Modo de depuración | Detalles a continuación | |
Dinero en posesión | CAE4:FF CAE5:FF |
Dinero 65535 |
Piedra fantasma | CAE6:FF | 255 piedras mágicas |
Nivel de dificultad | CA7D:** | 00: Suave/01: Regular/02: Difícil |
Puntos de experiencia de batalla | CADA UNO:FF CADB:FF |
65535 puntos de experiencia obtenidos a través de la batalla. Lv solo aumenta en 1. |
Herramientas de propiedad | CAE:xx ~ CAFD:xx |
Para xx, consulte el código de artículo a continuación |
Equipo que posee | CB0E:xx ~ CB2D:xx |
Para xx, consulte el código de artículo a continuación |
Técnicas de aprendizaje | CB2E:aa ~ CB39:aa |
12 tipos de técnicas jurídicas. Se pueden configurar diferentes tipos de técnicas para todos los personajes. |
Ninjutsu aprendido | CB3A:aa ~ CB41: |
8 tipos de ninjutsu. Se pueden configurar diferentes tipos de técnicas para todos los personajes. |
aprender a manejar la espada | CB42:aa ~ CB49:aa |
8 tipos de manejo de la espada. Se pueden configurar diferentes tipos de técnicas para todos los personajes. |
aprender convocar | CB4A:aa ~ CB4D:aa |
4 tipos de técnicas de invocación. Se pueden configurar diferentes tipos de técnicas para todos los personajes. |
↓Valores de habilidad de Otokimaru (ver aquí para otros personajes) | ||
caso | CB77:63 | caso 99 |
Fuerza física actual | CB78:E7 CB79:03 |
Fuerza física actual 999. |
Máxima salud | CB7A:E7 CB7B:03 |
Salud máxima 999 |
Poder mental presente | CB7C:E7 CB7D:03 |
Poder mental actual 999 |
Máximo poder mental | CB7E:E7 CB7F:03 |
Poder mental máximo 999 |
Force | CB80:FF | Poder 255 |
Inteligencia | CB82:FF | Inteligencia 255 |
Resistencia mágica | CB83:FF | Resistencia mágica 255 (datos de máscara) |
Ataque | CB84:E7 CB85:03 |
Ataque 999 |
Defensa | CB86:E7 CB87:03 |
Defensa 999 |
Rapidez | CB88:E7 CB89:03 |
Rapidez 999 |
Experiencia requerida | CB8A:01 CB8B:00 |
1 puntos de experiencia más |
Agility | CB8D:FF | Agilidad 255 |
Arma equipada | CB8E:xx | Para xx, consulte el código de artículo a continuación |
equipar armadura | CB8F:xx | |
Equipar casco | CB90:xx | |
Zapatos equipados | CB91:xx | |
Estado mejorado | CB97:** | 00:Normal/01:Protección de la Tierra (Único)/02:Protección de la Tierra (Todos)/10:Taishaku (Único)/20:Taishaku (Todos) |
↓1er enemigo (2do enemigo +26h cada uno) | ||
Fuerza física actual | CFC8:01 CFC9:00 |
Fuerza física actual 1 (si la configuras en 0, no podrás atacar) |
Máxima salud | ACCP:01 CFCB:00 |
Salud máxima 1 |
Resistencia mágica | CFD3:00 | Resistencia magnética 0 (Resistencia magnética x 3, daño por magia restado) |
poder de ataque | CFD4:00 | Poder de ataque 0 |
poder de defensa | CFD6:00 | Poder de defensa 0 |
Rapidez | CFD8:00 | Agilidad 0 (también relacionada con la tasa de acierto y la tasa de evasión) |
00 | (ninguno) | 10 | Seishinsui |
01 | yakuso | 11 | Salmón |
02 | Ganyaku | 12 | Koganemushi |
03 | las alas del pavo real | 13 | Gota de Kamigami |
04 | prima de la araña | 14 | Kamigami sin vida |
05 | Hiyaku | 15 | Shinpi no Tama |
06 | varita de araña | 16 | Hayate no Tama |
