La meilleure sous-classe d'assistant, les exploits et la construction de Baldur’s Gate 3

16 avril 2025

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Baldur’s Gate 3 propose 12 classes pour vous de choisir lorsque vous créez votre personnage. L'assistant est des lanceurs de sorts formés dans une école de magie tournant autour de l'une des huit traditions arcanes.

Baldur’s Gate 3 propose 12 classes pour vous de choisir lorsque vous créez votre personnage. L'assistant est des lanceurs de sorts formés dans une école de magie tournant autour de l'une des huit traditions arcanes.

Les sorciers sont des érudits dans l'âme. Ce sont des étudiants qui passent d'innombrables heures à découvrir la magie et à expérimenter leurs résultats. En tant qu'étudiant de magie, leur principal score de capacité est l'intelligence.

Il n'y a pas de meilleure classe dans Baldur’s Gate 3, et le jeu vous offre autant d'opportunités de résolution créative de problèmes que pour le coup de poing. Trouver la meilleure classe se résume vraiment à la façon dont vous voulez jouer. Même lorsque vous jouez en solo, vous gérerez toujours le reste de votre groupe, vous pourrez donc expérimenter plusieurs classes à la fois.

Lisez la suite pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur la classe des sorciers dans Baldur’s Gate 3, et découvrez tout sur la meilleure sous-classe de sorciers, les exploits et la construction.

Mise à jour (15 avril): Détails ajoutés de la nouvelle sous-classe introduite dans le patch 8, qui ajoute également la prise en charge des jeux croisés et un mode photo.

Table des matières

Wizard est-il la meilleure classe pour vous dans BG3?

Les sorciers sont la classe de lanceur par excellence dans Baldur’s Gate 3 (et D&D en général). Ce sont les universitaires de la capacité naturelle d'un sorcier ou du pacte d'un autre monde. Les sorciers ont le plus de machines à sous, le plus grand éventail de sorts qu'ils peuvent apprendre et les sorts les plus puissants de toutes les classes. Tout cela signifie que vous devrez gérer attentivement ces sorts (et emplacements de sorts).

Les sorciers ne sont pas la classe la plus facile à jouer, mais ce sont les utilisateurs de magie les plus puissants. Si ce que vous recherchez, c'est le pouvoir cosmique phénoménal, les sorciers sont la meilleure classe pour cela.

Caractéristiques de la classe de sorcier

Points de vie

* Hit Dice - 1d6

* Points de vie au 1er niveau - 6 + votre modificateur de constitution

* Points de vie à des niveaux supérieurs - 4 + votre modificateur de constitution par niveau de l'assistant après le 1er

Cantrips

Les sorciers commencent avec trois cantrips de la liste des cantrip de l'assistant.

[Tableau: Baldur’s Gate 3 Cantrips Wizard]

Sorts

Les sorciers commencent par quatre sorts de la liste des sorts de l'assistant.

[Tableau: Baldur’s Gate 3 Wizard Spells]

Actes

* Récupération des arcanes - Réapprovisionnez les emplacements des sorts sans combat. Vous ne pouvez pas restaurer les emplacements des sorts au-dessus du 5ème niveau.

Caractéristiques

* Gagnez deux emplacements de sort de niveau 1, qui sont restaurés sur un long repos.

Compétences

* Armes - poignards, quarts-marques, arbalètes légères

* Sauver les lancers - Intelligence et sagesse

* Compétences - Choisissez deux parmi les arcanes, l'histoire, la perspicacité, l'enquête, la médecine et la religion

Sous-classes d'assistant

L'assistant a un total de neuf sous-classes, qui sont déverrouillées au niveau deux. Lorsque vous atteignez le niveau deux, vous choisirez une tradition arcanique qui tourne autour d'une école de magie.

