ONI4 Demon God Bloodline Varios datos

25 de octubre de 2024

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Tipo de arma/orden de poder de ataque Parece que no hay efectos especiales Takemitsu 8 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Precio 100 Tetsuno Katana 15 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke ]Precio 200 Katana de acero 25 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Precio 800 Gin Katana 28 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortress Kaku, Shinemon, Kyubey

Armas

Ordenar por tipo/poder de ataque. Parece que no hay efectos especiales.
Takemitsu 8 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Precio 100
Tetsu no Katana 15 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Precio 200
persona hagane 25 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Precio 800
La persona de Gin 28 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Precio 1500
Kin no Katana 35 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Precio 3000
Shippuu no Tachi 40 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] No está a la venta
Fubuki no Tachi 48 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Precio 5000
Kotetsu 55 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Precio 7000
Kikuichimonji 80 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Precio 12000
Seiryuto 95 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Precio 18000
Nikkokén 120 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinnosuke] Precio 25000
Shichiseito 175 [Tenchimaru, Shinemon, Shinnosuke] Yoseki 19
Ryuuteiken 180 [Otokimaru] No está a la venta
Onikirimaru 185 [Otokimaru]Yoseki 21
Muramasa 225 [Tenchimaru] No está a la venta
Espada de Kusanagi 235 [Otokimaru] No está a la venta
Espada Murakumono 0 [Sin equipo (artículo de evento)] No está a la venta
Espada de Kusanagi 0 [Sin equipo (artículo de evento)] No está a la venta
Kinoyumiya 7 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 80
Yumiya Tetsu 16 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 350
Gin no Yumiya 25 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 1000
Kin no Yumiya 30 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 1800
Genmukyu 41 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 4000
hamayumi 45 [Hijono] No está a la venta
Yumi Tsukage 50 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 6000
Yumi Shichisei 68 [Otokimaru, Hijono, Youkiro] Precio 10000
Yomi Yumi 190 [Hijono]Yoseki 24
amenomakakoyumi 220 [Hijono] No está a la venta
shakujo 7 [Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro] Precio 120
Kongoujo 18 [Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro] Precio 400
Mitsumata no Hoko 35 [Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro] No está a la venta
Jahoko 45 [Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro] Precio 5000
Fudoujo 70 [Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro] Precio 13000
Daikoku 120 [Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro] No está a la venta
Lanza Bishamon 165 [Otokimaru] No está a la venta
Hozoín 200 [Takano Maru] Piedra misteriosa 25
amenuboko 230 [Takano Maru] No está a la venta
Kitkko 7 [Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Gangimaru] Precio 80
De este modo 16 [Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Gangimaru] Precio 200
El secreto de la ginebra 22 [Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Gangimaru] Precio 500
El secreto de Kin 26 [Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Gangimaru] Precio 1000
Garra Happou 28 [Esquina del fuerte, Gangimaru] No está a la venta
Torano Tsume 40 [Esquina del fuerte, Gangimaru] Precio 4000
����Ankoku no Tsume 120 [Esquina del fuerte, Gangimaru] Precio 22000
Shura no Kakute 160 [Esquina del Fuerte] Piedra Misteriosa 22
Garra de color 180 [Esquina del Fuerte] No está a la venta

Armadura

Ordenar por tipo/poder de defensa. Los zapatos mejoran la velocidad.
yo gruño 5 [Aparte de Yokiro] Precio 50
Suzukake 16 [Aparte de Hijono/Youkiro] Precio 500
Kusari Katabira 20 [Aparte de Hijono/Youkiro] Precio 1200
Yumemi no Koromo 35 [Otokimaru, Hijono] No está a la venta.
Armadura Shinobi 35 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Precio 4800
Parche de pecho de Kin 43 [Aparte de Hijono/Youkiro] Precio 6000
Los días del arco iris también 50 [Otokimaru, Hijono] Precio 2500
Tetsu sin armadura 57 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Precio 10000
Nioudo 65 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Shinemon, Shinnosuke] Precio 18000
Bishamondo 70 [Otokimaru] No está a la venta
Diez no Hagoromo 75 [Hijono] No está a la venta
La armadura de Hiryû 75 [Rincón de la Fortaleza] Piedra Misteriosa 16
Armadura divertida 85 [Otokimaru]Yoseki 17
lo odio 85 [Tenchimaru] Piedra misteriosa 20
Armadura oculta 90 [Takanomaru]Yoseki 17
BossatsuSuzukake 100 [Youkiro] No está a la venta
Nishiki no Koromo 110 [Hijono] Price
Benten no Koromo 130 [Hijono]Yoseki 22
capucha 10 [Todos] Precio 50
Tokin 16 [Aparte de Hijono] Precio 120
shinobizukin 26 [Aparte de Hijono] Precio 3000
Fuente 30 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kado, Kyubei, Shinnosuke] Precio 4000
Campana de la vivienda 35 [Aparte de Hijono] Precio 8000
la corona de miko 50 [Hijono] Price 3000
Bishamonzukin 55 [Otokimaru]Yoseki 12
capucha kazekiru 65 [Hijono] Piedra misteriosa 10
Waraji 10 [Todos]Precio 100
historia 15 [Todos]Precio 1000
kusarikyahan 20 [Todos]Precio 2000
se puede montar 25 [Todos] Precio 3000
zapatos peludos 35 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku] Yoiseki 12
Los zapatos de Bishamon 40 [Otokimaru] No está a la venta
Los zapatos de Komyo. 45 [Hijono] Price

