérieure). Cette boîte contient le 4ème bijou de puissance.
Fichier n ° 5: L'histoire des démons - dans Gifu Castle juste après le point de sauvegarde de la pièce voisine est un escalier menant. Au lieu de vous diriger, passez par la porte ci-dessous et vous verrez ce livre sur une étagère à l'arrière.
Trophy (repoussant) a remporté une lutte de pouvoir avec un démon - De loin, le moyen le plus simple d'obtenir cela est lors de tout ce qui est le plus tôt, dont le plus tôt est à la fin de votre première visite au château de Gifu. Il lancera les difficultés de pouvoir assez fréquemment lorsque vous essayez de l'attaquer. Attaquez simplement avec
Et il déclenchera au hasard une lutte de pouvoir, indiquée par votre arme qui s'affronte avec la sienne. Lorsque cela se produit rapidement tourne
et appuyez sur
et
aussi vite que possible. En cas de succès, vous le jetez et gagnera la lutte de pouvoir.
Power Jewel # 5 - Ceci est obtenu par des métiers aléatoires d'Oyu dans le bar en lui donnant les articles qu'elle aime le plus. Cela ne peut être fait que lors de votre 3e visite à Imasho après son retour du château de Gifu avec elle. Elle sera au 2ème étage du bar, debout sur le balcon. À ce stade, vous devriez être familier avec le trading et avoir beaucoup d'or pour acheter des articles à lui donner. Voir Guide cadeau pour plus de détails sur les éléments que chaque personnage aime le plus.
Magic Jewel # 5 - Ceci est obtenu par des métiers aléatoires d'Oyu dans le bar en lui donnant les articles qu'elle aime le plus. Cela ne peut être fait que lors de votre 3e visite à Imasho après son retour du château de Gifu avec elle. Elle sera au 2ème étage du bar, debout sur le balcon. À ce stade, vous devriez être familier avec le trading et avoir beaucoup d'or pour acheter des articles à lui donner. Voir Guide cadeau pour plus de détails sur les éléments que chaque personnage aime le plus.
Puzzle Box # 4 (Power Jewel) + Power Jewel # 6 - Lorsque vous retournez dans le village de Yagyu, entrez à l'intérieur de la maison de Jubei, au bout d'un couloir, vous verrez cette boîte sur le sol. Pour résoudre ce puzzle, utilisez les flèches supérieures (côté droit). Utilisez ensuite les flèches droites (flèche inférieure). Cette boîte contient le 6ème bijou de puissance.
Puzzle de tablette n ° 1 - Vous devrez résoudre ce problème dans le cadre de la progression de l'histoire, c'est obligatoire. Ce premier puzzle de tablette apparaît dans la maison de Jubei. Utilisez l'anneau de Takajo que vous avez obtenu près du lac sur le grand objet d'apparence de la garde-robe dans l'arrière-salle de la maison. Vous serez présenté avec quatre options, une pour chaque plaque. Pour résoudre ce puzzle, la plaque supérieure doit être l'image noire, le côté droit doit être bleu, le fond doit être rouge et le côté gauche doit être blanc. (Supérieur x3, à droite x1, inférieur x2, gauche x2).
Carte n ° 5: Carte Fog Valley - Une fois à l'intérieur de Fog Valley, continuez jusqu'à ce que vous arriviez au pont. Une fois au pont, vous obtiendrez l'aide de vos alliés. Une fois dans la zone suivante, il y aura deux coffres sur le sol et un point de sauvegarde. Cette carte est dans la poitrine la plus proche du point de sauvegarde.
Le trophée (qui a besoin de routes?) - Après le 2e combat avec Ginghamphatts, la zone suivante est le marais. Prenez la sortie gauche de là dans une nouvelle zone où est la 3e statue de Nobunaga, puis prenez la sortie sud. Dans cette zone, descendez vers le bas de l'écran, au bout de la rivière, vous verrez parfois un poisson de la rivière nager. Vous devrez appuyer
pour poignarder le poisson pour le récupérer. Il peut être plus facile de tuer tous les ennemis en premier, et cela peut prendre une minute ou deux pour qu'il se présente. Si vous ne le voyez pas après quelques minutes, chargez votre dernière sauvegarde automatique et vérifiez jusqu'à ce que ce soit le cas.
