Comment atteindre la chambre 46 à Blue Prince

11 avril 2025

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Naviguer à travers les rebondissements du Mount Holly Estate pour atteindre la salle 46 est l'un des principaux objectifs de Blue Prince.

Naviguer à travers les rebondissements du Mount Holly Estate pour atteindre la salle 46 est l'un des principaux objectifs de Blue Prince.

Dans Blue Prince, vous jouez en tant que Simon, un enfant de 14 ans qui a hérité de la volonté de son riche grand-père - sous condition que vous pouvez trouver la salle insaisissable 46. La salle 46 est une pièce cachée et rumeur qui ne peut être trouvée que à l'extrémité la plus nord de la succession, mais comme le plan d'étage du manoir change tous les jours, comment vous êtes censé atteindre une telle pièce?

Dans ce guide Blue Prince, nous vous avons donné une procédure pas à pas complète sur la façon d'atteindre la salle 46. Prenez note que même si nous avons pris des mesures pour partitionner les segments, ce guide couvre toujours quelques spoilers sur des puzzles Blue Prince spécifiques.

Comment atteindre la chambre 46 à Blue Prince

Il existe de nombreux itinéraires pour atteindre la salle 46 à Blue Prince. Vous pouvez réellement y arriver en une journée avec un peu de chance et beaucoup d'informations, mais cette procédure pas à pas se concentrera plutôt sur la prise d'un itinéraire avec un aléatoire minimisée. Nous ne pouvons pas contrôler votre RNG, mais nous pouvons offrir des conseils universels.

Avant de commencer…

Avant d'entrer dans la viande de la procédure pas à pas, nous vous recommandons de déverrouiller autant d'ajouts permanents que possible. Bien que notre guide vous demande de déverrouiller un seul ajout permanent, ces mises à niveau de la maison vous aideront radicalement vos jours car ils vous fourniront des ressources de départ supplémentaires et une autre façon d'atteindre l'une des salles obligatoires pour terminer le jeu.

De plus, assurez-vous de garder un œil sur ces articles:

* Levier cassé

* Pack de batterie

* Sledgehammer

Ces articles ne sont pas nécessairement nécessaires pour atteindre la salle 46, mais ils peuvent se combiner pour rendre le marteau de puissance, ce qui peut vous faciliter le voyage. Le marteau de puissance peut casser les murs pour révéler des leviers et des couloirs antichamber cachés qui vous permettent d'économiser des étapes et du temps. (Cela dit, enregistrez le marteau de puissance dans votre vérification du manteau pour une utilisation ultérieure!)

Présentation de la procédure de procédure de Blue Prince

En bref, voici les étapes de la façon d'atteindre la salle 46 et de réclamer votre héritage dans Blue Prince:

* Étape 1: déverrouiller les chambres extérieures

* Étape 2: traverser la tombe

* Étape 3: déverrouiller l'antichambre

* Étape 4: Trouver le sous-sol à travers la fondation

* Étape 5: traverser le sous-sol

* Étape 6: Salle de déverrouillage 46

Certaines de ces étapes ne sont pas nécessairement nécessaires pour atteindre la salle 46, mais, comme indiqué précédemment, cette voie vous fournira quelques modifications permanentes qui faciliteront votre voyage au jour le jour.

Étape 1: déverrouiller les chambres extérieures

Les chambres extérieures sont l'un des nombreux ajouts permanents de Blue Prince, et peuvent être déverrouillés en rédigeant le garage et le placard utilitaire dans votre domaine, et en utilisant les deux pour ouvrir la porte ouest et révéler le chemin ouest comme ajout permanent. (La porte de garage peut également être ouverte si la chaufferie est alimentée et connectée au garage, mais la chance que cela se produise est un peu plus rare.)

Pour plus de détails, consultez nos guides sur la façon d'ouvrir la porte du garage et comment ouvrir la porte ouest, mais la clé à retenir ici est de vous assurer de déverrouiller la porte, afin que vous puissiez revisiter les pièces extérieures au début de chaque journée.

