《風暴崛起》中特殊的支線有很多,改道計劃支線就是其一,而想要做改道計劃支線就不要先放間諜下車推進劇情,練級(優先練到三級,獲得回復能力),清光地圖後再放間諜。
風暴崛起改道計劃支線怎麼做
【有天賦】本關的輪椅天賦是射石炮 +救援車可移動部署
【無天賦】需要堵口,占GDF兵營出無人機兵,同時炮臺不停,主力部隊是抗線野豬和輸出導彈兵,經濟需要至少五礦,盡早補起來,礦車的路線很煞筆,所以最好shift設好路徑過去展開,不然半路截胡就可以直接GG瞭
【難點】不點射石炮,絕對會手忙腳亂,要麼最後靠建築拖住,要麼靠你絕對的微操壓死前排的同時集火幹碎對面的射石炮,像本人這樣的手殘玩傢完成三條支線幾乎不可能,最後隻能茍延殘喘熬過最後一波,可能打的很好,清瞭支線回來的路上碰到刷出來的GDF也許就G瞭
【要點】
·a.不要先放間諜下車推進劇情,練級(優先練到三級,獲得回復能力),清光地圖後再放間諜。
·b.背板,屁股後面會來兩撥,空投兩撥(我們的打法不用擔心空軍,支線很好清)上下出兵點都要堵住,門口部署救援車,建塔林,埋地雷,不然沒法體面防住。
·c.中間的斷橋在放間諜下車前是斷的,想上左側高地需要走山麓上坡,這裡一定要慎之又慎,不要冒進送光,這個破橋過不瞭礦車,礦車過橋就會往回走,來回在橋頭彳亍,很傻,左上的礦就不要想著吃瞭。
·有圖有真相,靠初始部隊三星回血一點點推光全圖GDF,拿光箱子是完全可行的,這般開局會讓之後的防守難度降為極低,瘋狂難度下輕松完成全部支線不是夢。
·接下來是無天賦手殘向過關的詳解,這麼做很抽象,但是很穩,記得每打一波存個檔。
詳解
該圖為清野路線圖,既然支線難做,那就提前做。本關的難點在於南北東西接連不斷的攻擊,但與前一關一樣,沒有放下間諜到目標地點就不會觸發( ̄︶ ̄),於是我們要做的就很明確瞭,在放間諜防守之前,盡可能清空地圖和撿箱子。
·我們的攻略沒有天賦要求,想帶什麼就帶什麼
·兵力總計:噴火坦克x3 野豬x2 鎮暴車x1 車裡面的兵x5
【放下間諜前清光全圖】(和平直升機不會打坦克,無所謂瞭)
·我們的思路很簡單,盡可能快地坦克練級升三,獲得回血能力,然後靠這個勾引拉扯,推平地圖。因為沒有推進主線,此時地圖上的敵人固定,不會生產新的敵人,推圖路線詳解如下:
·A處有個箱子,先撿錢,註意別往上走,那裡有GDF大頭兵埋伏,掩體的方向是對著你的,不好操作;
·B處,優先練級,隻有升級到三級才能脫戰呼吸回血,B處是個GDF基地,四角有哨塔,內裡是兩三個大頭兵,我們先把鎮暴車裡除瞭間諜的兵放出來,讓野豬頂在最前面,從右下角打油桶沖進去。
哨塔先交給噴火坦克燒死裡面的兵,然後再由野豬慢慢一炮一炮轟之練級,這裡的守備薄弱,兵可以交給野豬壓死,壓死也有經驗拿,野豬對步槍的護甲90%以上,所以優先集火打掉威脅大的坦克,兵直接壓過去就行,有能力就操作鎮暴車沖過去發個技能。
·B處的建築絕對夠野豬升三,我們的持久作戰能力就有瞭保障。這裡有個礦石精煉廠,裡面有礦車,為瞭能盡可能多的刷經驗,可以先揍礦場,再揍車(註意,礦車有先天仇恨,要拉著點部隊),礦場爆瞭,車滿血,可以多開幾炮。
·C這裡有個二星的無人機士兵,導彈兵(如果還活著的話)跟著一輛練級坦克過去,把無人機打下來後,先讓坦克轟幾炮,殘血瞭再壓死,如果沒有導彈兵直接壓死吧,小飛機打坦克很疼,對瞭,C處有個錢箱子別忘瞭拿。
·地圖中間的藍色小方塊是斷橋,在防守開始前是斷的,開始之後會被GDF修好
