Was sind die neuen Fähigkeiten des Druiden in Diablo 4?

29. Okt. 2024

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„Diablo 4“ ist das neueste Werk der Diablo-Reihe. In diesem Saison-Update verfügt jeder Beruf über neue Fähigkeiten. Druide hat eine neue aktive Fertigkeit und fünf neue passive Fertigkeiten. Die Auswirkungen dieser Fähigkeiten sind wie folgt. Die neuen Fertigkeiten des Druiden teilen sich mit den aktiven Fertigkeiten des Druiden: Steinexplosion [Erdkernfertigkeit, 30 spirituelle Energiekosten]: Lassen Sie Steine ​​vor den Füßen des Feindes sammeln und dann explodieren, was 120 80 % Waffenschaden verursacht. Das Kanalisieren verursacht 20 % Waffenschaden und erweitert den betroffenen Bereich, sodass nach 1,0 Sekunden 400 % der Obergrenze erreicht werden. Verbesserte Steinexplosion: Die letzte Steinexplosion im anfänglichen Wirkungsbereich

„Diablo 4“ ist das neueste Werk der Diablo-Reihe. In diesem Saison-Update verfügt jeder Beruf über neue Fähigkeiten. Druide hat eine neue aktive Fertigkeit und fünf neue passive Fertigkeiten. Die Auswirkungen dieser Fähigkeiten sind wie folgt.

Druids neues Skill-Sharing

Aktive Druidenfähigkeiten:

Steinexplosion [Erdkernfähigkeit, 30 spiritueller Kraftverbrauch]: Lassen Sie Steine ​​vor den Füßen des Feindes sammeln und dann explodieren, was 120 80 % Waffenschaden verursacht. Das Kanalisieren verursacht 20 % Waffenschaden und erweitert den betroffenen Bereich, sodass nach 1,0 Sekunden 400 % der Obergrenze erreicht werden.

Verbesserte Steinexplosion: Der Schaden der letzten Explosion im anfänglichen Wirkungsbereich der Steinexplosion wird um 25 %[x] erhöht.

Urzeitliche Steinexplosion: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit beim Kanalisieren von „Steinexplosion“ und für 2 Sekunden nach der Kanalisierung um 30 %[+].

Rage Stone Blast: Stone Blast verbraucht 66 % mehr spirituelle Energie [x] und der Schaden der letzten Explosion wird um 50 % [x] erhöht.

Passive Fähigkeiten des Druiden:

Menschlichkeit: Der verursachte Schaden wird in menschlicher Gestalt um 5/10/15 %[x] erhöht.

Katastrophe: Dein Schaden nach dem Wirken deiner ultimativen Attacke wird 8 Sekunden lang um 5/10/15 %[x] erhöht.

Wildes Talent: Du verursachst 3 %[x] mehr Schaden, während du gesund bist, und 3 %[x] mehr Schaden, wenn du dich über 100 % bewegst. Dieser Bonus ist stapelbar.

Durchhaltevermögen: Nachdem Sie eine Verteidigungsfertigkeit gewirkt haben, verursachen Sie 5 Sekunden lang 4 %[x] erhöhten Schaden.

Nature's One [Passive Schlüsselfertigkeit]: Du erhältst 1 zusätzlichen Gefährten für jede Gefährtenfertigkeit und erhöhst den verursachten Schaden um 60 50 %[x]. Erhalte die passiven Effekte von Raben, Wölfen und Giftranken.

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