Les chambres extérieures fonctionnent de manière similaire aux chambres à l'intérieur du domaine, car elles doivent être rédigées tous les jours, mais la pièce que vous recherchez est la tombe.

Étape 2: traverser la tombe

À l'intérieur du tombeau, vous trouverez des statues qui ressemblent aux vitraux de la chapelle. Pour progresser, vous devrez activer chaque statue dans le même ordre qu'ils apparaissent dans la chapelle en interagissant avec le bras tenant l'élément:

- Jardinier - Chapeau à jacas et une houe

- Chef - Chapeau de chef et une pelure de pizza

- agriculteur - chapeau de cowboy et un râteau

- Sweep de la cheminée - chapeau haut de gamme et un pinceau

- Maid - Bonnet et un balai

- Jockey - Casque d'équitation et un fouet de course

- reine - couronne et un sceptre

Cela réduira un mur secret et révèlera un chemin qui vous emmène aux catacombes. À l'intérieur, vous trouverez beaucoup de cercueils, une grande flèche et une statue de Draxus, un squelette brandissant une faux. Interagissez avec le bras tenant la faux pour abaisser encore un autre mur secret, révélant un chemin vers la mine abandonnée.

Dès que vous entrez sur le chemin, tournez-vous vers la gauche pour trouver un minecart. Interagissez avec le Minecart et retirez-le en arrière jusqu'à ce qu'il ne puisse pas bouger plus loin. Cela n'aura pas d'effet immédiat sur votre journée, mais ce sera nécessaire pour une étape plus tard. Cela fait, vous pouvez revenir au programme quotidien d'essayer d'atteindre l'antichambre.

Étape 3: déverrouiller l'antichambre

Déverrouiller l'Antechamber peut sembler être l'avant-dernier objectif, mais il s'agit du point médian de votre quête pour trouver la salle 46. Pour entrer dans l'antichambre, vous devrez déverrouiller une ou plusieurs des portes orientales, sud ou ouest et construire un chemin vers la porte ouverte.

Chaque porte peut être déverrouillée en trouvant et en activant l'un de ses leviers associés cachés dans le jardin secret, la serre et la grande salle, aux côtés de lieux supplémentaires. Consultez notre guide sur où trouver tous les leviers antichamber pour plus de détails.

Avant de vous diriger vers l'antichambre, vous devrez vous assurer que vous avez suffisamment d'étapes pour atteindre la fondation ou la vérification du manteau de l'antichamber, car vous devrez faire de la marche supplémentaire.

En une journée, vous devrez [souffrir profondément] déverrouiller l'une des portes de l'antichambre, connecter un chemin à l'antichambre, collecter la clé du sous-sol à l'intérieur et déverrouiller sa porte associée. (La clé peut également être laissée dans le contrôle du manteau à utiliser un jour ultérieur si vous ne pouvez pas accomplir tout cela en une seule fois.)

Étape 4: Trouver le sous-sol à travers la fondation

La clé du sous-sol peut ouvrir deux portes autour du domaine: la porte au bas de la fondation et la porte au bas de la fontaine drainée. Cette procédure pas à pas couvre l'itinéraire à travers la fondation.

L'une des pièces les plus importantes de Blue Prince est la fondation. La fondation est une pièce qui défie les règles de la succession, car elle restera dans le même poste chaque jour. C'est un plan rare, donc les chances qu'il n'apparaissent pas ne sont pas très élevées, mais si elle apparaît en option, vous devez la rédiger. 

Comme son emplacement est permanent et que c'est une pièce dont vous devrez entrer et sortir, vous pourriez être inquiet de son placement sur votre grille, mais vous devez savoir qu'il est seulement capable d'apparaître dans les trois colonnes du milieu et que le rang que vous le placez a ses avantages et ses inconvénients. 

Lorsqu'il est placé dans des rangs supérieurs, il sera plus difficile à atteindre, mais vous devrez traverser l'antichambre et les fondations pour terminer le jeu. Plus il est proche, moins les étapes vous auront besoin de prendre. En revanche, lorsqu'ils sont placés dans les rangs inférieurs, les avantages et les inconvénients sont inversés.

