“ Monster Hunter:The Wilderness”中的轻cross是游戏中的远程输出武器。但是,许多球员不知道如何装备毕业灯cross。武器的选择是刺穿的:黄雷轻阴茎3/守护灯阴茎2。我没有计算出黄雷光和守护灯阴茎2之间的差异。但是,它应该相似。 Huang Lei Dao Punch 3,9跳1、4回合,4轮,2个第一轮,2,7跳,7发子弹,3发子弹。

如何安装Monster Hunter Wilderness毕业浅cross
选择武器
百科全书:Huanglei Light Dumcture 3/守护凶猛的刺穿2
我还没有计算黄雷·清与守护者的差异,但应该相似。 Huang Lei Dao 3,9跳,4轮杂志,2张第一枚子弹,2个守护者清青,2,7跳,7发弹头,3轮,我个人觉得前者有更好的伤害,而后者有更好的感觉


该杂志足够大,可以触发它,因此您可以使用附带的龙子弹
Usually: Pizun Qingtong 3/Mechanical Qingtong 3
Pishoutong 3的伤害应高于Pinhao Crossbow,但是您也可以使用Pinhao Cross Bund(因为零件的特性不限,因此所使用的属性可能会中毒,麻木,睡眠或头晕,并且在线时应该非常好)


属性:机械灯/防火火力,防水锁,雷声,冰球狮子
确实,在属性子弹上使用cross比材料要好,但是因为您必须在一段时间内观看每个属性的星光注视,因此您也可以使用cross弹奏。




第二部分随着快速射击而扩展

装甲选择
通过快速滑移
在快速火状态下滑动将忽略射击的反应,因此,如果贯穿轨是增加损坏,则有必要用滑动速度射击射击,但是由于按下非常麻烦,因此瞄准很容易偏离,因此您必须练习一点一点


穿过快速立场
因为有必要练习使用滑动步骤,所以这是一种懒惰的站立和射击方法,这更容易使用(毕竟站立和运行)。当然,DPS更糟

通常是快速射击
通常,子弹非常快,因为快速射击本身很快,因此无需使用滑动步骤。只需牢固按左键即可完全自动。通常,子弹的临界范围为0,因此无需担心太近。它不太可能太远,因此您无需射击。


请注意,如果您在这里使用良好的cross,则可以在挑战中替换第一级疼痛打击
属性快速射击台
属性炸弹的范围与通常的子弹相似,但是也有太小的距离太近了。但是,实际上,太远或太近的减益只是影响物理部分,并且属性部分不受影响,因此无需射击(尽管射击范围本身仍然不错)


使用材料cross时的珠子:
火灾保护 - 火焰是2个中的2个,1中的1中的1中的1个
保护性锁 - 它是流动的水,累积的子弹,流动的水和流水
黄雷 - 属于闪电,闪电2,累积炸弹1
雪狮 - 它可以冻结,冻结2并累积子弹
废话链接
这次,与以前的工作相比,轻cross发生了很大变化,包括以下几点:
所有子弹的反动载荷数据都遵循子弹,与cross无关(轻和重的cross相同),到目前为止,只有第一次快速打击才能加快载荷速度,并且反应无法纠正。
快速火是作为龙热模式分别取出的,还需要积累龙的热槽。目前,轻cross中的所有弹药都不会在非龙式热模式下快速发射
添加追逐动作,您可以在拍摄后执行其他射击动作。使用单个子弹射击两次,并增加了损坏,但反应更大,在动作期间停止了罚款
通常,将三种物理弹药(包括通过和shot弹枪)被修改为无限制
通常将射击方法从单枪修改为连续三枪
值得一提的是,在滑动时可以执行此轻cross的龙热模式(即快速火力)。此动作的射击损害和射击数与正常快速火灾完全相同,但忽略了弹药的反应,因此对于具有较大反应的穿透性弹性,它可以大大改善DPS(shot弹枪的滑动步骤移动是不同的,不适用)。
但是,按键盘和鼠标上的滑动步骤非常麻烦。这主要是第一步。我个人通常按箭头键,然后同时按左键和空间,以触发第一个滑动步骤。然后,按下左键直接死,然后按箭头键 +空间。
该游戏的技能分为武器和盔甲技能。许多输出技能已移至武器,但是武器的孔位置非常有限,这导致到目前为止的设备略有抽象(这是我们的荒野。
上述设备实际上看起来像两套,并且只能在同一武器范围内具有多种战斗风格和相同的设备。
这真的很慢,耕种使您在弹炸弹时感到节俭。这也是我经常击打身体炸弹的原因。但是,这种属性炸弹必须被怪物(最常见的锁刀片)吸收,因此它确实是最常见的。
通常,选择贯穿损坏是正常的。通常,直通损坏将相对较高。毕竟,这对此的直通损害非常密集。 3-9个跳跃中的大多数跳跃都可以跳到弱点上,因此您也可以使用弱点。
通常,有很多子弹,但至少黑色侵蚀会比通过(需要处理它,而且有点令人恶心=。=)。但是,由于子弹的迅速射击通常也是站立的位置,因此可以用来绊倒
此外,尽管shot弹枪的反应太棒了,而且每天都不可能进行比赛,但伤害实际上很高。问题在于,禁区太棒了,而且负载速度仍然相当不错。
沉重的cross射门的反应太大,导致了严重的位置丧失。在轻cross中,可以通过追逐动作取消向后运动,因此,如果您可以接受站立的惩罚,那仍然是一个问题,但我仍在尝试这件事。
让我在这里考虑一下,使用保护器的浅cross,然后使用通常的5架。因为它基本上是一个惩罚架,所以它不是很好地使用退出方法,并且配备了超级中心3(初始弹射方法,超级中心1)。
