Cómo llegar a la habitación 46 en Blue Prince

11 de abril de 2025

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Navegar por los giros y vueltas de la finca Mount Holly para llegar a la habitación 46 es uno de los principales objetivos del Príncipe Blue. En Blue Prince, juegas como Simon, un niño de 14 años que ha heredado el

Navegar a través de los giros y vueltas de la finca Mount Holly para llegar a la habitación 46 es uno de los principales objetivos de Blue Prince.

En Blue Prince, juegas como Simon, un niño de 14 años que ha heredado la voluntad de su rico abuelo, bajo la condición de que puedes encontrar la esquiva habitación 46. La habitación 46 es una habitación oculta y rumoreada que solo se puede encontrar en el extremo más septentrional de la finca, pero desde que el plano de piso de la mansión cambia todos los días, ¿cómo se supone que estás llegando a una habitación tal?

En esta guía Blue Prince, le hemos dado un tutorial completo sobre cómo llegar a la habitación 46. Tome nota de que, si bien hemos tomado medidas para dividir segmentos, esta guía aún cubre algunos spoilers en rompecabezas específicos de Blue Prince.

Cómo llegar a la habitación 46 en Blue Prince

Hay muchas rutas para llegar a la habitación 46 en Blue Prince. En realidad, puede llegar allí en un día con un poco de suerte y mucha información, pero este tutorial se centrará en tomar una ruta con aleatoriedad minimizada. No podemos controlar su RNG, pero podemos ofrecer algunos consejos universales.

Antes de comenzar ...

Antes de entrar en la carne del tutorial, le recomendamos que desbloquee tantas adiciones permanentes como pueda. Si bien nuestra guía le pedirá que desbloquee solo una adición permanente, estas actualizaciones a la casa lo ayudarán drásticamente en sus días, ya que le proporcionarán recursos de inicio adicionales y otra forma de llegar a una de las habitaciones obligatorias para terminar el juego.

Además, asegúrese de estar atento a estos artículos:

* Palanca rota

* Batería

* Sledgehammer

Estos artículos no se requieren necesariamente para llegar a la habitación 46, pero pueden combinarse para hacer el martillo de energía, lo que puede hacer que su viaje sea mucho más fácil. El martillo de potencia puede romper las paredes para revelar palancas y corredores antecambales ocultos que le permiten ahorrar pasos y tiempo. (Dicho esto, ¡guarde el martillo de alimentación en el control de su abrigo para su uso posterior!)

Descripción general del tutorial del prince azul

En resumen, aquí están los pasos de cómo llegar a la habitación 46 y reclamar su herencia en Blue Prince:

* Paso 1: Desbloqueo de habitaciones externas

* Paso 2: atravesar la tumba

* Paso 3: desbloqueando la antecambia

* Paso 4: Encontrar el sótano a través de la fundación

* Paso 5: atravesar el sótano

* Paso 6: sala de desbloqueo 46

Algunos de estos pasos no se requieren necesariamente para llegar a la habitación 46, pero, como se señaló anteriormente, esta ruta le proporcionará algunos cambios permanentes que facilitarán su viaje día a día.

Paso 1: desbloquear habitaciones externas

Las habitaciones exteriores son una de las muchas adiciones permanentes en Blue Prince, y se pueden desbloquear mediante la redacción del garaje y el armario de servicios públicos en su propiedad, y utilizando las dos para abrir la Puerta Oeste y revelar el camino oeste como una adición permanente. (La puerta del garaje también se puede abrir si la sala de calderas está alimentada y conectada al garaje, pero la posibilidad de que eso suceda es un poco más rara).

Para obtener más detalles, consulte nuestras guías sobre cómo abrir la puerta del garaje y cómo abrir la puerta oeste, pero la conclusión clave aquí es asegurarse de desbloquear la puerta, para que pueda volver a visitar las habitaciones exteriores al comienzo de cada día.

Las habitaciones externas funcionan de manera similar a las habitaciones dentro de la finca, ya que deben ser reclutadas todos los días, pero la habitación que está buscando es la tumba.

Paso 2: atravesar la tumba

Dentro de la tumba, encontrará estatuas que se parecen a las vidrieras en la capilla. Para progresar, deberá activar cada estatua en el mismo orden que aparecen en la capilla interactuando con el brazo que sostiene el artículo:

- Jardinero - Gombado con borde y una azada

- Chef - Chef Hat and a Pizza Peel

- agricultor - sombrero de vaquero y rastrillo

- Sweet de chimenea - sombrero de copa y un cepillo

- Maid - Bonnet y una escoba

- Jockey - Casco de montar y un látigo de carreras

- reina - corona y un cetro

Esto reducirá una pared secreta y revelará un camino que lo lleva a las catacumbas. En el interior, encontrarás muchos ataúdes, una flecha grande y una estatua de Draxus, un esqueleto que empuña una guadaña. Interactuar con el brazo sosteniendo la guadaña para bajar otra pared secreta, revelando un camino hacia la mina abandonada.

Tan pronto como suba al camino, gire hacia la izquierda para encontrar un MineCart. Interactúe con el MineCart y tómelo hacia atrás hasta que no pueda moverse más. Esto no tendrá un efecto inmediato en su día, pero será necesario para un paso más adelante. Con eso hecho, puede volver al programa diario de tratar de llegar a Antechamber.

Paso 3: Desbloquear la Antecamba

Desbloquear la Antecamba puede parecer el penúltimo objetivo, pero se trata del punto medio de su búsqueda para encontrar la habitación 46. Para ingresar a la Antecamba, deberá desbloquear una o más de las puertas orientadas, sur o oeste y construir un camino hacia la puerta abierta.

