Código de modificación de la espada del Dios malvado oscuro Ninja Ryukenden 2

25 de octubre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Fuerza física del propio personaje 0080:10 Indicador de fuerza física 16 Fuerza física del jefe 0081:01060F:01 Un golpe te matará instantáneamente. Para ser exactos, es la fuerza física del primer enemigo. Máquina restante 00A5:0
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.Para
La fuerza física de tu personaje. 0080:10 Medidor de resistencia 16
Fuerza fisica del jefe 0081:01
060F:01
Un golpe te matará instantáneamente. Para ser exactos, es la fuerza física del primer enemigo.
vida restante 00A5:09 Vida restante 9
Actualmente Ninjutsu P 00AE:FF
00A8:09
00A9:09
00AA:09
Actualmente Ninjutsu P999 (en realidad 255)
Máximo Ninjutsu P 00A6:09
00A7:09
Ninjutsu Máximo P990
tiempo restante 00AB:09
00AC:09
00AD:09
TIEMPO999 restante
Puntaje 00A1:09

00A4:09
Consigue 999900 puntos. Vuelve a cero con puntos adicionales
Invencible 00BF:80 Todos los ataques de los enemigos pasan
ninjutsu 007D:** El icono de Ninjutsu no cambia.
**=0: Shuriken / 1h: Shuriken de molino de viento / 2h: Técnica de onda de llamas / 3h: Bala de dragón de fuego / 4h: Danza de llamas
Danza de la llama infinita 007D:04
0049:07
0510:FF
Se convierte en una danza de llamas constante (ninjutsu invencible). Se requiere código fijo. Si adquieres otro ninjutsu, el efecto desaparecerá y no podrás utilizar el ninjutsu, pero serás invencible.
Tiempo de cambio de dirección del viento 0042:FF La dirección del viento ya no cambia. Se requiere código fijo
Dirección del viento 0066:** 2h: viento izquierdo
4h: Sin viento
6h: viento derecho
Álter ego 0048:** 39h:Sin alter ego
3Bh: 1 alter ego
3Fh: 2 alter egos
Escenario
Seleccionar
007E:xxxx, consulte el código de etapa a continuación. Puedes comenzar desde cualquier lado ingresándolo en la pantalla de título. Dividido por jerarquía (punto de control)
●Tabla de códigos de etapa
00 1-1 10 4-1 20 6-1(3)
01 1-1(2) 11 4-1(2) 21 6-2
02 1-1(3) 12 4-1(3) 22 6-3 (Jefe)
03 1-2 (Jefe) 13 4-2 23 7-1
04 2-1 14 4-2(2) 24 7-1(2)
05 2-2 15 4-2(3) 25 7-1(3)
06 2-2(2) 16 4-3(Jefe) 26 7-1(4)
07 2-2(3) 17 5-1 27 7-1(5)
08 2-3 (Jefe) 18 5-1(2) 28 7-2
09 3-1 19 5-1(3) 29 7-2(1)
0A 3-2(2) 1A 5-2 2A 7-2(2)
0B 3-2(3) 1B 5-2(2) 2B 7-2(3)
0C 3-2(4) 1C 5-2(3) 2C 7-2(4)
0D 3-2(5) 1D 5-3 (Jefe) 2D 7-3 (último jefe 1)
0E 3-2(6) 1E 6-1 2E 7-3 (último jefe 2)
0F 3-3(Jefe) 1F 6-1(2) 2F 7-3 (Último jefe 3)
30 (bicho)


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