Quelles sont les nouvelles compétences du Druide dans Diablo 4 ?

29 octobre 2024

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"Diablo 4" est la dernière œuvre de la série Diablo. Dans cette mise à jour de saison, chaque métier possède de nouvelles compétences. Druide a une nouvelle compétence active et cinq nouvelles compétences passives. Les effets de ces compétences sont les suivants. Les nouvelles compétences du druide partagent les compétences actives du druide : Explosion de pierre [Compétence de base terrestre, 30 coûts en énergie spirituelle] : laissez les pierres se rassembler aux pieds de l'ennemi puis exploser, causant 120 à 80 % des dégâts de l'arme. La canalisation causera 20 % des dégâts de l'arme et élargira la zone affectée, atteignant 400 % de la limite supérieure après 1,0 seconde. Explosion de pierre améliorée : la dernière explosion de pierre dans la zone d'effet initiale.

"Diablo 4" est la dernière œuvre de la série Diablo. Dans cette mise à jour de saison, chaque métier possède de nouvelles compétences. Druide a une nouvelle compétence active et cinq nouvelles compétences passives. Les effets de ces compétences sont les suivants.

Le nouveau partage de compétences du Druide

Compétences actives du druide :

Explosion de pierre [Earth Core Skill, 30 consommation d'énergie spirituelle] : laissez les pierres se rassembler aux pieds de l'ennemi puis exploser, causant 120 à 80 % des dégâts de l'arme. La canalisation causera 20 % des dégâts de l'arme et élargira la zone affectée, atteignant 400 % de la limite supérieure après 1,0 seconde.

Explosion de pierre améliorée : les dégâts de la dernière explosion dans la zone d'effet initiale de l'explosion de pierre sont augmentés de 25 %[x].

Primal Stone Blast : augmente la vitesse d'attaque de 30 % [+] lors de la canalisation de Stone Blast et pendant 2 secondes après la canalisation.

Rage Stone Blast : Stone Blast consomme 66 % d'énergie spirituelle en plus [x] et les dégâts de la dernière explosion sont augmentés de 50 % [x].

Compétences passives du druide :

Humanité : les dégâts infligés sont augmentés de 5/10/15 %[x] sous forme humaine.

Catastrophe : vos dégâts après avoir lancé votre coup ultime sont augmentés de 5/10/15 %[x] pendant 8 secondes.

Talent sauvage : vous infligez 3 %[x] de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes en bonne santé et 3 %[x] de dégâts supplémentaires lorsque vous vous déplacez au-dessus de 100 %. Ce bonus est cumulable.

Rester au pouvoir : après avoir lancé une compétence défensive, vous infligez 4 %[x] de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.

Nature's One [Compétence passive clé] : vous gagnez 1 compagnon supplémentaire pour chaque compétence de compagnon et augmentez les dégâts infligés de 60 à 50 %[x]. Bénéficiez des effets passifs des Corbeaux, des Loups et de Poison Vine.

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