初始物品增加
在标题画面上按开始后立即开始的画面中,[按住Select并按上、上、下、下、左、右⇒松开Select并按B]您将听到爆裂声和恢复项目“Pieru” ”将会出现。 “Taki”和“Koenma”增加1。您可以多次参加,直到显示“本场比赛的嘉宾”的开头消息。如果你努力尝试,你的目标是+13左右。


增加竞争模式的积分
在战斗模式的继续屏幕上,按[上+选择,右+B,下+选择,左+B]返回到3个积分。您可以多次执行此操作,但要小心,除非您以一定的速度输入,否则它不会成功。

隐藏角色的使用方法
在故事模式中选择鞍马,在解说“鞍马 vs 〇〇!”的场景中,按[按住 B 并按下、下、上、右、左,然后松开 B 选择],你会听到 piko声音。铃声响起,鞍马变成了妖狐鞍马。她被视为一个单独的角色并且很强大,但她只能在故事模式中变形一次。即使在最后的战斗中保留它,也要小心,因为它会在第二次战斗中恢复正常鞍马。

这个技巧在战斗模式中也可以使用,只需在VS画面中输入即可。如果不仅输入鞍马,还输入户黑的弟弟,那么就可以100%使用户黑了。
我们从分析中学到的总结(小笔记)
最低难度级别。这个名字可能会引起女性玩家的批评。 一开始有 12 个 Pierutaki 和 10 个 Koenma。与户黑没有100%的战斗,结局也比较简单。俗称“少女END” ![]() |
一开始有10张Pierutaki和5张Koenma。这一场也没有和户黑进行100%的战斗,但结局不同。 ![]() |
一开始有 7 个 Pierutaki 和 5 个 Koenma。最终的战斗将是与户黑从80%到100%的一系列战斗,如果你赢了,那就是真正的END。 ![]() |
开始时,有 5 个 Pierutaki 和 0 个 Koenma。结局等内容与“正常”版本没有什么不同。 敌人的守卫成功率明显变高,灵剑很难突破。 |
手册中的技术描述还有其他地方不正确。
举个例子,鞍马的跳跃A是跳跃踢,但实际上是跳跃剑。这可能是复制/粘贴错误。类似案件大约有10起。
(策略部分中列出的技术名称已被管理员更改为听起来更像的名称)
