Debug-Modus | Details weiter unten | |
Geld im Besitz | CAE4:FF CAE5:FF |
Geld 65535 |
Geisterstein | CAE6:FF | 255 magische Steine |
Schwierigkeitsgrad | CA7D:** | 00: Sanft/01: Mittelmäßig/02: Schwierig |
Kampferfahrungspunkte | JEDER:FF CADB:FF |
65535 durch Kampf gewonnene Erfahrungspunkte. Lv erhöht sich nur um 1. |
Immobilien-Tools | CAEE:xx ~ CAFD:xx |
Für xx siehe den Artikelcode unten |
Ausrüstung, die Sie besitzen | CB0E:xx ~ CB2D:xx |
Für xx siehe den Artikelcode unten |
Lerntechniken | CB2E:yy ~ CB39:jj |
12 Arten von Rechtstechniken. Für alle Charaktere können verschiedene Arten von Techniken eingestellt werden. |
Ninjutsu gelernt | CB3A:jj ~ CB41: |
8 Arten von Ninjutsu. Für alle Charaktere können verschiedene Arten von Techniken eingestellt werden. |
Erlerne Schwertkunst | CB42:jj ~ CB49:jj |
8 Arten der Schwertkunst. Für alle Charaktere können verschiedene Arten von Techniken eingestellt werden. |
Beschwörung lernen | CB4A:jj ~ CB4D:yy |
4 Arten von Beschwörungstechniken. Für alle Charaktere können verschiedene Arten von Techniken eingestellt werden. |
↓Otokimaru-Fähigkeitswerte (siehe hier für andere Charaktere) | ||
Fall | CB77:63 | Fall 99 |
Aktuelle körperliche Stärke | CB78:E7 CB79:03 |
Aktuelle körperliche Stärke 999 |
Maximale Gesundheit | CB7A:E7 CB7B:03 |
Maximale Gesundheit 999 |
Gegenwärtige mentale Kraft | CB7C:E7 CB7D:03 |
Aktuelle mentale Stärke 999 |
Maximale mentale Kraft | CB7E:E7 CB7F:03 |
Maximale mentale Kraft 999 |
Force | CB80:FF | Leistung 255 |
Intelligenz | CB82:FF | Intelligenz 255 |
Magieresistenz | CB83:FF | Magieresistenz 255 (Maskendaten) |
Angriff | CB84:E7 CB85:03 |
Angriff 999 |
Hp | CB86:E7 CB87:03 |
Verteidigung 999 |
Schnelligkeit | CB88:E7 CB89:03 |
Schnelligkeit 999 |
Erfahrung erforderlich | CB8A:01 CB8B:00 |
1 weiterer Erfahrungspunkt |
Beweglichkeit | CB8D:FF | Beweglichkeit 255 |
Ausgerüstete Waffe | CB8E:xx | Für xx siehe den Artikelcode unten |
Rüstung ausrüsten | CB8F:xx | |
Helm ausrüsten | CB90:xx | |
Ausgestattete Schuhe | CB91:xx | |
Erweiterter Zustand | CB97:** | 00:Normal/01:Erdschutz (Einzeln)/02:Erdschutz (Alle)/10:Taishaku (Einzeln)/20:Taishaku (Alle) |
↓1. Feind (2. Feind jeweils +26 Std.) | ||
Aktuelle körperliche Stärke | CFC8:01 CFC9:00 |
Aktuelle körperliche Stärke 1 (Wenn Sie sie auf 0 setzen, können Sie nicht angreifen) |
Maximale Gesundheit | CFCA:01 CFCB:00 |
Maximale Gesundheit 1 |
Magieresistenz | CFD3:00 | Magnetischer Widerstand 0 (Magnetischer Widerstand x 3, Schaden durch Magie abgezogen) |
Angriffskraft | CFD4:00 | Angriffskraft 0 |
Verteidigungskraft | CFD6:00 | Verteidigungskraft 0 |
Schnelligkeit | CFD8:00 | Beweglichkeit 0 (bezieht sich auch auf Trefferquote und Ausweichquote) |
00 | (keiner) | 10 | Seishinsui |
01 | Yakuso | 11 | Lachs |
02 | Ganyaku | 12 | Koganemushi |
03 | Die Flügel des Pfaus | 13 | Kamigami-Tropfen |
04 | Spiders Cousin | 14 | Kamigami kein Leben |
05 | Hiyaku | 15 | Shinpi no Tama |
06 | Spinnenstab | 16 | Hayate no Tama |
07 | Ofuda | 17 | Tama des Lebens |
08 | Shuriken | 18 | Gankyo Tama |
