El contenido muestra Infiltrarse en la base de Gorak Desactivar la barrera de energía Escapar de la base
Después de un breve encuentro con Gorak, el subjefe del Sindicato Pyke, en el salón de juegos de Makal en Mirogana, conocerás a Danka. Este enigmático corredor tiene un trabajo para ti como parte de la misión Underworld: infiltrarte en la base de Gorak para robar algunos documentos confidenciales que Gorak quiere mantener en secreto.
Infiltrarse en la base es una prueba de habilidad temprana en el juego para poner a prueba tus habilidades de sigilo y puede ser todo un desafío, especialmente si has aumentado la dificultad. Le explicaremos cómo infiltrarse en la base de Gorak.
Apunta a la abertura de la tubería en la terraza del segundo piso. Capturado por VideoGamer
Infíltrate en la base de Gorak
Mire hacia la entrada de la base de Gorak y gire a la derecha para encontrar una escalera corta que conduce a un respiradero. Salta, síguelo y aterrizarás en el distrito Pyke. Un informante misterioso llama a Kay por radio y le pide que llegue a la terraza del segundo piso (cuya ubicación hemos marcado en la imagen de arriba).
Querrás permanecer agachado de aquí en adelante para limitar las posibilidades de que te detecten. Espere a que pasen los dos guardias que están delante y luego baje las escaleras de la izquierda. A mitad de las escaleras salta sobre la barandilla, salta hacia abajo y luego escóndete detrás de las cajas. Espera a que los guardias que patrullan se alejen, luego atraviesa el callejón de tu izquierda y escóndete detrás de otro grupo de cajas.
Si alguno de los guardias te atrapa, serás expulsado del área y tendrás que comenzar desde el principio nuevamente, así que evita que te detecten.
Avanza yendo hacia la izquierda y usando las cajas para permanecer oculto. Nuevamente, calcula tus movimientos cuando los guardias que patrullan estén lejos. Luego verás a un guardia más adelante, vigilando un callejón. Espera a que se den la vuelta, luego gira a la izquierda y sube un corto tramo de escaleras y escóndete detrás de la caja en la parte superior.
escapar de la base
La consola está alarmada, así que espera luchar para salir. Elimina a los guardias de las puertas que asaltan la habitación. Utilice el pico de datos para desbloquear la puerta del ascensor, luego suba por el hueco y atraviese el respiradero. Elimina a los enemigos en el vestíbulo y luego pasa por el respiradero de la izquierda.
Atraviesa el hueco y baja. Baja por el acantilado, salta a través del hueco y dirígete a la derecha. Usa la rama del árbol para agarrarte y trepar por la pared rocosa. Baja al puerto espacial. Regresa con Danka en el salón para terminar las cosas.