Contraseña interesante
Si ingresa "Quiero encontrar a Urutora Teku", la historia continuará desde donde se quedó. Los niveles son Urameshi 4, Kuwabara 9, Kurama 10 y Hiei 10.SP no disminuye
Si presionas [A+B+Seleccionar] al mismo tiempo en una batalla sin jefe, seleccionas uno de los personajes y sale el movimiento especial, es un éxito. SP no se consume.Este parece ser un mecanismo en el que la entrada de movimientos especiales y el cambio de personaje se realizan al mismo tiempo, por lo que no se consume SP, pero no es conveniente porque no se puede usar en batallas contra jefes y los movimientos especiales son difíciles de realizar.
Contraseña de juego nueva y segura
Si ingresas "Keyoheyochisuoseyaenousami", podrás jugar desde el principio en Urameshi Lv10. Tenga en cuenta que otros personajes se unirán al nivel 1 como de costumbre. (Incluso si estableces el valor de experiencia de otros personajes al máximo de antemano, el valor de experiencia será cero tan pronto como se unan)Contraseña final
Si ingresas ``Kanehesuisu ni Tsumitsukero'', todos estarán en el nivel máximo y la historia se reiniciará y avanzará hasta la etapa final. También se ha abierto un atajo a la cueva Iruma.HIT de varias etapas de movimiento especial
Los movimientos especiales están diseñados originalmente para realizar un solo golpe, pero si presionas el botón de ataque repetidamente en el momento de un golpe, se restaurará el juicio de HIT. Sin embargo, esta técnica solo se puede usar para movimientos especiales que pertenecen a ataques de largo alcance y no se puede usar para ataques generales como Fuuka Enbujin o todos los movimientos especiales de personajes Lv10.El más útil es Black Dragon Wave de Hiei, que tiene una detección de golpe larga y, si lo haces bien, puedes esperar golpearlo de 3 a 4 veces.
Memo de lo que aprendí del análisis.
Tabla de daños (en Lv10, el consumo especial de SP es 32 para todos)patada voladora | 8 | 6 | 7 | 8 |
Rush | 37 | 28 | 32 | 37 |
muerte especial | 40 | 28 | 30 | 36 |
Ataque agachado | 8 | 6 | 7 | 8 |
Rallado | - | 6 | - | - |