Armes
Trier par type/puissance d'attaque. Il ne semble pas y avoir d'effets spéciaux.Takemitsu | 8 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 100 | |
Tetsu no Katana | 15 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 200 | |
Personne Hagane | 25 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 800 | |
La personne de Gin | 28 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 1500 | |
Kin pas de Katana | 35 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 3000 | |
Shippuu no Tachi | 40 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Pas à vendre | |
Fubuki no Tachi | 48 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 5000 | |
Kotetsu | 55 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 7000 | |
Kikuichimonji | 80 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 12 000 | |
Seiryuto | 95 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 18 000 | |
Nikkōken | 120 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 25 000 | |
Shichiseito | 175 | [Tenchimaru, Shinemon, Shinnosuke] Yoseki 19 | |
Ryuuteiken | 180 | [Otokimaru] Pas à vendre | |
Onikirimaru | 185 | [Otokimaru]Yoseki 21 | |
Muramasa | 225 | [Tenchimaru] Pas à vendre | |
Épée de Kusanagi | 235 | [Otokimaru] Pas à vendre | |
Épée Murakumono | 0 | [Aucun équipement (objet d'événement)] Pas à vendre | |
Épée de Kusanagi | 0 | [Aucun équipement (objet d'événement)] Pas à vendre | |
Kinoyumiya | 7 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 80 | |
Tetsu Yumiya | 16 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 350 | |
Gin no Yumiya | 25 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 1000 | |
Kin no Yumiya | 30 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 1800 | |
Genmukyu | 41 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 4000 | |
Hamayumi | 45 | [Hijono] Pas à vendre | |
Yumi Tsukage | 50 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 6000 | |
Yumi Shichisei | 68 | [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 10 000 | |
Yomi Yumi | 190 | [Hijono]Yoseki 24 | |
Amenomakakoyumi | 220 | [Hijono] Pas à vendre | |
Shakujo | 7 | [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 120 | |
Kongoujo | 18 | [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 400 | |
Mitsumata no Hoko | 35 | [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Pas à vendre | |
Jahoko | 45 | [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 5000 | |
Fudoujo | 70 | [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 13 000 | |
Daikoku | 120 | [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Pas à vendre | |
Lance Bishamon | 165 | [Otokimaru] Pas à vendre | |
Hozoïne | 200 | [Takano Maru] Pierre mystérieuse 25 | |
Aménuboko | 230 | [Takano Maru] Pas à vendre | |
Kitkko | 7 | [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 80 | |
Ainsi | 16 | [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 200 | |
Le secret du gin | 22 | [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 500 | |
Le secret des parents | 26 | [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 1000 | |
Griffe Happou | 28 | [Coin du fort, Gangimaru] Pas à vendre | |
Torano Tsume | 40 | [Coin du fort, Gangimaru] Prix 4000 | |
����Ankoku no Tsume | 120 | [Coin du fort, Gangimaru] Prix 22 000 | |
Shura pas de Kakute | 160 | [Fort Corner] Pierre mystérieuse 22 | |
Griffe colorée | 180 | [Fort Corner] Pas à vendre |
Armure
Trier par type/puissance de défense. Les chaussures améliorent la vitesse.je grogne | 5 | [Autre que Yokiro] Prix 50 | |
Suzukaké | 16 | [Autre que Hijono/Youkiro] Prix 500 | |
Kusari Katabira | 20 | [Autre que Hijono/Youkiro] Prix 1200 | |
Yumemi no Koromo | 35 | [Otokimaru, Hijono] Pas à vendre | |
Armure Shinobi | 35 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Prix 4800 | |
Patch mammaire de Kin | 43 | [Autre que Hijono/Youkiro] Prix 6000 | |
Les jours arc-en-ciel aussi | 50 | [Otokimaru, Hijono] Prix 2500 | |