09 | Yasaka no Magatama | 19 | Getötet |
0A | Yata no Gami | 1A | Es ist nicht seltsam |
0B | Eichel | 1B | in Caiokuta |
0C | Matsucone | 1C | Tsukoutegata |
0D | Gurke | 1D | Karakuri-Roboter |
0E | Odango | 1E | Pfandstab |
0F | Suite | 1F | Es tut mir Leid |
20 | Hougyoku | 30 | Kotetsu |
21 | Fukuju ja | 31 | Kikuichimonji |
22 | Kokutenfu | 32 | Zantetsuke |
23 | Reishoi | 33 | Seiryuto |
24 | Benhouka | 34 | Masamune |
25 | Dieser Leitfaden | 35 | Nikkoken |
26 | Hikosen | 36 | Shichiseito |
27 | Leseschlüssel | 37 | Onikirimaru |
28 | Takemitsu | 38 | Murakumono-Schwert |
29 | Tetsu no Katana | 39 | Shichiseito |
2A | Hagane-Person | 3A | Ryuuteiken |
2B | Gins Person | 3B | Muramasa |
2C | Kin no Katana | 3C | Schwert von Kusanagi |
2D | Hayaten no Tachi | 3D | Kinoyumiya |
2E | Fubuki no Tachi | 3E | Tetsu Yumiya |
2F | Schwert von Kusanagi | 3F | Gin no Yumiya |
40 | Kin no Yumiya | 50 | Schöner Trick |
41 | Hamayumi | 51 | Fudoujo |
42 | Kirisame | 52 | Daikoku |
43 | Genmukyu | 53 | Hozoin |
44 | Yumi Tsukage | 54 | Bishamon no Hoko |
45 | Horaikyu | 55 | Amenuboko |
46 | Yomi Yumi | 56 | Kitkko |
47 | Yumi Shichisei | 57 | Daher |
48 | Yomi Yumi | 58 | Gins Geheimnis |
49 | Amenomakakoyumi | 59 | Kins Geheimnis |
4A | Shakujo | 5A | Säureklaue |
4B | Kongoujo | 5B | Torano Tsume |
4C | Mäusebox | 5C | Ryu no Kiba |
4D | Mitsumata no Hoko | 5D | Ankoku no Tsume |
4E | Jahoko | 5E | Shura no Kakute |
4F | Goukas Speer | 5F | Farbige Klaue |
60 | Ich knurre | 70 | Hiryus Rüstung |
61 | Versteckt | 71 | Geheime Rüstung |
62 | Suzukake | 72 | Benten no Koromo |
63 | Kusari Katabira | 73 | Hiryus Rüstung |
64 | Yumemi no Koromo | 74 | Bishamondo |
65 | Ich hasse es | 75 | Haube |
66 | Shinobi-Rüstung | 76 | Tokin |
67 | Regenbogentage auch | 77 | Shinobizukin |
68 | Kin's Brustpflaster | 78 | Kopfbedeckung |
69 | Tetsu keine Rüstung | 79 | Mikos Krone |
6A | Zehn kein Hagoromo | 7A | Gehäusehaube |
6B | Benten no Koromo | 7B | Kazekiru-Haube |
6C | Bossatsu Suzukake | 7C | Tenkokin |
6D | Nishiki no Koromo | 7D | Bishamonzukin |
6E | Nioudo | 7E | Genbu-Helm |
6F | Lustige Rüstung | 7F | Kazekiru-Haube |
80 | Waraji |
81 | Geschichte |
82 | Kusarikyahan |
83 | Kann geritten werden |
84 | Rasenschuhe |
85 | Ryu no Kyahan |
86 | Zottelige Schuhe |
87 | Lustige Schuhe |
88 | Komyos Schuhe |
89 | Bishamons Schuhe |
8A | Soubi98 |
8B | Soubi99 |
8C | (im Folgenden Technik) |
8D |
8C | Fusetsuranbu | 9C | Jinari |
8D | Rakushiha | 9D | Tatsumaki |
8E | Gorai | 9E | Tatsutensho |
8F | Kaenjigoku | 9F | Bunshin |
90 | Shindoreppa | A0 | Ennetsu |
91 | Rikudoreppa | A1 | Shinkugiri |
92 | Taishaku | A2 | Hayabusagiri |
93 | Daichis Schutz | A3 | Brauchen |
94 | Kakei | A4 | Messatsu |
95 | Jukyoran | A5 | Tsubamegaeshi |
96 | Shinsen | A6 | Ankoku |
97 | Senju keine Heilung | A7 | Ashura |
98 | Kirigakure | A8 | Yamagami |
99 | Seiran | A9 | Yasha |
9A | Lass uns zur Schule gehen | AA | Rasetsu |
9B | Shiranui | AB | Shutendoji |
Wechselstrom | (Insekt) |
0F | Suite | Werkzeuge können nicht während der Bewegung oder im Kampf verwendet werden |
