Interessantes Passwort
Wenn Sie „Ich möchte Urutora Teku finden“ eingeben, wird die Geschichte dort fortgesetzt, wo sie aufgehört hat. Die Level sind Urameshi 4, Kuwabara 9, Kurama 10 und Hiei 10.SP nimmt nicht ab
Wenn Sie in einem Kampf ohne Boss gleichzeitig [A+B+Auswahl] drücken, einen der Charaktere auswählen und der Spezialzug ausgeführt wird, ist das ein Erfolg. SP wird nicht verbraucht.Dies scheint ein Mechanismus zu sein, bei dem die Spezialbewegungseingabe und der Charakterwechsel gleichzeitig durchgeführt werden, sodass SP nicht verbraucht wird. Dies ist jedoch nicht praktisch, da es nicht in Bosskämpfen verwendet werden kann und Spezialbewegungen schwierig auszuführen sind.
Starkes und neues Spielpasswort
Wenn Sie „Keyoheyochisuoseyaenousami“ eingeben, können Sie von Anfang an auf Urameshi Lv10 spielen. Bitte beachten Sie, dass andere Charaktere wie gewohnt Lv1 beitreten. (Auch wenn Sie den Erfahrungswert anderer Charaktere im Voraus auf das Maximum setzen, ist der Erfahrungswert gleich Null, sobald sie beitreten.)Endgültiges Passwort
Wenn Sie „Kanehesuisu ni Tsumitsukero“ eingeben, befinden sich alle auf der maximalen Stufe und die Geschichte wird neu gestartet und erreicht die letzte Phase. Außerdem wurde eine Abkürzung zur Iruma-Höhle eröffnet.Mehrstufiger Spezialzug HIT
Spezialbewegungen sind ursprünglich darauf ausgelegt, nur einen Treffer auszuführen. Wenn Sie jedoch im Moment eines Treffers wiederholt die Angriffstaste drücken, wird die HIT-Bewertung wiederhergestellt. Diese Technik kann jedoch nur für Spezialbewegungen verwendet werden, die zu Fernangriffen gehören, und kann nicht für allgemeine Angriffe wie Fuuka Enbujin oder alle Lv10-Spezialbewegungen aller Charaktere verwendet werden.Am nützlichsten ist Hieis Black Dragon Wave, das über eine lange Treffererkennung verfügt. Wenn Sie es gut machen, können Sie damit rechnen, es drei- bis viermal zu treffen.
Memo darüber, was ich aus der Analyse gelernt habe
Schadenstabelle (bei Lv10 beträgt der Spezialverbrauchs-SP 32 für alle)Fliegender Tritt | 8 | 6 | 7 | 8 |
Eilen | 37 | 28 | 32 | 37 |
Besonderer Tod | 40 | 28 | 30 | 36 |
Hockender Angriff | 8 | 6 | 7 | 8 |
Gerieben | - | 6 | - | - |