À l'intérieur de la fondation, il y a un ascenseur qui est un peu trop haut du sol à atteindre, et vous devrez le baisser pour le monter au sous-sol. Pour abaisser l'ascenseur, vous devrez rédiger une pièce avec une porte qui se connecte au mur de la fondation sans porte. Alors que vous essayez d'entrer dans la fondation de l'autre côté, vous trouverez un levier qui abaisse l'ascenseur au sol.

Après avoir activé le levier, retournez à la fondation et descendez l'ascenseur et déverrouillez en permanence la porte avec le symbole rouge en utilisant la clé du sous-sol.

Étape 5: traverser le sous-sol

Avec la porte déverrouillée, vous pouvez désormais entrer dans le sous-sol par la fondation. Le sous-sol est plein de boîtes, de classeurs, de votre stockage typique du sous-sol, mais le plus important de tous sont les jacklifts, les chariots avec des piles de boîtes sur le dessus et un bouton un peu trop élevé à atteindre.

Pour appuyer sur le bouton, nous devrons d'abord déplacer les jacklifts pour créer un passage menant au côté opposé de la pièce en forme de L. Ici, vous trouverez plus d'armoires et de boîtes, mais aussi un escalier qui est entouré de boîtes le long d'un mur et d'une rampe menant au haut d'une ligne de boîtes le long du mur opposé.

Pour atteindre les escaliers, vous devrez créer un pont entre les deux murs à l'aide d'un jacklift et d'un jacklift propulsé, qui peut augmenter et abaisser sa hauteur. Une fois le pont terminé et que vous descendez les escaliers, poussez le jacklift propulsé directement vers le mur opposé et augmentez sa taille pour créer une autre voie.

Cette voie vous mènera au bouton, mais d'abord, vous devrez créer un autre pont avec trois jacklifts. Réutilisez les deux utilisés pour le premier pont et le jacklift qui peuvent se déplacer parallèles à la voie pour connecter les cases. Une fois le pont terminé, retournez à la rampe d'avant et appuyez sur le bouton à la fin du chemin pour révéler un passage secret dans le réservoir.

(Cette étape est entièrement facultative, mais, si vous avez un marteau de puissance, vous pouvez créer un raccourci vers le sous-sol pour rendre votre voyage un peu plus rapide.)

Dirigez-vous vers le haut du sous-sol en forme de L pour trouver un patch du mur de briques qui est un peu plus sombre que le reste. Interagissez avec le mur pour ouvrir un passage caché qui mène à une zone du terrain juste à côté des quatre braziers. Maintenant, au début d'une nouvelle journée, vous pouvez descendre les escaliers et entrer tout de suite dans le sous-sol!

Étape 6: Salle de déverrouillage 46

Maintenant que vous êtes arrivé au réservoir, vous remarquerez un lac à votre gauche, une voie ferrée devant vous et une porte à votre droite.

Notre objectif principal dans le réservoir sera juste à travers la porte à droite, qui révélera une plate-forme de vitesse et un levier qui peut faire tourner la plate-forme. Tournez le levier quatre fois, ce qui ne créera pas une passerelle directement devant vous, mais plutôt à votre gauche.

Sortez de la porte et suivez la voie ferrée pour trouver le Minecart que vous avez repositionné à l'étape 1 et un chemin vers la droite. Continuez sur le chemin et traversez la voie d'équipement nouvellement créée vers le levier suivant. Tournez ce levier cinq fois et continuez le long du chemin et à travers une porte pour trouver huit portes verrouillées, un symbole de lune familier et une salle de déverrouillage du levier 46.

Retournez sur la plate-forme de vitesse, mais ne traversez pas immédiatement. Tournez le levier cinq fois et passez à ce qui semble être une impasse, mais en réalité, est un chemin secret. Ouvrez la porte à l'intérieur pour retrouver sur le chemin de chemin de fer d'avant.

Maintenant, rendez la randonnée à l'antichamber et entrez dans la salle 46 pour terminer Blue Prince. Bien que ce soit techniquement la fin de Blue Prince, il y a encore beaucoup de puzzles et de mystères à résoudre à l'intérieur du domaine!

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