Cada puerta se puede desbloquear buscando y activando una de sus palancas asociadas ocultas en el jardín secreto, el invernadero y el gran salón, junto con ubicaciones adicionales. Consulte nuestra guía sobre dónde encontrar todas las palancas antecambales para obtener más detalles.

Antes de dirigirse a Antechamber, deberá asegurarse de tener suficientes pasos para alcanzar la base o la verificación de la capa de Antechamber porque deberá caminar más.

En un día, deberá [la respiración profunda] desbloquear una de las puertas de la Antecamba, conectar un camino a la antecambulación, recolectar la llave del sótano en el interior y desbloquear su puerta asociada. (La llave también se puede dejar en la verificación de la capa para que se use en un día posterior si no puede lograr todo eso de una sola vez).

Paso 4: Encontrar el sótano a través de la fundación

La llave del sótano puede abrir dos puertas alrededor de la finca: la puerta en la parte inferior de la base y la puerta en la parte inferior de la fuente drenada. Este tutorial cubre la ruta a través de la fundación.

Una de las habitaciones más importantes de Blue Prince es la base. La fundación es una sala que desafía las reglas de la finca, ya que permanecerá en la misma posición todos los días. Es un plan raro, por lo que las probabilidades de que parezcan no son muy altas, pero si aparece como una opción, debe redactarlo. 

Como su ubicación es permanente y es una habitación de la que deberá entrar y salir, es posible que le preocupe su colocación en su cuadrícula, pero debe saber que solo es capaz de aparecer en las tres columnas del medio y el rango que lo ubica tiene sus pros y contras. 

Cuando se coloque en rangos más altos, será más difícil de alcanzar, pero necesitará atravesar la antecambulación y la base para completar el juego. Cuanto más cerca esté, menos pasos deberá tomar. Por otro lado, cuando se coloca en rangos más bajos, los pros y los contras se invierten.

Dentro de la base, hay un elevador que está demasiado alto para alcanzar, y necesitará bajarlo para llevarlo al sótano. Para bajar el ascensor, deberá recordar una habitación con una puerta que se conecta a la pared de la fundación sin puerta. A medida que intente ingresar a la base desde el otro lado, encontrará una palanca que reduce el elevador al suelo.

Después de activar la palanca, regrese a la base y suba el elevador hacia abajo y desbloquee permanentemente la puerta con el símbolo rojo usando la llave del sótano.

Paso 5: atravesar el sótano

Con la puerta desbloqueada, ahora puede ingresar al sótano a través de la base. El sótano está lleno de cajas, archivadores, el almacenamiento típico de su sótano, pero el más importante de todo son los juegos de dudas, los carros con pilas de cajas en la parte superior y un botón que es demasiado alto para alcanzar.

Para presionar el botón, primero necesitaremos cambiar los Jacklifts para crear un pasaje que conduce al lado opuesto de la habitación en forma de L. Aquí, encontrará más gabinetes y cajas, pero también un conjunto de escaleras rodeadas de cajas a lo largo de una pared y una rampa que conduce a la parte superior de una línea de cajas a lo largo de la pared opuesta.

Para llegar a las escaleras, necesitará crear un puente entre las dos paredes con un Jacklift y un Jacklift con alimentación, que puede elevar y reducir su altura. Una vez que el puente está completo y desciende las escaleras, empuje el juego de juego directo hacia la pared opuesta y eleva su altura para crear otro camino.

Este camino lo llevará al botón, pero primero, necesitará crear otro puente con tres juegos de duda. Reutilice los dos usados ​​para el primer puente y el Jacklift que puede moverse paralelo al camino para conectar las cajas. Una vez que se completa el puente, regrese a la rampa desde antes y presione el botón al final del camino para revelar un pasaje secreto en el depósito.

(Este paso es completamente opcional, pero, si tiene un martillo de energía, puede crear un atajo en el sótano para hacer que su viaje sea un poco más rápido).

Dirígete a la parte superior del sótano en forma de L para encontrar un parche de pared de ladrillo que sea un poco más oscuro que el resto. Interactúa con la pared para abrir un pasillo oculto que conduce a un área de los terrenos justo al lado de los cuatro braseros. Ahora al comienzo de un nuevo día, ¡puede bajar las escaleras y entrar en el sótano de inmediato!

Paso 6: sala de desbloqueo 46

Ahora que ha llegado al embalse, notará un lago a su izquierda, una vía del ferrocarril delante de usted y una puerta a su derecha.

Nuestro enfoque principal en el depósito será justo a través de la puerta a la derecha, lo que revelará una plataforma de engranajes y una palanca que puede rotar la plataforma. Gire la palanca cuatro veces, que no creará una pasarela directamente hacia usted, sino a su izquierda.

Salga de la puerta y siga la vía del ferrocarril para encontrar el MineCart que reposicionó en el Paso 1 y un camino hacia la derecha. Continúe por el camino y cruce la vía de engranaje recién creado a la siguiente palanca. Gire esta palanca cinco veces y continúe por el camino y a través de una puerta para encontrar ocho puertas cerradas, un símbolo de luna familiar y una palanca de desbloqueo 46.

Regrese a la plataforma de engranajes, pero no camine inmediatamente. Gire la palanca cinco veces y camine hacia lo que parece un callejón sin salida, pero en realidad, es un camino secreto. Abra la puerta adentro para terminar en el camino de la vía del ferrocarril desde antes.

Ahora, haga la caminata de regreso a la Antecamba y entra en la habitación 46 para completar Blue Prince. Aunque este es técnicamente el final de Blue Prince, ¡todavía hay muchos rompecabezas y misterios para resolver dentro de la finca!

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