Tetsu pas d'armure | 57 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Prix 10 000 | |
Nioudo | 65 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Prix 18 000 | |
Bishamondo | 70 | [Otokimaru] Pas à vendre | |
Dix pas de Hagoromo | 75 | [Hijono] Pas à vendre | |
L'armure de Hiryu | 75 | [Coin de la forteresse] Pierre mystérieuse 16 | |
Armure amusante | 85 | [Otokimaru]Yoseki 17 | |
Je déteste ça | 85 | [Tenchimaru] Pierre mystérieuse 20 | |
Armure cachée | 90 | [Takanomaru]Yoseki 17 | |
Bossatsu Suzukake | 100 | [Youkiro] Pas à vendre | |
Nishiki no Koromo | 110 | [Fils] Prix | |
Benten pas Koromo | 130 | [Hijono]Yoseki 22 | |
hood | 10 | [Tous] Prix 50 | |
Tokin | 16 | [Autre que Hijono] Prix 120 | |
Shinobizukine | 26 | [Autre que Hijono] Prix 3000 | |
Casque | 30 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kado, Kyubei, Shinnosuke] Prix 4000 | |
Capot de logement | 35 | [Autre que Hijono] Prix 8000 | |
La couronne de Miko | 50 | [Fils] Prix 3000 | |
Bishamonzukine | 55 | [Otokimaru]Yoseki 12 | |
Capuche Kazekiru | 65 | [Hijono] Pierre mystérieuse 10 | |
Waraji | 10 | [Tous]Prix 100 | |
histoire | 15 | [Tous]Prix 1 000 | |
Kusarikyahan | 20 | [Tous]Prix 2000 | |
Peut être monté | 25 | [Tous] Prix 3000 | |
Chaussures hirsutes | 35 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku] Yoiseki 12 | |
Les chaussures de Bishamon | 40 | [Otokimaru] Pas à vendre | |
Les chaussures de Komyo | 45 | [Fils] Prix |
Outils
Trier par identifiant. Puisqu'il n'y a pas de techniques de mouvement dans ce travail, « Spider Thread, Peacock Feather » est particulièrement utile.Yakuso | Récupère 100 points de force physique pour un seul allié |
Ganyaku | Traitement du changement de statut |
Les ailes du paon | Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée |
Le cousin de l'araignée | Évasion de donjon |
Hiyaku | Récupération complète de la force physique d'un allié |
Baguette d'araignée | Évasion de donjon (peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez) |
Ofuda | Paralyser un seul ennemi |
Shuriken | Double les dégâts comme une attaque normale |
Yasaka no Magatama | L'un des trois trésors sacrés |
Yata no Gami | L'un des trois trésors sacrés |
Gland | Peut être échangé contre des gouttes des dieux au village d'Ashiyoru |
Matsucone | Peut être échangé contre la vie des dieux du village d'Ashiyoru |
Kyuu� | Élément d'événement |
Odango | Vous pourrez combattre avec Jizo dans Jibari no Sato (si vous gagnez, vous obtiendrez une boule de vent) |
Seishinsui | Récupère la puissance mentale d'un seul allié |
Saumon | Vous pourrez combattre Ayakashi à la source du mont Oe (si vous gagnez, vous obtiendrez la boule de vie) |
Chute de Kamigami | Récupère complètement la puissance mentale d'un seul allié |
Kamigami pas de vie | Récupère la force physique et l'incapacité de se battre pour un seul allié (ne peut être utilisé que pendant la bataille) |
Shinpi no Tama | Augmente la puissance d'attaque et la puissance de défense de tous les alliés (ne peut être utilisé que pendant la bataille) |
Hayate no Tama | Effet Falcon Slash sur tous les alliés (ne peut être utilisé que pendant la bataille) |
Tama de la vie | Restaure entièrement la force physique de tous les alliés. |
Gankyo Tama | Annulez les effets magiques de tous les ennemis et alliés |
Tué | Élément d'événement |
Ce n'est pas étrange | Élément d'événement |
à Caiokuta | Élément d'événement |
Tsukoutégata | Élément d'événement |
Robot Karakuri | Élément d'événement |
Bâton du pion | Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée (peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez) |
Je suis désolé | Élément d'événement |
Hougyoku | Élément d'événement |
Fukuju oui | Élément d'événement |
Kokutenfu | Élément d'événement |
Reishoi | Élément d'événement |
Benhouka | Élément d'événement |
Ce guide | Élément d'événement |
Hikosen | Peut voler et se déplacer sur le terrain |
Clé de lecture | Élément d'événement |
Jutsu
