Introduction à l'heure de mise à jour du patch "Bad Gate 3" n ° 8

15 avril 2025

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L'ancien jeu "Bad Gate 3" lancera un gros patch dans un avenir proche. Le contenu du patch est d'abord, y compris la résolution de problèmes conventionnelle, la résolution de la plate-forme, suivie de 12 nouvelles sous-subfassions, puis il existe un mode photo. Les joueurs peuvent prendre de nombreuses photos intéressantes en fonction de leurs exigences, et le patch est mis à jour à 21 h le 15 avril 2025. Quand le patch n ° 38 de Baldur Gate sortira-t-il? Le test de contrainte "n ° 8" a été lancé simultanément sur les plates-formes Xbox, PlayStation et PC. La mise à jour du patch sera lancée à 21h00. le 15 avril 2025

L'ancien jeu "Bad Gate 3" lancera récemment un gros patch. Le contenu du patch est d'abord, y compris la résolution de problèmes conventionnelle, la résolution de la plate-forme, suivie de 12 nouvelles sous-subfassions, puis il existe un mode photo. Les joueurs peuvent prendre de nombreuses photos intéressantes en fonction de leurs exigences, et le patch est mis à jour à 21 h le 15 avril 2025.

Quand le patch n ° 38 sera-t-il publié?

Le patch n ° 8 de "Bad Gate 3" a été lancé simultanément sur les plates-formes Xbox, PlayStation et PC. La mise à jour du correctif sera lancée à 21 h le 15 avril 2025. Téléchargez et installez-la directement le moment venu.

Faits saillants clés du patch:

Mode photo

12 nouvelles positions adjoises

Jeu multiplateforme

Mode d'écran divisé de la série Xbox

Gameplay

Lorsque vous réussissez un contrôle de perception, les éléments trouvés sont désormais fixés sur le minimap et inclus dans le dossier de bataille.

Correction d'un problème où certaines capacités spéciales du compagnon des joueurs n'étaient pas correctement fournies à la fin de la salle suprême et de son dialogue.

Les bobines et les potions stockées dans le conteneur déverrouillé de l'inventaire de l'équipe des joueurs sont désormais disponibles dans les rouleaux de dialogue.

Lorsque des PNJ neutres et conviviaux entrent dans des surfaces qui déclenchent des effets négatifs au combat pendant les non-combats, ils ne deviendront plus hostiles (comme les surfaces de choc électrique qui déclenchent des frappes de tonnerre). Détendez-vous, mec.

Correction d'un problème où le casting libre a été réinitialisé lorsqu'il a donné un état arbitraire.

Correction d'un problème où un personnage dans la finition automatique a été bloqué avec l'échelle lorsqu'il a été utilisé par un autre compagnon.

Correction d'un problème où la plate-forme mobile du temple Shar Cast Iron vous a parfois laissé derrière, ce qui fait tomber le joueur et mourir.

Lutte

Correction d'un problème qui a provoqué des PNJ neutres à déclencher le combat sans raison.

Cerris ne sera plus impliquée dans la bataille avec Minsara lorsqu'il voyagera dans toute la région. Il n'est plus un castor combatif.

Module

Correction d'un problème où vous étiez coincé dans l'interface de chargement à 0% lorsqu'un joueur a essayé de rejoindre un jeu multijoueur lors de l'utilisation d'un mod.

La fenêtre de vérification du module est désormais déclenchée, peu importe où la demande de connexion au jeu multijoueur est lancée.

Remplace un message plus explicite pour les avertissements de modules tiers.

Performances et options

Correction d'un problème où la sélection des règles n'apparaissait pas dans l'interface "Switch Mode Custom" lors de l'accès à l'interface de réglage des règles dans le lobby multijoueur.

Amélioration de l'expérience de jeu de la fournaise dorée.

Scripts et processus

Correction d'un problème où Gendler le recherchait malgré le refus de Gendler de vous dire le nom de sa proie.

Correction d'un problème d'archives où les joueurs n'ont pas pu trouver suffisamment de nombres de gemmes d'ombre pour le temple de Shael Cast Iron.

Minsara commentera maintenant l'apparence du monarque.

Minsara a été rappelé que «knockdown» ne signifie pas «mort», donc elle apparaîtra plus de manière fiable dans la tour de Moonrise.

Lors du contrôle de Minsala, le joueur ne peut pas se téléporter hors de la tour de sortie de la lune à moins que le joueur ne lui dise de rester en place.

Lorsque le joueur laisse Minsara rester dans la salle de torture, elle est maintenant prête à vous parler.

Dans le chapitre 2, Minsara ne tombe plus dans le dilemme de prendre soin de Seinier.

Correction d'un problème où le joueur pouvait encore parler de lui comme s'il était vivant quand Arte Kura était mort.

Lorsque vous parlez à Viconia, si Shadow Heart est toujours en vie, votre personnage ne pense plus que Shadow Heart est mort.

À la fin du jeu, Gail, qui était intime avec lui, recevra désormais une lettre avec un ton approprié (lire: charmant).

Interface utilisateur

Les marchands découverts et négociables (non hostiles et vivants, etc.) apparaîtront désormais sur la carte du monde, peu importe à quelle distance le joueur est.

Performance du théâtre

Yingxin a accepté d'arrêter de changer la couleur de ses cheveux à plusieurs reprises pendant certains moments intimes.

Organisez et améliorez le problème d'animation des performances lorsque les joueurs embrassent des personnages de différents sommets dans la fin maléfique.

Texte

Correction d'un problème avec une option de dialogue en double qui est apparue dans les principales conversations d'équipe de MinSara et une autre version incorrecte de l'option de dialogue.

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