07 | Ofuda | 17 | Tama de la vida |
08 | shuriken | 18 | Gankyō Tama |
09 | Yasaka no Magatama | 19 | Delicado |
0A | Yata no Gami | 1A | no es extraño |
0B | Bellota | 1B | en Caiokuta |
0C | matsucone | 1C | Tsukoutegata |
0D | Pepino | 1D | Robot Karakuri |
0E | Odango | 1E | bastón de empeño |
0F | suite | 1F | Lo lamento |
20 | Hougyoku | 30 | Kotetsu |
21 | Fukuju si | 31 | Kikuichimonji |
22 | Kokutenfu | 32 | Zantetsuke |
23 | Reishoi | 33 | Seiryuto |
24 | benhouka | 34 | Masamune |
25 | esta guía | 35 | Nikkokén |
26 | Hikosen | 36 | Shichiseito |
27 | clave de lectura | 37 | Onikirimaru |
28 | Takemitsu | 38 | Espada Murakumono |
29 | Tetsu no Katana | 39 | Shichiseito |
2A | persona hagane | 3A | Ryuuteiken |
2B | La persona de Gin | 3B | Muramasa |
2C | Kin no Katana | 3C | Espada de Kusanagi |
2D | Hayaten no Tachi | 3D | Kinoyumiya |
2E | Fubuki no Tachi | 3E | Yumiya Tetsu |
2F | Espada de Kusanagi | 3F | Gin no Yumiya |
40 | Kin no Yumiya | 50 | Buen truco |
41 | hamayumi | 51 | Fudoujo |
42 | Kirisame | 52 | Daikoku |
43 | Genmukyu | 53 | Hozoín |
44 | Yumi Tsukage | 54 | Bishamon no Hoko |
45 | Horaikyu | 55 | amenuboko |
46 | Yomi Yumi | 56 | Kitkko |
47 | Yumi Shichisei | 57 | De este modo |
48 | Yomi Yumi | 58 | El secreto de la ginebra |
49 | amenomakakoyumi | 59 | El secreto de Kin |
4A | shakujo | 5A | Garra ácida |
4B | Kongoujo | 5B | Torano Tsume |
4C | caja de ratón | 5C | Ryu no Kiba |
4D | Mitsumata no Hoko | 5D | Ankoku no Tsume |
4E | Jahoko | 5E | Shura no Kakute |
4F | Lanza de Gouka | 5F | Garra de color |
60 | yo gruño | 70 | La armadura de Hiryû |
61 | Oculto | 71 | armadura secreta |
62 | Suzukake | 72 | Benten no Koromo |
63 | Kusari Katabira | 73 | La armadura de Hiryû |
64 | Yumemi no Koromo | 74 | Bishamondo |
65 | lo odio | 75 | capucha |
66 | Armadura Shinobi | 76 | Tokin |
67 | Los días del arco iris también | 77 | shinobizukin |
68 | Parche de pecho de Kin | 78 | Fuente |
69 | Tetsu sin armadura | 79 | la corona de miko |
6A | Diez no Hagoromo | 7A | Campana de la vivienda |
6B | Benten no Koromo | 7B | capucha kazekiru |
6C | BossatsuSuzukake | 7C | Tenkokin |
6D | Nishiki no Koromo | 7D | Bishamonzukin |
6E | Nioudo | 7E | casco genbu |
6F | Armadura divertida | 7F | capucha kazekiru |
80 | Waraji |
81 | historia |
82 | kusarikyahan |
83 | se puede montar |
84 | Zapatos de césped |
85 | Ryu no Kyahan |
86 | zapatos peludos |
87 | zapatos divertidos |
88 | Los zapatos de Komyo. |
89 | Los zapatos de Bishamon |
8A | soubi98 |
8B | soubi99 |
8C | (en adelante técnica) |
8D |
8C | Fusibletsuranbu | 9C | Jinari |
8D | Rakushiha | 9D | tatsumaki |
8E | Gorai | 9E | tatsutensho |
8F | Kaenjigoku | 9F | Bunshin |
90 | Shindoreppa | A0 | Ennetsu |
91 | Rikudoreppa | A1 | Shinkugiri |
92 | Taishaku | A2 | Hayabusagiri |
93 | La protección de Daichi | A3 | Necesidad |
94 | kakei | A4 | messatsu |
95 | Jukyoran | A5 | Tsubamegaeshi |
96 | shinsen | A6 | ankoku |
97 | Senju no cura | A7 | ashura |
98 | Kirigakure | A8 | Yamagami |
99 | Seiran | A9 | Yasha |
