Einführung in die Kampffähigkeiten von "Rise of the Ronin"

19. März 2025

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Es ist sehr wichtig, einige Kampffähigkeiten in "Rise of the Ronin" zu kennen, was den Spielern helfen kann, einige Kampffähigkeiten zu verbessern. Versuchen Sie zunächst, vorteilhafte Genres oder Ninja-Attributgenres während des Abprall- und Gegenstadiumstadiums zu verwenden. Sie können auch gleiche Genres ohne gebrochene Hände verwenden. Es wird nicht empfohlen, gegen Attribute zu kämpfen, wenn Sie keine große Note sind. Was sind die Kampffähigkeiten des Aufstiegs von Ronin? Versuchen Sie, das vorteilhafte Genre oder das Ninja-Attributgenre während des Stadiums des Abprallers und der Gegenstrategie zu verwenden. Sie können das gleiche Genre auch ohne Stille verwenden. Wenn Sie keine große Berührung haben, werden Sie nicht empfehlen, gegen das Attribut zu kämpfen. Nach dem Absprung und dem Gegenangriff werden die schwankende Amplitude und die Zeit des Wavers des Feindes durch die Zurückhaltung der Genreattribute stark bestimmt. Wenn der Sprung in den umgekehrten Attributen abprallt, ähnelt er nicht zum Absprung. Ich empfehle wirklich nicht, ein Meister von Reverse -Attributen zu sein.

Es ist sehr wichtig, einige Kampffähigkeiten in "Rise of the Ronin" zu kennen, was den Spielern helfen kann, einige Kampffähigkeiten zu verbessern. Versuchen Sie zunächst, vorteilhafte Genres oder Ninja-Attributgenres während des Abprall- und Gegenstadiumstadiums zu verwenden. Sie können auch gleiche Genres ohne gebrochene Hände verwenden. Es wird nicht empfohlen, gegen Attribute zu kämpfen, wenn Sie keine große Note sind.

Was sind die Kampffähigkeiten des Aufstiegs des Ronin?

Versuchen Sie, vorteilhafte Schulen oder Ninja-Attributschulen während der Sprung- und Gegenangriffsbühne zu verwenden. Sie können auch gleiche Schulen ohne Stille verwenden. Es wird nicht empfohlen, gegen Attribute zu kämpfen, wenn Sie keine große Note sind. 

Die schwankende Amplitude und die Zeit des Feindes nach erfolgreichem Spritzen werden durch die Zurückhaltung der Genreattribute stark bestimmt. Wenn das umgekehrte Attribut abprallt, ist es ähnlich wie nicht. Ich empfehle wirklich nicht, ein Reverse Attribut -Master zu sein. 

Der Shake des Feindes ist in kleine Shakes unterteilt, die schnell antworten, und große Shakes, die länger dauern. Während des großen Shake wird es eine komplette rote Schachtel auf der HP des Feindes geben. 

Eine einfache Anmerkung kann sein, dass Sie zum ersten Mal nicht gierig sind und zum zweiten Mal eine Welle von Giery, dass Sie erfolgreich sind. Alle zwei erfolgreichen Rebounds werden für eine Welle gierig sein. 

Kampfkünste sind im Grunde nur verfügbar, wenn der Feind erschüttert ist (mit Ausnahme einiger funktionaler Kampfkünste). Einige der empfohlenen wichtigen Fähigkeiten, die langsam beginnen, müssen dem Feind als Hinrichtungsfähigkeiten überlassen werden.

Wenn der Feind nicht angreift, können Sie die Initiative ergreifen, um ein wenig von der Energiegrenze des Feindes anzugreifen und zu stehlen, aber es wird nicht empfohlen, 3 Unentschieden zu überschreiten. Die Obergrenze beträgt ca. 3 Draws + 1 -Ladung A, und dann müssen Sie sich darauf vorbereiten, zurück zu springen. 

Steinfeuer kann den Rückenschütteln von Flat A abbrechen, Blitzklinge kann den Rückenschütteln aus Steinfeuer und Flach A abbrechen. Wenn das Steinfeuer früh gehackt wird, das Messer schnell schütteln und sich auf den nächsten Schlag vorbereiten. 

Es wird empfohlen, zuerst den wöchentlichen Artikeln Punkte hinzuzufügen. 8+3 m Medikamente reichen für Sie aus, um das Blut zu ändern, den Chef zu übergeben und bis zum Ende von Kapitel 2 zu wechseln. Genießen Sie einfach das positive Feedback des Sieges zuerst und üben Sie die grundlegenden Fähigkeiten des Rückpralls und umgekehrt. Die Erfolgsrate des Rückpralls und der Rückseite wirkt sich stark auf Ihr Spielerlebnis aus, was unvermeidbar ist. Wenn Sie sich wirklich erholen und umkehren, stärken Sie einfach die Medizin.

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