ONI4 Demon God Bloodline Diverses données

25 octobre 2024

1 LECTURE

Type d'arme/ordre de puissance d'attaque Il ne semble pas y avoir d'effets spéciaux [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Prix 100 Tetsuno Katana 15 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Prix 200 Steel Katana 25 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 800 Gin Katana 28 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubey

Armes

Trier par type/puissance d'attaque. Il ne semble pas y avoir d'effets spéciaux.
Takemitsu 8 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 100
Tetsu no Katana 15 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 200
Personne Hagane 25 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 800
La personne de Gin 28 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 1500
Kin pas de Katana 35 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Prix 3000
Shippuu no Tachi 40 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Pas à vendre
Fubuki no Tachi 48 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 5000
Kotetsu 55 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 7000
Kikuichimonji 80 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 12 000
Seiryuto 95 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 18 000
Nikkōken 120 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Prix 25 000
Shichiseito 175 [Tenchimaru, Shinemon, Shinnosuke] Yoseki 19
Ryuuteiken 180 [Otokimaru] Pas à vendre
Onikirimaru 185 [Otokimaru]Yoseki 21
Muramasa 225 [Tenchimaru] Pas à vendre
Épée de Kusanagi 235 [Otokimaru] Pas à vendre
Épée Murakumono 0 [Aucun équipement (objet d'événement)] Pas à vendre
Épée de Kusanagi 0 [Aucun équipement (objet d'événement)] Pas à vendre
Kinoyumiya 7 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 80
Tetsu Yumiya 16 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 350
Gin no Yumiya 25 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 1000
Kin no Yumiya 30 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 1800
Genmukyu 41 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 4000
Hamayumi 45 [Hijono] Pas à vendre
Yumi Tsukage 50 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 6000
Yumi Shichisei 68 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Prix 10 000
Yomi Yumi 190 [Hijono]Yoseki 24
Amenomakakoyumi 220 [Hijono] Pas à vendre
Shakujo 7 [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 120
Kongoujo 18 [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 400
Mitsumata no Hoko 35 [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Pas à vendre
Jahoko 45 [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 5000
Fudoujo 70 [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Prix 13 000
Daikoku 120 [Otokimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Youkiro] Pas à vendre
Lance Bishamon 165 [Otokimaru] Pas à vendre
Hozoïne 200 [Takano Maru] Pierre mystérieuse 25
Aménuboko 230 [Takano Maru] Pas à vendre
Kitkko 7 [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 80
Ainsi 16 [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 200
Le secret du gin 22 [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 500
Le secret des parents 26 [Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Gangimaru] Prix 1000
Griffe Happou 28 [Coin du fort, Gangimaru] Pas à vendre
Torano Tsume 40 [Coin du fort, Gangimaru] Prix 4000
����Ankoku no Tsume 120 [Coin du fort, Gangimaru] Prix 22 000
Shura pas de Kakute 160 [Fort Corner] Pierre mystérieuse 22
Griffe colorée 180 [Fort Corner] Pas à vendre

Armure

Trier par type/puissance de défense. Les chaussures améliorent la vitesse.
je grogne 5 [Autre que Yokiro] Prix 50
Suzukaké 16 [Autre que Hijono/Youkiro] Prix 500
Kusari Katabira 20 [Autre que Hijono/Youkiro] Prix 1200
Yumemi no Koromo 35 [Otokimaru, Hijono] Pas à vendre
Armure Shinobi 35 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Prix 4800
Patch mammaire de Kin 43 [Autre que Hijono/Youkiro] Prix 6000
Les jours arc-en-ciel aussi 50 [Otokimaru, Hijono] Prix 2500
Tetsu pas d'armure 57 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Prix 10 000
Nioudo 65 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Prix 18 000
Bishamondo 70 [Otokimaru] Pas à vendre
Dix pas de Hagoromo 75 [Hijono] Pas à vendre
L'armure de Hiryu 75 [Coin de la forteresse] Pierre mystérieuse 16
Armure amusante 85 [Otokimaru]Yoseki 17
Je déteste ça 85 [Tenchimaru] Pierre mystérieuse 20
Armure cachée 90 [Takanomaru]Yoseki 17
Bossatsu Suzukake 100 [Youkiro] Pas à vendre
Nishiki no Koromo 110 [Fils] Prix
Benten pas Koromo 130 [Hijono]Yoseki 22
hood 10 [Tous] Prix 50
Tokin 16 [Autre que Hijono] Prix 120
Shinobizukine 26 [Autre que Hijono] Prix 3000
Casque 30 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kado, Kyubei, Shinnosuke] Prix 4000
Capot de logement 35 [Autre que Hijono] Prix 8000
La couronne de Miko 50 [Fils] Prix 3000
Bishamonzukine 55 [Otokimaru]Yoseki 12
Capuche Kazekiru 65 [Hijono] Pierre mystérieuse 10
Waraji 10 [Tous]Prix 100
histoire 15 [Tous]Prix 1 000
Kusarikyahan 20 [Tous]Prix 2000
Peut être monté 25 [Tous] Prix 3000
Chaussures hirsutes 35 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Forteresse Kaku] Yoiseki 12
Les chaussures de Bishamon 40 [Otokimaru] Pas à vendre
Les chaussures de Komyo 45 [Fils] Prix