Abjuration

L'école d'abjuration se concentre sur la protection et le bannissement. Les abjureurs protègent les mauvais esprits faibles et exorcisent. Si vous choisissez la sous-classe Abjuration, vous obtiendrez deux fonctionnalités de sous-classe:

* Abjuration Savant - Apprendre les sorts de l'abjuration de Scrolls en coûte la moitié, il y a 25 pièces d'or par niveau de sort

* Arcane Ward - La magie résiduelle de vos sorts forme une salle autour de vous qui vous protège du mal

Conjuration

L'école de conjuration se concentre sur la création d'objets et de créatures à partir de rien, ainsi que des sorts de transport. Les conjureurs gagneront une fonction de sous-classe et une action:

* Conjuration Savant - Apprentissage des sorts de conjuration de Scrolls coûte la moitié autant, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort

* Conjuration mineure: Créez de l'eau - Appelez la pluie. Il éteint les flammes exposées et forme une surface d'eau.

Divination

L'école de divination utilise la magie pour voir clairement le passé, le présent et l'avenir, tout en étant capable de sculpter le temps lui-même. Les divineurs obtiennent deux caractéristiques de sous-classe:

* Divination Savant - Apprendre les sorts de divination à partir de parchemins coûte la moitié autant, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort.

* Portent - Vos rêves vous accordent des aperçus qui vous permettent d'influencer l'avenir. Après un long repos, vous gagnerez deux dés prélevants qui peuvent être utilisés pour modifier le détenu de tout jet d'attaque ou jet de sauvegarde.

Enchantement

L'école d'enchantement tourne autour de la flexion de la volonté de ceux qui vous entourent à travers les charmes et les modifications. Les enchanters obtiennent une fonction de sous-classe et une action:

* Enchantement Savant - Apprendre les sorts d'enchantement à partir de rouleaux coûte la moitié, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort.

* Gaze hypnotique - charme et incapabilité une créature. Il ne peut pas vous attaquer. Il ne peut pas agir.

Évocation

L'école d'évocation utilise l'énergie élémentaire pour créer des attaques puissantes. Les évocateurs obtiennent deux caractéristiques de sous-classe:

* Evocation Savant - L'apprentissage des sorts d'évocation à partir de rouleaux coûte la moitié, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort.

* Spels Scull - Créez des poches de sécurité dans vos sorts d'évocation. Les alliés réussissent automatiquement leurs lancers d'épargne contre ces sorts et ne leur enlèvent pas de dégâts.

Illusion

L'école d'illusion utilise la ruse pour faire en sorte que vos rêves les plus fous ressemblent à une réalité. Les illusionnistes obtiennent une fonctionnalité de sous-classe et un cantrip:

* Illusion Savant - Apprendre les sorts d'illusion à partir de rouleaux coûte la moitié, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort.

* Amélioration de l'illusion mineure - vous pouvez lancer une illusion mineure comme une action bonus.

Nécromancie

L'école de nécromancie contrôle la vie, la mort et les doubles. Les nécromanciens peuvent manipuler l'énergie vitale pour ramener les morts. Si vous choisissez d'entrer à l'école de nécromancie, vous obtiendrez deux fonctionnalités de sous-classe:

* Nécromancie Savant - Apprendre les sorts de nécromancie à partir de rouleaux coûte la moitié, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort.

* Grim Harvest - Une fois par tour, si vous tuez une créature avec un sort, vous retrouvez des points de vie égaux à deux fois le niveau de l'emplacement de sort utilisé - trois fois si c'est un sort de nécromancie. Les morts-vivants et les constructions ne sont pas affectés.

Transmutation

L'école de transmutation peut changer le monde qui vous entoure tel que vous le savez. Non seulement les transmuseurs peuvent transformer des objets physiques, mais ils peuvent également modifier les qualités mentales. Les transmuseurs gagneront deux caractéristiques de sous-classe:

* TRANSMUTURE SAVANT - L'apprentissage des sorts de transmutation de Scrolls coûte la moitié, devenant 25 pièces d'or par niveau de sort.

* Alchimie expérimentale - Vous pouvez préparer deux solutions alchimiques au lieu d'une lorsque vous combinez des extraits, si vous réussissez un contrôle de médecine de la classe 15 de la classe 15.