Power Jewel # 7 + Magic Jewel # 6 - Ceux-ci ne peuvent être obtenus que si votre amitié avec Magoichi est élevée et il est votre principal allié! Après le 2e combat avec Ginghamphatts, vous serez dans la zone des marais. Récupérez d'abord la dignité de Nobunaga de la 3e statue dans la zone forestière à gauche du marais. Ensuite, retournez au marais et si votre amitié avec Magoichi est suffisamment élevée, il sera dans la région avec un canon et vous dira de le garder pendant qu'il est prêt à faire sauter un rocher. Si vous êtes en mesure de garder les ennemis hors de lui assez longtemps, il fera exploser le rocher et révélera les deux bijoux.
Puzzle Box # 5 (secret de Senpumaru) - à travers le marécage et dans la zone où vous utilisez les 3 statues Nobunaga. Au lieu d'aller de l'avant, descendez vers le bas de l'écran et au coin de la rue pour voir le coffre. Pour résoudre cette boîte, utilisez les flèches inférieures (côté gauche), puis utilisez le côté droit (flèche moyenne).
Fichier n ° 6: Journal de Jujudormah - Une fois que vous avez placé les 3 statues Nobunaga, rendez-vous dans la grotte nouvellement accessible. Passez au-delà de la pièce avec l'ennemi à la perche et les archers et dans la pièce voisine. Tuez l'ennemi tentacule bloquant la porte, le fichier est juste à côté du point de sauvegarde.
Fichier n ° 7: Sur Onigashima - après avoir vaincu Jujudormah, dirigez-vous dans la pièce voisine et à travers un tunnel. Vous serez obligé de sortir du tunnel et de déclencher une cinématique. Lorsque la cinématique sera terminée, vous serez échoué dans une grotte. À côté du miroir de point de sauvegarde de cette grotte se trouve un coffre avec ce fichier.
Fichier n ° 8: Instructions de l'ascenseur - Tout en jouant en tant qu'Oyu, après avoir mis la plaque clé dans le sanctuaire du dragon pour déverrouiller les 2 portes à votre gauche et à droite, prenez la porte gauche par le point de sauvegarde d'abord pour le trouver au sol. Vous pouvez également collecter cela plus tard en tant que Jubei si vous le souhaitez.
Carte n ° 6: Carte Onigashima 1F - tout en jouant en tant qu'Oyu, après avoir mis la plaque clé dans le sanctuaire du dragon pour déverrouiller les 2 portes à votre gauche et à droite, prenez la porte droite. Passez ici dans une autre pièce, il y a un coffre à droite contenant la carte. Vous pouvez également collecter cela comme Jubei plus tard si vous le souhaitez.
Fichier n ° 9: la super arme de l'Oni - dans la même pièce que la carte ci-dessus, à proximité sur une étagère. Vous pouvez également collecter cela comme Jubei plus tard si vous le souhaitez.
Carte n ° 7: Carte souterraine d'Onigashima - Une fois que vous jouez à nouveau comme Jubei dans le palais Oni, vous devrez utiliser la magie du vent avec Senpumaru pour activer un ventilateur, activant ainsi l'ascenseur. Descendez l'ascenseur dans le métro et dès que vous descendez, vous verrez un coffre sur le sol contenant la carte.
Puzzle Box # 6 (Tanegashima) + arme à longue portée # 3 Tanegashima - Après avoir descendu l'ascenseur dans le château d'Oni, vous arriverez dans une zone où vous devez combattre un ennemi de robot en forme de boîte pour la première fois. Après les avoir vaincus, vous trouverez une échelle en direction. Avant de grimper l'échelle, interagissez avec cette boîte de puzzle à la base de l'échelle. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches gauche (flèche supérieure), utilisez ensuite les flèches supérieures (flèche moyenne), utilisez enfin les flèches droites (flèche inférieure). À l'intérieur de cette boîte de puzzle se trouvera la 3ème arme à longue portée, la Tanegashima.
Fichier n ° 10: Livre de Guildenstern - Montez l'échelle dans la pièce où vous venez de combattre les robots, suivez le chemin autour, sur une échelle et à travers une porte d'une autre pièce, ce fichier est bien par la réapprovisionnement magique.
Numéro Puzzle # 2 (Golden Key) - De l'autre côté de la pièce est un puzzle numérique obligatoire pour la progression de l'histoire. Le nombre pour ce puzzle est 34. La réponse au puzzle est la rangée supérieure: 1 - 15 - 14 - 4, rangée supérieure du milieu: 12 - 6 - 7 - 9, rangée inférieure: 8 - 10 - 11 - 5, rangée inférieure: 13 - 3 - 2 - 16. Vous débloquerez trophée trophée Abacus humain après avoir résolu celui-là.
