Introducción al mecanismo de combate de "Eldon's Ring of the Night: King of the Night"

25 de junio de 2025

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En "Eldon's Ring of the Ring of the Night", el caballo es un jefe especial en el juego. Si quieres golpear al caballo, debes conocer su mecanismo de combate. En primer lugar, es saltar al caballo y tropezar con la cara. Activará este movimiento lejos del caballo. Es fácil de esconderse y solo presiona los ojos. Solo tenga en cuenta que el aterrizaje es daños en el rango. Después de que el hombre aterriza, puedes inventar dos espadas y luego rodar y alejarte. ¿Qué mecanismo tiene Eldon en el rey de la noche de la noche en el rey del caballo? Este jefe tiene solo 9 movimientos, lo cual es más fácil de golpear (1) para saltar de la cara. Estar lejos de la gente desencadenará este movimiento. Es fácil evitarlo, solo mantén tus ojos bajo presión. Solo tenga en cuenta que el aterrizaje es daños en el rango. Después de que el hombre aterriza, puedes inventar dos espadas y luego rodar y alejarte. (2) espinas delanteras y grandes árboles de árboles

En "Eldon's Ring of the Ring of the Night", el caballo es un jefe especial en el juego. Si quieres golpear al caballo, debes conocer su mecanismo de combate. En primer lugar, es saltar al caballo y tropezar con la cara. Activará este movimiento lejos del caballo. Es fácil de esconderse, solo presiona el ojo. Solo tenga en cuenta que el aterrizaje es daños en el rango. Después de que el hombre aterriza, puedes inventar dos espadas y luego rodar y alejarte.

¿Cuál es el mecanismo del aterrizaje del Rey Elden Far Ring Night?

Este jefe tiene solo 9 movimientos, lo cual es más fácil de luchar

(1) Horse de bóveda y cara sobresaliente.

Estar lejos de la gente desencadenará este movimiento. Es fácil evitarlo, solo presiona los ojos.

Solo tenga en cuenta que el aterrizaje es daños en el rango.

Después de que el hombre aterriza, puedes agregar dos cuchillos y luego rodar y sacarlos.

(2) Thorns frontales y Big Tree Guard Sweet and Slash.

Este es un ataque básico, nada que decir.

(3) Pase en la parte delantera.

Encuentros cuerpo a cuerpo a menudo. El hombre levantó las piernas delanteras y pisó el suelo, causando daños en el alcance.

Cabe señalar que si el personaje todavía está frente al caballo después de rodar, puede pisarlo por segunda vez inmediatamente

(4) Tormentas de arena de barrido

El hombre agitó su espada y rompió una tormenta de arena.

Este movimiento está lejos y los efectos de sonido están rodando.

Cuando sale el sonido de "boom" y luego se voltea, debes esconderte. Es fácil comer y doler si lo gira mañana y por la noche.

Si te acercas, solo presiona su espada y rueda.

Vale la pena mencionar que este movimiento solo se usará en la etapa inicial, y definitivamente se usará tres veces en la etapa posterior, y la tercera vez es un cuchillo lento. Solo escucha el sonido "Boom" y esconderse.

(5) Ataque de espada santa.

Es el movimiento de la raza humana que convoca a la santa espada.

Cuando el hombre baje su espada, rodará inmediatamente y se esconderá. No salga del camino, debe haber apuñalado la punta de la espada, y la punta de la espada está a punto de golpear el suelo.

Después de completar este movimiento, aparecerán muchos círculos mágicos en el suelo alrededor de las personas y aparecerán armas, lo cual es muy doloroso.

Por lo tanto, la sugerencia es que cuando el hombre usa este truco, huye y se aleja de inmediato, y mira su punta de espada.

Además, este movimiento se puede interrumpir con un ataque de atributo Thunder.

Si usa un ataque que no sea el atributo Thunder, se colgará un debuff a corto plazo que se ralentice

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A continuación se muestran los movimientos después de usar el movimiento mágico.

(6) El caballo salta al cielo

El hombre salará alto y luego golpea el suelo con una mano mágica. Este movimiento debe usarse una vez en la etapa de transición.

En este momento, mira el cuerpo de su caballo y salta cuando esté a punto de aterrizar.

Tenga en cuenta que saltar no está rodando, debe esconderse.

(7) Mágicas manos barriendo el piso

El hombre barrerá el piso con sus manos mágicas tres veces como limpiar el piso.

Se recomienda volver hacia él, porque este movimiento no cambiará de dirección. Solo barrerá el piso en la misma dirección tres veces. Si esquiva detrás de él, puede esquivarlos a todos y aprovechar la oportunidad para compensar el daño.

(8) Cinco Lightning Whip

Este movimiento es como sacudir hacia adelante, y la mano mágica de repente explota hacia atrás y se retira hacia atrás.

Luego hará cinco combos. El ritmo de los primeros cuatro golpes es consistente. Después de pasar el primer accidente cerebrovascular, solo hazlo sin lluvia de ideas y tres veces más.

El último paso es el daño lento con cuchillo + rango, debe detenerse por un tiempo y luego rodar.

(9) Uncategorizado

El temblor delantero significa que el hombre pisó el suelo con sus pies delanteros y luego comenzó a cargarse.

El primer cargo definitivamente no estará dirigido al jugador, y habrá un ataque regular contra un jugador varias veces en el momento siguiente.

Después de cada carga, se dejan marcas de luz en el suelo, lo que explota después de un breve retraso. Esto es más fácil de esconder.

Vale la pena mencionar que después de la carga de las tropas, lanzarán una explosión de luz santa a gran escala frente a ellos, pero no hay nadie detrás de ellos.

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