12 | Koganemushi | Werkzeuge können nicht während der Bewegung oder im Kampf verwendet werden |
32 | Zantetsuke | Schwert/Ausrüstung: Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinemon Angriff 110 |
34 | Masamune | Schwert/Ausrüstung: Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinemon Angriff 135 |
36 | Shichiseito | Schwert/Ausrüstung: Otokimaru, Tenchimaru, Takanomaru, Shinemon, Shinemon Angriff 155, schwächer als die echte Waffe mit demselben Namen |
42 | Kirisame | Bogen/Ausrüstung: Otokimaru, Hijono Angriff 55 |
45 | Horaikyu | Bogen/Ausrüstung: Otokimaru, Hijono Angriff 85 |
48 | Yomi Yumi | Bogen/Ausrüstung: Hijono Angriff 160, Angriff -30 als die echte Waffe mit demselben Namen |
4C | Mäusebox | Speer/Ausrüstung: Otokimaru, Takanomaru, Festung Kaku, Youkiro Angriff 23 |
4F | Goukas Speer | Speer/Ausrüstung: Otokimaru, Takanomaru, Festung Kaku, Youkiro Angriff 36, der einzige verlorene Gegenstand, der für 5000 Gold verkauft werden kann |
50 | Schöner Trick | Speer/Ausrüstung: Otokimaru, Takanomaru, Festung Kaku, Youkiro Angriff 85 |
5C | Ryu no Kiba | Handschuhe/Ausrüstung: Festungsecke, Gangimaru Angriff 100 |
61 | Versteckt | Rüstung/Ausrüstung: Außer Yokiro Verteidigung 10 |
72 | Benten no Koromo | Rüstung/Ausrüstung: Hijono Verteidigung 135, Verteidigung +5 als gleichnamige Rüstung |
70 | Hiryus Rüstung | Rüstung/Ausrüstung: Fort Horn Verteidigung 140, Verteidigung +65 als gleichnamige Rüstung |
7B | Kazekiru-Haube | Helm/Ausrüstung: Hijono Verteidigung 80, Verteidigung +15 als gleichnamige Rüstung |
7C | Tenkokin | Helm/Ausrüstung: Takanomaru Verteidigung 85 |
7E | Genbu-Helm | Helm/Ausrüstung: Tenchimaru Verteidigung 95 |
84 | Rasenschuhe | Schuhe/Ausrüstung: Alle Geschwindigkeit 150 |
85 | Ryu no Kyahan | Schuhe/Ausrüstung: Fort Horn Geschwindigkeit 230 |
87 | Lustige Schuhe | Schuhe/Ausrüstung: Tenchimaru Geschwindigkeit 200 |
8A | Soubi98 | ? /Ausrüstung: Keine Keine Leistung, unbrauchbar |
8B | Soubi99 | ? /Ausrüstung: Keine Keine Leistung, unbrauchbar |
Über den Debug-Modus
Wenn Sie die ROM-Bereichsadresse 2F55 von C9 auf CD ändern, können Sie in den Debug-Modus wechseln, indem Sie auf dem Menübildschirm die Starttaste drücken.
Die Funktionen jedes einzelnen sind wie folgt.
Wenn es auf „Ein“ geschaltet ist, werden die MAP-Nummer, die Abszisse und die Ordinate auf dem Bewegungsbildschirm angezeigt. ![]() |
Warp zu der Stelle, die der MAP-Nummer entspricht. |
Alle 23 Songs stehen zur Ansicht bereit. |
Insgesamt können 33 Arten von Soundeffekten angezeigt werden. |
Es ist möglich, zwischen „Ein“ und „Aus“ umzuschalten, es ist jedoch keine Änderung zu erkennen. Auch Begegnungen kommen normal vor. Geheimnis. |
Er kann von 1 bis 5 umgeschaltet werden und stellt die Anzahl der Personen in der Gruppe dar. Wenn Sie die aktuelle Anzahl an Personen hinzufügen, werden sie in der Reihenfolge „Hijono, Forkaku, Tenchimaru und Takanomaru“ zusammenkommen. |
Wenn Sie auf „Ein“ wechseln, betragen die im Kampf gewonnenen Erfahrungspunkte und Gold 65535. |