Fichier n ° 11: Mémo de Tokichiro # 1 + Puzzle de tablette # 2 - Après avoir utilisé la touche dorée pour arrêter les caisses sur la couche supérieure de la pièce avec l'ascenseur, vous sauterez sur certaines boîtes et devez utiliser la clé de cercle sur une autre porte. Dans la pièce suivante, le fichier sera sur le sol près de la base de la statue. La tablette est juste à côté du fichier. Le point du puzzle est de remplir le blanc avec un diamant ou une pièce cercle qui est éclairée. Alors que vous bougez, certains morceaux s'assombrissent. Travaillez simplement les pièces à gauche et à droite pour correspondre aux symboles affichés ci-dessus, il est très facile à résoudre.
Puzzle Box # 7 (Talisman) - En retournant au château de Gifu immédiatement après le dernier dossier, descendez l'échelle en haut du bâtiment sur lequel vous apparaissez, cette boîte est à la base, vous ne pouvez pas le manquer. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches supérieures (flèche droite), ensuite les flèches droites (flèche inférieure), ensuite les flèches inférieures (côté gauche), ensuite les flèches gauche (flèche supérieure), ensuite les flèches supérieures (flèche gauche), enfin les flèches gauche (flèche inférieure).
Fichier n ° 12: Journal de Tokichiro - de la boîte de puzzle précédente, passez au bas de la tour jusqu'au point de sauvegarde. Rendez-vous par la porte et regardez à votre droite, vous verrez un sceau de tonnerre. Utilisez Buraitou pour détruire le sceau et diriger à l'intérieur. Vous verrez cela à côté de l'entrée du royaume Green Phantom sur le sol.
Carte n ° 8: Carte de la zone de Gifu Castle East - Laissez la pièce du fichier précédent, passez de l'autre côté du chemin pour entrer une autre porte, vous verrez immédiatement un coffre contenant cette carte à droite.
Arme à longue portée # 4: Tri-Barrel + Burst Balles - cela ne peut être obtenu que si votre amitié avec Magoichi est élevée et qu'il est votre allié principal! De la collection précédente, passez par la porte à côté, si votre amitié avec Magoichi est élevée et qu'il est votre allié principal, une cinématique déclenchera où il vous donnera le tri-baril et l'éclatement des balles. Vous débloquerez le trophée Tireur d'élite ici.
Fichier n ° 13: humain comme nourriture - après être retourné à la cour du château de Gifu, dirigez-vous à l'intérieur de l'entrée principale et passez par la porte tout droit. À l'intérieur se trouve un Genma fracassant le poteau. Utilisez la clé de fleur de cerisier sur la porte sur le côté droit. Dirigez-vous à l'intérieur et vous trouverez ce livre entre deux coffres sur un rebord.
Puzzle Box # 8 (Magic Jewel) + Magic Jewel # 7 - C'est juste à côté du fichier précédent. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches gauche (flèche moyenne), utilisez ensuite les flèches supérieures (flèche gauche) et enfin les flèches droites (flèche supérieure). À l'intérieur de cette boîte se trouve le 7ème bijou magique.
Puzzle Box # 9 (le secret de Dokoutsui) - Pendant que dans Gifu Castle, passez comme vous l'avez fait lors de votre première visite plus tôt dans le jeu, prenez la porte derrière l'ennemi mentionnant les poteau mentionné précédemment, à travers les salles suivantes et jusqu'aux escaliers jusqu'au 2ème étage. Continuez à suivre le chemin et vous arriverez à un sceau de terre sur une porte. Utilisez votre dokoutsui pour ouvrir le sceau, diriger à l'intérieur et vous trouverez cette boîte de puzzle sur le sol. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches droites (flèche inférieure), utilisez ensuite les flèches inférieures (côté droit), utilisez la troisième des flèches inférieures (flèche gauche), utilisez ensuite les flèches droites (flèche moyenne), utilisez ensuite les flèches inférieures (flèche moyenne), utilisez enfin les flèches droites (flèche supérieure). À l'intérieur de cette boîte se trouve le secret d'un Dokoutsui.
