奖杯难度
E 第18点 非常简单
所需时间
D 30小时
免费升级
PS4免费升级至PS5 〇
交叉购买下载版本
保存数据迁移
从标题菜单中执行此操作
PS4→PS5〇
PS5→PS4✖
注册武士的数据共享可以与“编辑”分开进行(PS4→PS5)
分享奖杯
您可以按原样使用 PS4 保存数据,但不会自动解锁任何奖杯。如果你已经实现了它,你将无法解锁它,所以你将需要以前的数据。
点击此处了解详情
奖杯记录功能
如果你在获得奖杯时将录音设置为15秒或30秒,则可能无法成功捕获结局中途取消的录音(因为这是禁区)。如果您想保留白金奖杯的记录,则需要进行一些调整,例如使最后一次获得的奖杯与结局无关。
白金之路
你可以从你最喜欢的军事指挥官开始,以统一国家为目标,也可以与军事指挥官互动和训练。就奖杯而言,你需要清除至少三种类型的场景,因此最好先将自己限制在本地结局,然后再切换到其他场景。很容易理解,就是对已经清关的项目进行检查。
如果您想通过传输保存数据来控制PS4和PS5,请务必在成就之前留下结局和重要数据。如果你保留太多的保存数据,它会变得很复杂,所以如果你组织你的婚礼活动,以便可以将多个数据存储在一个数据中,那就会很整洁。
概括
大多数事件和结局指南都以名为 Engiden 的所谓“流程图”显示,因此无需担心条件。但并没有注明纳入恩吉登的条件,因此请查看各个奖杯文章
定时元素
否
注意事项
短时间内无法完成的事情,比如无修剪辑,才是最需要时间的。
让你的孩子成为一个成年人
恶名5000结局
恶名1500“邪恶之女”事件
治城20“汉之女”活动
布纳 5000 结局
由于他找不到有效的方法来增加自己的恶名,所以他通过重复“脏话”和“叛逆”来做到这一点。让我们把“邪恶的女儿”留在臭名昭著的结局中
迷人的战士
推荐设置
显示/系统
一旦习惯了“教程”就不要使用它
“事件跳过”您可以一键跳过重要事件
您可以通过留出“自动保存”间隔(建议 3 个月)来减轻年轻树干的重量负担
战斗
跳过“部队移动速度”
“我喜欢和不喜欢各种攻击作品。如果没有它们,那将是不令人满意的。
如果你担心“战斗中自动保存”,这是可能的
奖杯图表(示例)
(第1次):用你最喜欢的武将(男、将、原武将)填写所有“姐夫”、“配偶”、“共同生活”栏目,前往其中一个结局。
如果你重复与你的配偶的“对话”,就会出现一个小音效,你最终就会有一个孩子。
有一个奖杯可以让孩子变成大人,所以在早期阶段就做好上述工作。成年是16岁,所以需要16年
配偶可与“同”、“武”、“志”、“官”、“梅”、“韩”、“邪”3人结婚。你总共需要和所有人结婚,所以如果有7个人,玩两次是不够的。因此,如果你想节省更多时间,可以将保存数据分开,或者结婚后加载,只获取内部计数
您可以使用任何保存数据,但如果您打算长期使用它,请注意“收藏花园”结局。收集5匹名马、10把武器、10本书籍,收集过程中会列在恩恩登中,所以按照图表操作即可
(第二次):从你最喜欢的武将(男性,君主,甚至第二次是原来的武将)开始,向着娶“汉朝女儿”的目标前进。之后,他成为下野,转而扮演反派,与“邪恶之女”结婚,走向恶名5000结局
(第三次):从你最喜欢的军事指挥官(女性)开始,以嫁给“战士”或“政治”男人为目标前进
通关剧情即可发布活动影片
收集剩余的奖杯并成为 Trocon
【补充:活动影片】
桃园誓言《后汉之衰》184年1月 选黄巾大将军何进
凤仪亭密会情景《后汉的衰落》191年7月反董卓联军解散与诸侯冲突:陆贾的选择
关羽千雪剧情《官渡之战》200年1月曹操刺杀阴谋被发现与官渡之战:如果选择曹操,条件就已经满足
二桥婚礼场景《滚龙之战》198年7月陆贾最后一战与公安夕阳:开始选孙策。剩下的就是攻打庐江,满足条件了。能够突然进攻并获胜的对手。
208年10月赤壁之战前夕的剧本《赤壁之战》诸葛亮的诸吕与赤壁之战:选择诸葛亮还是周瑜
审查
翻拍自原版《三国演义 VIII》。战士数量从600人大幅增加到1000人。重制历史模拟的尝试很精彩,“8”的选择给我留下了深刻的印象。
《8》是我最喜欢的作品,它不仅关注国家围城,还关注武士之间的互动和人物背景,描绘了《三国演义》中武士们迷人的兼容性和生活方式。你可以选择所有的武将,从野战军将、流浪军、将军武将到君主。你可以以晋升为目标,也可以通过与你最喜欢的武将巩固人物关系图来玩。
在系统方面,可以看出他们试图去除模拟中复杂的部分,让初学者也能感到舒适和愉快,但很容易看出该系统是如何设计的,以迎合现代休闲用户,尽管原始的历史模拟很难理解。我认为,在逐一了解每一项之后,自己发现的乐趣开始消退。
使它更舒适的是能够可视化事件流程图。在历史模拟的情况下,事件和游戏标志的先决条件非常难以理解,所以我对他们组织这部分的出色程度印象深刻。
我对奖杯的构成和难度级别有点失望,因为我非常重视奖杯等游戏元素。我个人对奖杯的理想,不仅仅是这款游戏,是当你完成游戏中的所有元素时,它们就可以完成。即使奖杯不是每个人都能完成的东西,我觉得如果我们创建一个更有深度以适应历史模拟的结构,热情会更高。
Combat 80 舒适且自动化的编队
场景85 简单易懂的活动指导
图形75它和图形一样令人印象深刻。图片很少
System 60 奖杯等。我想要一种处理干扰的方法
重制版90模拟重制版有创新
得分 78