Trier par type. Il s'active en consommant l'esprit. Les techniques peuvent être apprises à travers Tsuzura et les événements. Le pouvoir magique est soustrait de la valeur de résistance magique de l'ennemi.Fusetsuranbu | 8 | [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Yokirou, Gangimaru] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis (puissance = intelligence *4) | |
Shinsen | 10 | [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Forkaku, Yokiro, Gangimaru] Récupération de force physique pour un seul allié (montant de récupération = Intelligence *3) | |
Senju pas de guérison | 6 | [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Forkaku, Youkiro, Gangimaru] Traitement des anomalies de statut pour un seul allié | |
Rakushiha | 16 | [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkirou, Gangimaru] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis (puissance = intelligence *5) | |
Jukyoran | 8 | [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Youkiro, Gangimaru] Mettez tous les ennemis dans un état de confusion | |
Taishaku | 30 | [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Yokirou, Gangimaru] Augmente les dégâts physiques infligés aux alliés (multiplicateur simple = 1,5x, multiplicateur total = 1,2x) | |
La protection de Daichi | 30 | [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Yokirou, Gangimaru] Augmente la puissance de défense des alliés (multiplicateur unique = 1,5x, multiplicateur total = 1,2x) | |
Goraï | 24 | [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Yokirou, Gangimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *6) | |
Kaenjigoku | 40 | [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *7) | |
Shindoreppa | 50 | [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Dégâts à tous les ennemis (puissance = intelligence *6) | |
Kakei | 32 | [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Scelle toutes les techniques ennemies et alliées | |
Rikudoreppa | 60 | [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Dégâts à tous les ennemis (puissance = intelligence *7) | |
Séiran | 6 | [Otokimaru, Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *4) | |
Raigekiko�� | 13 | [Otokimaru, Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *5) | |
Kirigakure | 5 | [Otokimaru, Tenchimaru] Retrait du combat | |
Shiranui | 26 | [Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *6) | |
Jinari | 38 | [Tenchimaru] Dégâts à tous les ennemis (puissance = intelligence *5) | |
Tatsumaki | 45 | [Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *8) | |
Bunshin | 30 | [Tenchimaru] Augmentation du taux d'évasion | |
Tatsutensho | 65 | [Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *9) | |
Ennetsu | 8 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *6) | |
Shinkugiri | 15 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *7) | |
Hayabusagiri | 20 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] L'utilisateur sera obligé d'attaquer 3 fois à partir du tour suivant. Dure 7 tours. | |
Besoin | 40 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *8) | |
Messatsu | 50 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Fait s'évanouir un seul ennemi (incapacité) | |
Achoura | 60 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Réduit de moitié la force physique de tous les ennemis | |
Tsubamegaeshi | 36 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Évite 100 % des attaques physiques et devient capable de contre-attaques critiques. Dure 7 tours | |
Ankoku | 55 | [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis (puissance = intelligence *9) | |
Yamagami | 40 | [Otokimaru] 200 dégâts à tous les ennemis (ne dépend pas des valeurs de capacité) | |
Yacha | 30 | [Otokimaru] Récupère entièrement la force physique de tous les alliés | |
Rasetsu | 60 | [Otokimaru] 1000 dégâts sur un seul ennemi (ne dépend pas des valeurs de capacité) | |
Shutendoji | 80 | [Otokimaru] 900 dégâts à tous les ennemis (ne dépend pas des valeurs de capacité) |