Fichier n ° 14: Mémo de Tokichiro # 2 - Cela peut être dans 1 des 2 emplacements qui ne sont pas trop éloignés les uns des autres. Après avoir utilisé la touche Crescent à Gifu Castle, dirigez-vous à travers la porte bloquée par un joint de glace. Une fois à l'intérieur, allez à l'arrière de la statue et vous verrez une lumière sur le sol. Dirigez-vous vers la grotte du démon, puis jusqu'à la zone suivante. Vous verrez une cinématique impliquant Magoichi (s'il est votre allié principal). Une fois la scène terminée, vous obtiendrez ce fichier automatiquement. Si Magoichi n'est pas votre allié principal, vous le trouverez près du point de sauvegarde quelques pièces de plus.
Si Magoichi est votre principal allié:
Si Magoichi n'est pas votre principal allié:
Carte n ° 9: Demon Cave Map - Lorsque vous jouez en tant que Magiochi, après avoir franchi un pont-levis, vous atteignez une pièce avec un point de sauvegarde, juste après le point de sauvegarde est un coffre avec la carte. Vous pouvez également collecter cela comme Jubei plus tard si vous le souhaitez.
Puzzle Box # 10 (Power Jewel) + Power Jewel # 8 - Si vous avez joué comme Magoichi dans la grotte démoniaque, vous aurez le grand tube de poudre lorsque vous contrôlez Jubei, retournez dans la salle de départ et cette fois, prenez la sortie gauche. Utilisez le tube de poudre sur l'homme pétrifié bloquant le chemin et passez-lui pour voir cette boîte sur le sol. Si vous n'avez pas joué en tant que Magoichi, vous devez aller jusqu'au bout de la grotte en tant que jubei et briser un phoque éolien pour accéder à la pièce avec la boîte de puzzle. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches inférieures (flèche gauche), utilisez ensuite les flèches gauche (flèche inférieure), utilisez ensuite les flèches inférieures (flèche droite), ensuite les flèches droites (flèche inférieure) et enfin les flèches supérieures (flèche gauche). À l'intérieur se trouve le 8th Power Jewel.
Fichier n ° 15: Horaire de chasse - Une fois que vous passerez la cascade au château de Gifu, vous arriverez dans une maison de bateau. À l'intérieur de la maison du bateau se trouve un miroir de point de sauvegarde et un puits pour la réapprovisionnement magique. Avant de descendre les escaliers, vous trouverez ce livre sur le sol en face de l'endroit où se trouve le point de sauvegarde.
Fichier n ° 16 The Golden Evil Statue + Fichier # 17 Le livre de Fortinbras - Une fois que vous avez traversé le bateau à travers la rivière, vous aurez une porte bloquée par un démon tentacule, tuez-le et franchissez la porte. À l'intérieur, voici 2 pôles Genma, tuez-les et de l'autre côté de la pièce, vous verrez 2 livres les uns à côté des autres.
Puzzle de tablette n ° 3 - Vous devrez résoudre ce problème dans le cadre de la progression de l'histoire, c'est obligatoire. C'est dans la salle suivante après les 2 fichiers précédents. C'est comme le puzzle de tablette précédent uniquement avec un symbole supplémentaire de chaque côté. La prémisse pour le résoudre est la même, continuez à déplacer chaque symbole progressivement de l'autre côté en utilisant les lacunes comme avant. Vous débloquerez le trophée Roi des diamants après avoir résolu celui-ci.
Boîte de puzzle spéciale (collier noir) - Pour cette boîte de puzzle, vous aurez besoin d'avoir collecté 3 os fossilisés mentionnés au début de ce guide, un de chacun des alliés masculins. Lorsque vous retournez au palais sacré Oni après avoir quitté le château de Gifu, montez les escaliers et par la porte. Dans la pièce suivante, il y aura un ensemble de portes à votre gauche qui ressemblent à 2 mains squelettiques avec des doigts imbriqués. Utilisez les os fossilisés sur cette porte pour révéler la boîte de puzzle. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches supérieures (flèche droite), utilisez ensuite les flèches droites (flèche inférieure), utilisez ensuite les flèches inférieures (flèche gauche), et enfin les flèches gauche (flèche moyenne). Cela contient le collier noir, l'élément le plus maîtrisé du jeu.
Carte n ° 10: Carte des passages Onigashima - Dans la pièce suivante, cette carte dans un coffre juste après le point de sauvegarde. Vous débloquerez le trophée Carte Maniac ici.