Lames

Ajouté dans le patch 8 d'avril 2025, la sous-classe de lames pour les sorciers vous permet de mélanger un peu plus de mêlée avec votre magie. Vous obtiendrez des compétences avec une armure légère et une arme à une main. Vous obtiendrez également des lames qui buffent votre vitesse, votre AC, votre dextérité et votre constitution pendant une minute.

Meilleure sous-classe d'assistant et construire en BG3

Les courses de Baldur’s Gate 3 n’ont pas vraiment d’impact direct sur votre classe, mais certaines races et sous-rayons sont livrées avec des fonctionnalités qui jouent bien avec certaines classes comme un mouvement ou une compétence supplémentaire avec certaines armes. Pour les sorciers, il est préférable de se concentrer sur les compétences en armure (puisque vous n'en obtenez pas de votre classe) et des cantrips raciaux (pour économiser sur vos sorts connus et vos emplacements de sorts):

* Les trois sous-rayons Tiefling obtiennent un cantrip.

* Les elfes élevés, les demi-elfes élevés, les drows et les demi-elfes drow obtiennent tous un cantrip de votre choix. Les demi-elfes obtiennent également une armure légère et une maîtrise du bouclier

* Bouclier Les nains obtiennent une formation d'armure naine qui vous permet de vous maîtriser avec une armure légère et moyenne

* La milice civile des humains vous maîtrise avec une armure légère et des boucliers

* Githyanki non seulement obtient une maîtrise des armures légères et moyennes (ainsi que de bonnes armes), mais ils peuvent également lancer une version invisible du Mage Hand Cantrip

Lorsque vous créez et nivelez votre assistant, l'intelligence (pour le scrutin) est votre statistique la plus importante. Votre deuxième type de statistiques le plus important dépend de la façon dont vous jouez en dehors du combat, mais la Constitution est également une bonne option pour les points de vie - comme les sorciers et les démonistes, les sorciers n'ont pas d'excellents HP. Faites de l'intelligence votre statistique la plus élevée et constitutionz votre deuxième plus haut.

Vous choisirez votre sous-classe Wizard - votre école de magie - au niveau 3. C'est un choix intimidant avec huit écoles à choisir. L'école que vous choisissez, cependant, ne vous explique pas les sorts des autres écoles. Vraiment, cela détermine simplement le coût de la création des sorts des parchemins. Pour une sortie maximale de dommages, optez pour l'évocation (ou la nécromancie si vous vous sentez impertinent).

Meilleurs exploits d'assistant dans BG3

Tous les quatre niveaux, vous obtiendrez la possibilité d'augmenter vos statistiques ou de choisir un exploit. Les exploits sont des talents spéciaux qui ajoutent des fonctionnalités à votre personnage. Si vous êtes satisfait de vos statistiques et commencez à prendre des exploits, les sorciers peuvent bénéficier de:

* Durable. Votre constitution augmente de 1, à un maximum de 20. Vous regagnez des points de vie à chaque fois que vous vous reposez à court.

* Adepte élémentaire. Vos sorts ignorent la résistance à un type de dommage avec votre choix. Lorsque vous lancez des sorts de ce type, vous ne pouvez pas rouler un 1.

* Spell Sniper. Vous apprenez un cantrip, et le nombre dont vous avez besoin pour lancer un coup critique pendant l'attaque est réduit de 1. Cet effet peut s'empiler.

* Caster de guerre. Vous gagnez un avantage sur la sauvegarde des lancers pour maintenir la concentration sur un sort. Vous pouvez également utiliser une réaction pour couler une prise choquante sur une cible quittant la plage de mêlée.

Pour plus d'informations sur les cours de Baldur’s Gate 3, consultez nos aperçus sur le barbare, le barde, le clerc, le druide, le combattant, le moine, le paladin, le ranger, le voyou, le sorcier et les classes de démoniste. Si vous êtes perplexe par le choix, consultez notre guide sur quelle classe commencera.

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