9A | vamos a la escuela | Automóvil club británico | Rasetsu |
9B | Shiranui | AB | Shutendoji |
C.A. | (bicho) |
0F | suite | Herramientas/no se pueden usar mientras se mueve o en batalla |
12 | Koganemushi | Herramientas/no se pueden usar mientras se mueve o en batalla |
32 | Zantetsuke | Espada/Equipo: Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinemon Ataque 110 |
34 | Masamune | Espada/Equipo: Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinemon Ataque 135 |
36 | Shichiseito | Espada/Equipo: Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinemon Ataque 155, más débil que el arma real del mismo nombre. |
42 | Kirisame | Arco/Equipo: Otokimaru, Hijono Ataque 55 |
45 | Horaikyu | Arco/Equipo: Otokimaru, Hijono Ataque 85 |
48 | Yomi Yumi | Arco/Equipo: Hijono Ataque 160, ataque -30 que el arma real con el mismo nombre. |
4C | caja de ratón | Lanza/Equipo: Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro Ataque 23 |
4F | Lanza de Gouka | Lanza/Equipo: Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro Ataque 36, el único objeto perdido que se puede vender por 5000 de oro |
50 | Buen truco | Lanza/Equipo: Otokimaru, Takanomaru, Fortaleza Kaku, Youkiro Ataque 85 |
5C | Ryu no Kiba | Guanteletes/equipo: Esquina de la fortaleza, Gangimaru Ataque 100 |
61 | Oculto | Armadura/Equipo: Aparte de Yokiro Defensa 10 |
72 | Benten no Koromo | Armadura/Equipo: Hijono Defensa 135, defensa +5 que la armadura del mismo nombre. |
70 | La armadura de Hiryû | Armadura/Equipo: Fuerte Horn Defensa 140, defensa +65 que la armadura del mismo nombre. |
7B | capucha kazekiru | Casco/Equipo: Hijono Defensa 80, defensa +15 que la armadura del mismo nombre. |
7C | Tenkokin | Casco/Equipo: Takanomaru Defensa 85 |
7E | casco genbu | Casco/Equipo: Tenchimaru Defensa 95 |
84 | Zapatos de césped | Calzado/Equipo: Todos Velocidad 150 |
85 | Ryu no Kyahan | Zapatos/Equipo: Fuerte Horn Velocidad 230 |
87 | zapatos divertidos | Zapatos/Equipo: Tenchimaru Velocidad 200 |
8A | soubi98 | ? /Equipo: Ninguno Sin rendimiento, inutilizable |
8B | soubi99 | ? /Equipo: Ninguno Sin rendimiento, inutilizable |
Acerca del modo de depuración
Si cambia la dirección del área ROM 2F55 de C9 a CD, podrá ingresar al modo de depuración presionando el botón de inicio en la pantalla del menú.
Las funciones de cada uno son las siguientes.
Cuando se cambia a "Activado", el número de MAP, la abscisa y la ordenada se mostrarán en la pantalla de movimiento. ![]() |
Vaya a la ubicación correspondiente al número de MAP. |
Las 23 canciones están disponibles para ver. |
Se pueden ver un total de 33 tipos de efectos de sonido. |
Es posible cambiar entre "encendido y apagado", pero no se ve ningún cambio. Los encuentros también ocurren con normalidad. Misterio. |
Se puede cambiar de 1 a 5 y representa el número de personas en el grupo. Si agregas personas del número actual, se unirán en el orden de "Hijono, Forkaku, Tenchimaru y Takanomaru". |
Si cambias a "Activado", los puntos de experiencia y el oro obtenidos en la batalla serán 65535. |