Bases (choses à garder à l’esprit)
Conseils stratégiques
Lion | Touzoku | Kyoka |
Élaguer | Kaifuku | Kyoka |
Bas | Liberté | Veste |
Rex | Liberté | Veste |
Consultez le tableau ci-dessous pour connaître les capacités individuelles des lapins.
Lion | Attack | 251 | 21 | 157 | 141 | 141 | 125 | |
Angola | La défense | 287 | 13 | 141 | 157 | 125 | 141 | |
Chaud | Magie | 214 | 28 | 141 | 125 | 157 | 141 | |
Bas | Rapidité | 251 | 21 | 125 | 141 | 141 | 157 | Précision +4%, Évasion +4%, Taux de critiques +4% |
Géant | Attaque et défense | 269 | 17 | 149 | 149 | 133 | 133 | |
Néerlandais | Attaque et Magie | 232 | 25 | 149 | 133 | 149 | 133 | |
Flou | Défense et vitesse | 269 | 17 | 133 | 149 | 133 | 149 | Précision +2%, Évasion +2%, Taux de critique +2% |
Élaguer | Magie et vitesse | 232 | 25 | 133 | 133 | 149 | 149 | Précision +2%, Évasion +2%, Taux de critique +2% |
Rex | Attaque et vitesse | 232 | 17 | 149 | 133 | 133 | 149 | Précision +2%, Évasion +2%, Taux de critique +2% |
Laineux | Défense et Magie | 269 | 25 | 133 | 149 | 149 | 133 |
Stratégie pour chaque niveau
Les avantages suivants peuvent être obtenus en nettoyant un certain niveau de la grotte.Après avoir franchi 5F, un lapin colporteur apparaît en ville |
Après avoir franchi 10F, un magasin de magie apparaît en ville |
L'équipement de rang 2 peut être acheté après avoir terminé 15F |
L'équipement de rang 3 peut être acheté après avoir terminé 30F |
L'équipement de rang 4 peut être acheté après avoir terminé 45F |
Après avoir franchi 55F, un ménestrel apparaît en ville (changement de BGM en ville) |
L'équipement de rang 5 peut être acheté après avoir atteint 60F |
L'équipement de rang 6 sera disponible à l'achat après avoir atteint 75F (pour une raison quelconque, il n'y a pas d'annonce) |
Dégagez 80F pour rejoindre Happy Mofu et White Rabbit (vous entendrez ici l'annonce de la sortie de l'équipement de rang 6) |
Effacez 100F pour obtenir l'épée du héros et rejoignez le lapin de Maharod |
●1-10F
Les fusarbalètes sont recommandés pour toutes les armes. En plus d'être une attaque préventive, elle a également un effet de vol spécial. Prenez une arme dotée d'une compétence. Démontons-la en ville et attachons-la au fusarbalète. À l'avenir, vous pourrez réutiliser vos compétences dès que vous aurez acquis un fusarbalète puissant, donc si vous acquérez une compétence rare "continue/globale", n'hésitez pas à l'utiliser. Utilisons-le dès que nous constatons un renforcement et un affaiblissement.
Traversez la grotte sans manquer de compétences en matière de détection de pièges. Lorsque votre MP est épuisé, il est temps de rentrer chez vous.
●11-20F
Des types de carapaces (résistantes aux attaques physiques autres que les marteaux) commencent à apparaître. Si vous êtes au niveau 10 ou supérieur, vous pouvez simplement passer avec un fusarbalète. Terminez le 15ème étage pour débloquer des armes de rang 2 dans le magasin d'armes. Recovery Mofu 2 permet une récupération complète, alors assurez-vous de vous préparer.
●21-30F (couleur blanche = bleu)
Des coquilles bleues apparaissent souvent, donc si vous avez du mal à utiliser un fusarbalète, vous pouvez également préparer de la magie verte. Alternativement, vous pouvez préparer un ou deux oiseaux qui feront office de marteaux.
●31-40F (couleur blanche = vert > bleu)
Il n'existe que quelques types de fantômes (résistance physique aux attaques) et aucun type de carapace, vous pouvez donc les vaincre avec un fusarbalète. Il y aura également des ennemis qui empoisonneront tout le corps et provoqueront le sommeil, c'est donc une bonne idée de préparer tout le monde avec un chapeau résistant au poison et au sommeil.
●41-50F (couleur blanche = vert/bleu)
L'ennemi utilise du poison général et de la magie bleue générale. Puisqu'il est probable que vous serez en mesure de récupérer toutes les armes, j'aimerais préparer une unité de fusarbalète AS (toutes paralysantes). Soyez prudent car des fantômes bleus apparaissent souvent à partir du 46ème étage.
●51-60F (couleur blanche = vert/bleu)
●61-70F (couleur blanche = rouge > bleu)
Vous pouvez acheter de l'équipement de rang 5 en obtenant 60F. En préparant Enhanced Mofu 5, vous pourrez utiliser tous les types de buffs généraux, alors assurez-vous de les préparer. Contrairement à l'affaiblissement, cette action est réussie à 100 %, c'est donc une action obligatoire dans les combats de boss.
●71-80F (couleur Zako = toutes les couleurs)
●81-90F
●91-100F
À partir de 101F, les contenus hiérarchiques transmis jusqu'à présent sont bouclés. La stratégie est presque la même, mais deux lapins cachés sont ajoutés, afin que vous puissiez mieux procéder avec le PT suivant.
Mahalod | Bonheur | Kyoka |
Lapin blanc | Liberté | Kyoka |
Bas | Touzoku | Veste |
Rex | Kaifuku | Veste |
Au moment d’écrire ces lignes, elle a progressé jusqu’à 390F, mais il n’y a pas de changement particulier dans le contenu. Je l'ajouterai si quelque chose arrive.