·E和H之間的G處是第一個大難點,這裡會有一批無人機兵,最優解是鎮暴車沖上去x,然後派血量還可以的坦克沖過去碾壓光,最好這個坦克還沒三星,這樣能吃一堆經驗。
·H這裡圍墻附近的兵和坦克都可以勾引出來幹掉,兩個防禦塔不難解決,註意不要被拋射塔范圍內交戰。
·H裡打開圍墻優先用那個精煉廠練級,不要著急往裡面推,精煉車↘有一波兵。內裡左上有個部署好射石炮,但周圍有仨爆炸物,爆炸物傷害不足以直接幹碎它,記得補刀。
幹碎射石炮僅需要你的倆野豬,別派多瞭,幹碎炮後會固定刷新一波坦克,倆小車帶著倆坦克,往後拉集火幹掉,這裡註意別踩到礦上就行瞭,然後就是枯燥的練級,讓坦克盡可能三星。
·之後的J基地裡也有一射石炮,註意一下就行瞭,別一次性沖的太猛。
·第二個難點,或者是翻車點是F的上坡道,這裡千萬別硬沖,人太多瞭,還是高打低,會把你的三星小隊打成**。還是選皮糙肉厚的野豬沖上去勾引下來打,保證自己沒有減員的情況下一點點推即可。
這個打法比較慢,但對於手殘玩傢而言最為穩妥,經驗證完全可行。
詳解·續
·接下來簡單說下運營,傢裡補個兵營重工,出5個工程師後全爆導彈,重工補兩個礦車後全爆野豬,導彈不加速的話8s一個,是人海的核心,步坦協同的時候記得按alt同步速度。
右上峽谷下面的礦最安全,新出的礦車一個直接shift從自己傢這裡過去,直接點部署會從前門出去;另一個吃下面的礦。屁股後面的小路會來敵,把功臣部隊仨野豬倆火坦克(三星)G在那完全守得住,這裡也就不用管瞭。
·接下來就是背板時刻,雖然我們清光瞭地圖,但仍會刷出來一些兵和任務建築。
·以兵營支線為例,地圖左下方如圖所示,救援車展開處,會刷出任務目標兵營和兩座加特林機槍塔,同時差不多也是第一波GDF攻擊時間,我們要提前在這裡埋伏一手工程師和部隊,不能沒有部隊,不然工程師會被機槍塔掃死。
這裡的兵營拿下第一時間開始爆無人機兵,這東西dps是真高。
·左上方載具站派倆工程師,四輛坦克,等載具站出來就占領賣掉換錢。每一個支線完成都會送一波兵,空軍支線做完會額外送個救援車。
隨著載具站刷出來的還有一波兵,四輛坦克加上占領完成支線後送的兵輕松打過,然後讓這些兵去飛機支線目標點待命即可,飛機支線不會刷兵,隻會刷兩個臺子。
·右上方的載具站是硬骨頭,要在守住第一波後集中兵力推之,留下高地右下角的兵營,讓工程師占領暴無人機兵,這之前的塔全拍在傢裡,這之後的就先拿手裡。高地甩一個重工,出倆礦車就地采礦,放兵營和電廠往上方空地延伸,在這裡建塔,結合兵力防守。
·空軍支線給的救援車展開在最上邊出兵口,就地開始城市化,就地補產能,建塔,導彈兵不要堵口,要往外拉一點,不要被刷出來的坦克壓死瞭。
上路和右上的出兵口就堵住瞭,以上時間內,暴兵均不停。空軍支線及時做完,就不會有對地的打擊機,但是那兩波傘兵還是會有,如果傢裡事先屯有導彈塔和導彈兵,有很高的期望無傷守住傘兵。
·左下的兵營酌情守,感覺受不住就退守老傢高地,完成支線就好。兵營補起來後就可以按幾個工程師瞭,沒事就埋雷,這樣到最後關頭,我們的經濟和人口都還能保持住,能體面的撤退。
如果你點瞭射石炮,隻要數量夠,完全能壓得GDF碰不到你的圍墻。最後兩撥時,GDF會空投部隊到基地後方,而就像上面說的,這兩趟飛機可以靠導彈塔和導彈兵幹下來,再不濟也能讓它少拉兩泡。
·右下偷襲的部隊體感一共兩撥,飛機空投之後,駐守屁股的功勛小隊記得調回來。