Herramientas

Ordenar por identificación. Dado que en este trabajo no hay técnicas de movimiento, "Hilo de araña, pluma de pavo real" es especialmente útil.
yakuso Recupera 100 de fuerza física para un solo aliado.
Ganyaku Tratamiento del cambio de estatus
las alas del pavo real Viaja a una ciudad que hayas visitado antes
prima de la araña Escape de la mazmorra
Hiyaku Recuperación total de la fuerza física de un aliado.
varita de araña Escape de mazmorra (puedes usarlo tantas veces como quieras)
Ofuda Paralizar a un solo enemigo
shuriken Hace el doble de daño que un ataque normal.
Yasaka no Magatama Uno de los tres tesoros sagrados.
Yata no Gami Uno de los tres tesoros sagrados.
Bellota Se puede canjear por gotas de los dioses en la aldea Ashiyoru.
matsucone Se puede canjear por las vidas de los dioses en la aldea Ashiyoru.
Kyuu� Elemento de evento
Odango Podrás pelear con Jizo en Jibari no Sato (si ganas, obtendrás una bola de vendaval)
Seishinsui Recupera el poder mental de un solo aliado.
Salmón Podrás luchar contra Ayakashi en el manantial del monte Oe (si ganas, obtendrás la bola de la vida)
Gota de Kamigami Recupera completamente el poder mental de un solo aliado.
Kamigami sin vida Recupera la fuerza física y la incapacidad de luchar por un solo aliado (solo se puede usar durante la batalla)
Shinpi no Tama Aumenta el poder de ataque y el poder de defensa de todos los aliados (solo se puede usar durante la batalla)
Hayate no Tama Efecto de corte de halcón en todos los aliados (solo se puede usar durante la batalla)
Tama de la vida Restaura completamente la fuerza física de todos los aliados.
Gankyō Tama Anula los efectos mágicos de todos los enemigos y aliados.
Delicado Elemento de evento
no es extraño Elemento de evento
en Caiokuta Elemento de evento
Tsukoutegata Elemento de evento
Robot Karakuri Elemento de evento
bastón de empeño Pasa a una ciudad que hayas visitado antes (puede usarse tantas veces como quieras)
Lo lamento Elemento de evento
Hougyoku Elemento de evento
Fukuju si Elemento de evento
Kokutenfu Elemento de evento
Reishoi Elemento de evento
benhouka Elemento de evento
esta guía Elemento de evento
Hikosen Puede volar y moverse en el campo.
clave de lectura Elemento de evento

Jutsus

Ordenar por tipo. Se activa consumiendo el espíritu. Las técnicas se pueden aprender a través de Tsuzura y eventos. El poder mágico se resta del valor de resistencia mágica del enemigo.
Fusibletsuranbu 8 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Yokirou, Gangimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *4)
shinsen 10 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Forkaku, Yokiro, Gangimaru] Recuperación de fuerza física para un solo aliado (cantidad de recuperación = Inteligencia *3)
Senju no cura 6 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Forkaku, Youkiro, Gangimaru] Tratamiento de anomalías de estado para un solo aliado
Rakushiha 16 [Otokimaru, Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkirou, Gangimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *5)
Jukyoran 8 [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Youkiro, Gangimaru] Pon a todos los enemigos en un estado de confusión.
Taishaku 30 [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Yokirou, Gangimaru] Aumenta el daño físico infligido a los aliados (multiplicador único = 1,5x, multiplicador total = 1,2x)
La protección de Daichi 30 [Takanomaru, Hijono, Seikokaku, Yokirou, Gangimaru] Aumenta el poder de defensa de los aliados (multiplicador único = 1,5x, multiplicador total = 1,2x)
Gorai 24 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Yokirou, Gangimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *6)
Kaenjigoku 40 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *7)
Shindoreppa 50 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Daño a todos los enemigos (poder = inteligencia *6)
kakei 32 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Sella todas las técnicas enemigas y aliadas
Rikudoreppa 60 [Takanomaru, Hijono, Fortress Kaku, Youkiro, Gangimaru] Daño a todos los enemigos (poder = inteligencia *7)
Seiran 6 [Otokimaru, Tenchimaru] Daño a un solo enemigo (poder = inteligencia *4)
Raigekiko�� 13 [Otokimaru, Tenchimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *5)
Kirigakure 5 [Otokimaru, Tenchimaru] Retirada del combate
Shiranui 26 [Tenchimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *6)
Jinari 38 [Tenchimaru] Daño a todos los enemigos (poder = inteligencia *5)
tatsumaki 45 [Tenchimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *8)
Bunshin 30 [Tenchimaru] Aumento de la tasa de evasión propia
tatsutensho 65 [Tenchimaru] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *9)
Ennetsu 8 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Daño a un solo enemigo (poder = inteligencia *6)
Shinkugiri 15 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Daño a un solo enemigo (poder = inteligencia *7)
Hayabusagiri 20 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] El usuario se verá obligado a atacar 3 veces a partir del siguiente turno. Dura 7 turnos.
Necesidad 40 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Daño a un solo enemigo (poder = inteligencia *8)
messatsu 50 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubey, Shinnosuke] Hace que un solo enemigo se desmaye (incapacite)
ashura 60 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Reduce la fuerza física de todos los enemigos a la mitad.
Tsubamegaeshi 36 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Evade el 100% de los ataques físicos y se vuelve capaz de realizar contraataques críticos. Dura 7 turnos
ankoku 55 [Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Kyubei, Shinnosuke] Daño a un solo enemigo o a todos los enemigos (poder = inteligencia *9)
Yamagami 40 [Otokimaru] 200 de daño a todos los enemigos (no depende de los valores de habilidad)
Yasha 30 [Otokimaru] Recupera completamente la fuerza física de todos los aliados.
Rasetsu 60 [Otokimaru] 1000 de daño a un solo enemigo (no depende de los valores de habilidad)
Shutendoji 80 [Otokimaru] 900 de daño a todos los enemigos (no depende de los valores de habilidad)


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