Outils

Trier par identifiant. Puisqu'il n'y a pas de techniques de mouvement dans ce travail, « Spider Thread, Peacock Feather » est particulièrement utile.
Yakuso Récupère 100 points de force physique pour un seul allié
Ganyaku Traitement du changement de statut
Les ailes du paon Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée
Le cousin de l'araignée Évasion de donjon
Hiyaku Récupération complète de la force physique d'un allié
Baguette d'araignée Évasion de donjon (peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez)
Ofuda Paralyser un seul ennemi
Shuriken Double les dégâts comme une attaque normale
Yasaka no Magatama L'un des trois trésors sacrés
Yata no Gami L'un des trois trésors sacrés
Gland Peut être échangé contre des gouttes des dieux au village d'Ashiyoru
Matsucone Peut être échangé contre la vie des dieux du village d'Ashiyoru
Kyuu� Élément d'événement
Odango Vous pourrez combattre avec Jizo dans Jibari no Sato (si vous gagnez, vous obtiendrez une boule de vent)
Seishinsui Récupère la puissance mentale d'un seul allié
Saumon Vous pourrez combattre Ayakashi à la source du mont Oe (si vous gagnez, vous obtiendrez la boule de vie)
Chute de Kamigami Récupère complètement la puissance mentale d'un seul allié
Kamigami pas de vie Récupère la force physique et l'incapacité de se battre pour un seul allié (ne peut être utilisé que pendant la bataille)
Shinpi no Tama Augmente la puissance d'attaque et la puissance de défense de tous les alliés (ne peut être utilisé que pendant la bataille)
Hayate no Tama Effet Falcon Slash sur tous les alliés (ne peut être utilisé que pendant la bataille)
Tama de la vie Restaure entièrement la force physique de tous les alliés.
Gankyo Tama Annulez les effets magiques de tous les ennemis et alliés
Tué Élément d'événement
Ce n'est pas étrange Élément d'événement
à Caiokuta Élément d'événement
Tsukoutégata Élément d'événement
Robot Karakuri Élément d'événement
Bâton du pion Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée (peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez)
Je suis désolé Élément d'événement
Hougyoku Élément d'événement
Fukuju oui Élément d'événement
Kokutenfu Élément d'événement
Reishoi Élément d'événement
Benhouka Élément d'événement
Ce guide Élément d'événement
Hikosen Peut voler et se déplacer sur le terrain
Clé de lecture Élément d'événement

Jutsu

Trier par type. Il s'active en consommant l'esprit. Les techniques peuvent être apprises à travers Tsuzura et les événements. Le pouvoir magique est soustrait de la valeur de résistance magique de l'ennemi.
Fusetsuranbu 8 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Yokirou, Gangimaru] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis (puissance = intelligence *4)
Shinsen 10 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Forkaku, Yokiro, Gangimaru] Récupération de force physique pour un seul allié (montant de récupération = Intelligence *3)
Senju pas de guérison 6 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Forkaku, Youkiro, Gangimaru] Traitement des anomalies de statut pour un seul allié
Rakushiha 16 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkirou, Gangimaru] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis (puissance = intelligence *5)
Jukyoran 8 [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Youkiro, Gangimaru] Mettez tous les ennemis dans un état de confusion
Taishaku 30 [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Yokirou, Gangimaru] Augmente les dégâts physiques infligés aux alliés (multiplicateur simple = 1,5x, multiplicateur total = 1,2x)
La protection de Daichi 30 [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Yokirou, Gangimaru] Augmente la puissance de défense des alliés (multiplicateur unique = 1,5x, multiplicateur total = 1,2x)
Goraï 24 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Yokirou, Gangimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *6)
Kaenjigoku 40 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *7)
Shindoreppa 50 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Dégâts à tous les ennemis (puissance = intelligence *6)
Kakei 32 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Scelle toutes les techniques ennemies et alliées
Rikudoreppa 60 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Dégâts à tous les ennemis (puissance = intelligence *7)
Séiran 6 [Otokimaru, Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *4)
Raigekiko�� 13 [Otokimaru, Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *5)
Kirigakure 5 [Otokimaru, Tenchimaru] Retrait du combat
Shiranui 26 [Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *6)
Jinari 38 [Tenchimaru] Dégâts à tous les ennemis (puissance = intelligence *5)
Tatsumaki 45 [Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *8)
Bunshin 30 [Tenchimaru] Augmentation du taux d'évasion
Tatsutensho 65 [Tenchimaru] Dégâts sur un seul ennemi ou sur tous les ennemis (puissance = intelligence *9)
Ennetsu 8 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *6)
Shinkugiri 15 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *7)
Hayabusagiri 20 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] L'utilisateur sera obligé d'attaquer 3 fois à partir du tour suivant. Dure 7 tours.
Besoin 40 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = intelligence *8)
Messatsu 50 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Fait s'évanouir un seul ennemi (incapacité)
Achoura 60 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Réduit de moitié la force physique de tous les ennemis
Tsubamegaeshi 36 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Évite 100 % des attaques physiques et devient capable de contre-attaques critiques. Dure 7 tours
Ankoku 55 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Dégâts infligés à un seul ennemi ou à tous les ennemis (puissance = intelligence *9)
Yamagami 40 [Otokimaru] 200 dégâts à tous les ennemis (ne dépend pas des valeurs de capacité)
Yacha 30 [Otokimaru] Récupère entièrement la force physique de tous les alliés
Rasetsu 60 [Otokimaru] 1000 dégâts sur un seul ennemi (ne dépend pas des valeurs de capacité)
Shutendoji 80 [Otokimaru] 900 dégâts à tous les ennemis (ne dépend pas des valeurs de capacité)


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