La force physique de votre personnage | 0080:10 | Jauge d'endurance 16 |
Force physique du patron | 0081:01 060F:01 |
Un seul coup vous tuera instantanément. Pour être exact, c'est la force physique du premier ennemi. |
Vie restante | 00A5:09 | Vie restante 9 |
Actuellement Ninjutsu P | 00AE:FF 00A8:09 00A9:09 00AA:09 |
Actuellement Ninjutsu P999 (en fait 255) |
Ninjutsu maximum P | 00A6:09 00A7:09 |
Ninjutsu maximum P990 |
Temps restant | 00 heure : 09 00AC:09 00 : 09 |
TEMPS999 restant |
Score | 00A1:09 ~ 00A4:09 |
Marquez 999 900 points. Retour à zéro avec des points supplémentaires |
Invincible | 00BF:80 | Toutes les attaques des ennemis passent par |
Ninjutsu | 007D :** | L'icône Ninjutsu ne change pas. **=0 : Shuriken / 1h : Shuriken du moulin à vent / 2h : Technique des vagues de flammes / 3h : Balle du dragon de feu / 4h : Danse des flammes |
Danse des flammes infinies | 007D:04 0049:07 0510:FF |
Cela devient une danse constante des flammes (ninjutsu invincible). Code fixe requis. Si vous acquérez un autre ninjutsu, l'effet disparaîtra et vous ne pourrez plus utiliser le ninjutsu, mais vous serez invincible. |
Temps de changement de direction du vent | 0042:FF | La direction du vent ne change plus. Code fixe requis |
Direction du vent | 0066:** | 2h : Vent de gauche 4h : Pas de vent 6h : Vent droit |
Alter ego | 0048:** | 39h:Pas d'alter ego 3Bh : 1 alter ego 3Fh : 2 alter ego |
Scène Sélectionner |
007E:xx | Pourxx, reportez-vous au code d’étape ci-dessous. Vous pouvez commencer de n’importe quel côté en le saisissant sur l’écran titre. Divisé par hiérarchie (point de contrôle) |
00 | 1-1 | 10 | 4-1 | 20 | 6-1(3) |
01 | 1-1(2) | 11 | 4-1(2) | 21 | 6-2 |
02 | 1-1(3) | 12 | 4-1(3) | 22 | 6-3 (Patron) |
03 | 1-2 (Patron) | 13 | 4-2 | 23 | 7-1 |
04 | 2-1 | 14 | 4-2(2) | 24 | 7-1(2) |
05 | 2-2 | 15 | 4-2(3) | 25 | 7-1(3) |
06 | 2-2(2) | 16 | 4-3 (Patron) | 26 | 7-1(4) |
07 | 2-2(3) | 17 | 5-1 | 27 | 7-1(5) |
08 | 2-3 (Patron) | 18 | 5-1(2) | 28 | 7-2 |
09 | 3-1 | 19 | 5-1(3) | 29 | 7-2(1) |
0A | 3-2(2) | 1A | 5-2 | 2A | 7-2(2) |
0B | 3-2(3) | 1B | 5-2(2) | 2B | 7-2(3) |
0C | 3-2(4) | 1C | 5-2(3) | 2C | 7-2(4) |
0D | 3-2(5) | 1D | 5-3 (Patron) | 2D | 7-3 (dernier boss 1) |
0E | 3-2(6) | 1E | 6-1 | 2E | 7-3 (dernier boss 2) |
0F | 3-3 (Patron) | 1F | 6-1(2) | 2F | 7-3 (Dernier patron 3) |
30 | (bogue) |