Wie man Goraks Basis in Star Wars Outlaws infiltriert

26. August 2024

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Der Inhalt zeigt: Infiltriere Goraks Basis. Deaktiviere die Energiebarriere. Entkomme der Basis. Nach einer kurzen Begegnung mit Gorak, dem Unterboss des Pyke-Syndikats, in Makals Glücksspielsalon in Mirogana triffst du Da

Der Inhalt zeigt: Goraks Basis infiltrieren, die Energiebarriere deaktivieren, aus der Basis entkommen

Nach einer kurzen Begegnung mit Gorak, dem Unterboss des Pyke-Syndikats, in Makals Glücksspielsalon in Mirogana triffst du Danka. Dieser rätselhafte Makler hat im Rahmen der Unterwelt-Quest einen Auftrag für Sie: Infiltrieren Sie Goraks Basis, um einige sensible Dokumente zu erbeuten, die Gorak geheim halten möchte.

Das Eindringen in die Basis ist ein Fähigkeitstest zu Beginn des Spiels, um Ihre Tarnfähigkeiten zu testen, und kann eine ziemliche Herausforderung sein, insbesondere wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöht haben. Wir zeigen Ihnen, wie Sie Goraks Basis infiltrieren.

Zielen Sie auf die Öffnung im Rohr auf der Terrasse im zweiten Stock. Aufgenommen von VideoGamer

Infiltrieren Sie Goraks Basis

Schauen Sie sich dem Eingang zu Goraks Basis gegenüber und biegen Sie rechts ab, um eine kurze Treppe zu finden, die zu einem Lüftungsschacht führt. Springen Sie hinein, folgen Sie ihm und Sie landen im Pyke District. Ein mysteriöser Informant ruft Kay über Funk an und beauftragt Sie, die Terrasse im zweiten Stock zu erreichen (deren Standort wir im Bild oben markiert haben).

Von hier an sollten Sie in der Hocke bleiben, um das Risiko, entdeckt zu werden, zu verringern. Warten Sie, bis die beiden Wachen vor Ihnen vorbeikommen, und gehen Sie dann links die Treppe hinunter. Hüpfen Sie auf halber Höhe der Treppe über das Geländer, springen Sie nach unten und verstecken Sie sich dann hinter den Kisten. Warten Sie, bis die patrouillierenden Wachen weggezogen sind, gehen Sie dann durch die Gasse zu Ihrer Linken und verstecken Sie sich hinter einer weiteren Gruppe Kisten.

Wenn Sie von einem der Wachen erwischt werden, werden Sie aus dem Bereich geworfen und müssen von vorne beginnen. Vermeiden Sie also, entdeckt zu werden.

Gehen Sie vorwärts, bleiben Sie links und nutzen Sie die Kisten, um verborgen zu bleiben. Planen Sie Ihre Bewegungen auch hier so, dass die patrouillierenden Wachen weit entfernt sind. Dann sehen Sie vor sich einen Wachmann, der eine Gasse bewacht. Warten Sie, bis sie sich umdrehen, gehen Sie dann links eine kurze Treppe hinauf und verstecken Sie sich hinter der Kiste oben.

Vorherige

Entkomme aus der Basis

Die Konsole ist alarmiert, Sie müssen also damit rechnen, sich herauszukämpfen. Beseitigen Sie die Türwächter, die den Raum stürmen. Benutzen Sie die Datenspitze, um die Aufzugstür zu entriegeln, klettern Sie dann den Schacht hinauf und gehen Sie durch die Lüftungsöffnung. Beseitigen Sie die Feinde in der Lobby und gehen Sie dann durch die Öffnung auf der linken Seite.

Greifen Sie über die Lücke und klettern Sie hinunter. Greifen Sie die Klippe hinunter, hüpfen Sie dann über die Lücke und gehen Sie nach rechts. Benutze den Ast, um dich festzuhalten und die Felswand hinaufzuklettern. Lassen Sie sich in den Raumhafen fallen. Gehen Sie zurück zu Danka im Salon, um die Dinge zu erledigen.

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