Puzzle Box # 11 (Magic Jewel) + Magic Jewel # 8 - Une fois que vous avez traversé la salle ronde après le point de sauvegarde du palais sacré Oni, vous vous retrouverez dans un couloir serré avec plusieurs chemins. Dès le début, prenez le chemin à droite et près de la case, vous verrez un chemin à gauche levé un peu. Prenez cela à gauche jusqu'au bout pour trouver cette boîte. Pour terminer cette boîte, utilisez les flèches droites (flèche supérieure), puis les flèches droites (flèche inférieure), utilisez ensuite les flèches supérieures (flèche gauche) et enfin les flèches gauche (flèche inférieure). À l'intérieur de cette boîte de puzzle se trouve le 8ème bijou magique.
Le trophée (n'a même pas besoin d'un bateau plus grand) Absorbed les âmes d'un requin - Après avoir utilisé la clé écarlate, dans le regard du couloir suivant immédiatement à gauche de la fenêtre, vous verrez un requin nager périodiquement, quand il tient
Et vous absorberez les âmes du requin.
Fichier n ° 18: Barrière de Gogandantes - Une fois que vous arrivez à la cinématique avec OYU lorsque vous découvrirez qui elle est vraiment un trou sera soufflé dans le mur où vous êtes. Dirigez-vous à travers le mur et à gauche une fois que vous avez le contrôle de Jubei. Ce fichier est dans la poitrine à la toute fin de la salle.
Puzzle Box # 12 (Power Jewel) + Power Jewel # 9 - Après avoir vaincu Gogandante, diriger dans la pièce voisine et monter l'échelle. Marchez le long des tuyaux jusqu'à ce que vous atteigniez une échelle au-dessus d'un tuyau avec un coffre dessus. Prenez l'échelle et vous trouverez cette boîte de puzzle. Pour terminer ce puzzle, utilisez les flèches droites (flèche inférieure), utilisez ensuite les flèches inférieures (flèche droite), puis utilisez les flèches supérieures (flèche gauche), utilisez ensuite les flèches gauche (flèche supérieure) et enfin les flèches supérieures (flèche moyenne). Ce coffre contient le bijou de puissance final.
Puzzle Box # 13 (Magic Jewel) + Magic Jewel # 9 - Une fois que vous êtes sur la machine volante, passez devant le point de sauvegarde et vous verrez cette boîte sur le sol de l'autre côté de la pièce. Pour terminer ce puzzle, utilisez le côté droit (flèche moyenne), utilisez ensuite les flèches supérieures (flèche moyenne), utilisez ensuite les flèches droites (flèche inférieure), utilisez ensuite les flèches inférieures (flèche moyenne), ensuite les flèches gauche (flèche moyenne) et enfin les flèches supérieures (flèche droite). Cette boîte a le joyau magique final. Vous débloquerez le trophée Trésor ici.
Fichier n ° 19: Mémo de Tokichiro # 3 - Une fois que vous êtes hors de la machine volante, vous prenez le contrôle de Jubei dans un bâtiment par un point de sauvegarde. Le fichier est sur le terrain à proximité. Vous débloquerez le trophée Bibliothèque de marche ici.
Le trophée (pas d'aide nécessaire) a terminé le jeu à la normale ou plus supérieure sans améliorer les armes ni utiliser de bijoux - Faites une sauvegarde manuelle dans la base du démon après avoir vaincu Ginghamphatts pour la dernière fois, avant de monter dans l'ascenseur pour combattre Nobunaga. Maintenant, continuez à vaincre Nobunaga et complétez le jeu sans avoir utilisé de bijoux ou de mises à niveau.
Les trophées (condition supérieure + piscine de mana massive) ont utilisé des bijoux puissants pour augmenter votre santé au maximum + Utilisé des bijoux magiques pour augmenter votre puissance magique au maximum
- Après avoir vaincu Nobunaga, chargez votre manuelle à économiser et utilisez toute votre puissance et vos bijoux magiques pour maîtriser votre santé et votre puissance magique.
Des trophées (consultez ma collection! + Aficionado d'armure) a amélioré toutes les armes améliorables au maximum + Amélioré toute armure améliorable au maximum
- Après avoir vaincu Nobunaga, chargez votre manuel, sauvegardez et utilisez toutes vos âmes pour mettre à niveau vos armes au niveau maximum, puis rechargez votre sauvegarde à nouveau et améliorez toute l'armure en maximum.
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