مقدمة لصعوبة ترتيب مهن الشخصيات في "Warhammer 40,000: Space Marine 2"

11 سبتمبر 2024

1 يقرأ

العديد من مهن الشخصيات في "Warhammer 40.000: Space Marine 2" صعبة للغاية، كما تم تصنيف صعوبة البدء أيضًا. أصعب مهنة شخصية هي القناص. تكمن الصعوبة المحددة في البدء بالقنص في فهم المشهد والقنص الخفي. فهم. ما هي مهنة الشخصية الأكثر صعوبة في التعلم في Warhammer 40K؟ من بين المهن الست المصنفة حسب الصعوبة، فإن المهنة الأكثر صعوبة في التعلم يجب أن تكون القناص والقناص الهجومي. تتمثل الصعوبات المحددة في التعلم في فهم المشهد وفهم القنص الخفي. سينتظر العديد من القناصين المبتدئين حتى تصبح المناطق المحيطة آمنة بعد أن أصبحوا غير مرئيين. القنص لاحقًا هو في الواقع فخ قناص. أهم شيء يجب فعله بعد القنص هو أن يكون غير مرئي.

العديد من مهن الشخصيات في "Warhammer 40.000: Space Marine 2" صعبة للغاية، كما تم تصنيف صعوبة البدء أيضًا. أصعب مهنة هي القناص. تكمن صعوبة البدء بالقنص في فهم المشهد. وفهم القنص الخفي.

ما هي مهنة الشخصية التي يصعب تعلمها في Warhammer 40K

تم تصنيف صعوبة البدء بين المهن الـ 6، حيث أن المهن الأكثر صعوبة للبدء يجب أن تكون القناص والاعتداء

تكمن الصعوبة المحددة في البدء بالقنص في فهم المشهد والقنص الخفي. سينتظر العديد من القناصين المبتدئين حتى تصبح المنطقة المحيطة آمنة قبل القنص. هذا هو في الواقع فخ قناص. أهم شيء يجب القيام به بعد أن يصبح القنص غير مرئي هو أن تكون دقيقًا على الفور. ابحث عن المكان الذي يتجمع فيه المد أو النخبة أمام زملائك في الفريق (أنت) وتعامل معه بسرعة لتوفير التنفيذ لزملائك في الفريق أو استمر في كسر غير المرئي لمدة ثانيتين قبل قنص سؤال. اضغط على زملائك في الفريق عن طريق إبعاد موجة القناصين والنخب البغيضين باستمرار. إذا كانت الموجة غير المرئية والنخبة يبحثون جميعًا عن زملاء في الفريق للضغط عليهم، فستكون قناصًا فاشلاً.

من الصعب البدء في الاعتداء لأن الاعتداء هو المهنة الوحيدة التي ليس لها وسائل بعيدة المدى. بالنسبة لديدان الدماغ، فإن قدرة معالجة Terminator (المدفع الرشاش) Thousand Sons ضعيفة جدًا، والتخصص في القتال المباشر ليس واضحًا، وضغط القتال المباشر أعلى من ضغط المهن الأخرى. إنه ليس أقل من ذلك بكثير، وحقيقة أنه لا يمكنك استخدام قناص Melta تعني أنه في كثير من الحالات، سيكون اللاعبون الطليعيون في عجلة من أمرهم للتعامل مع الموقف.

المهنة الأسهل قليلاً للبدء بها هي المصاهر الثلاثة

إذا تمكنت من جلب ذوبان ساخن، سيكون لديك قدم واحدة في العالم. تشاو؟ رذاذ ذوبان ساخن. نخبة؟ الذوبان الحراري. شعور خاص؟ الرش بالذوبان الساخن. طالما أنك تحضر لعبة Melta، فستكون بعيدًا عن جزء كبير من ضغوط هذه اللعبة

أسهل مهنة للبدء بها هي إعادة التحميل

سواء كان ذلك يتعلق بتحمل خطأ الدرع ثلاثي الأشرطة أو مهارة استعادة الدرع F. بالمقارنة مع موهبتي الكتلة المثالية وكسر الدروع، فإنهما لا يعتبران من الوزن الثقيل. علاوة على ذلك، يمكن استخدام هاتين المهارتين في 3 أو 4 ألعاب. لا أعرف أي شخصية يمكن أن تدخل إلى جسدك مع رعدين في المد. ناهيك عن التسامح مع الخطأ في وضع العلم على المستوى 23 بصحة كاملة. دع المعدات الثقيلة تفوز بشرف كونها المهنة الأسهل للبدء

مقالات ذات صلة