Aumento inicial do item
Durante a abertura que começa imediatamente após pressionar Iniciar na tela de título, [Segure Selecionar e pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita ⇒ Solte Selecionar e pressione B] Você ouvirá um som de estalo e o item de recuperação "Pieru " aparecerá. "Taki" e "Koenma" aumentam em 1.Você pode participar quantas vezes quiser até que a mensagem de abertura "Convidados para este torneio" seja exibida. Se você se esforçar, poderá atingir cerca de +13.


Aumento de créditos para o modo competitivo
Na tela de continuação do modo de batalha, pressione [Cima + Selecionar, Direita + B, Baixo + Selecionar, Esquerda + B] para retornar aos 3 créditos.Você pode fazer isso quantas vezes quiser, mas tenha cuidado, pois não terá sucesso a menos que você insira uma determinada velocidade.

Como usar caracteres ocultos
Selecione Kurama no modo história, e na cena onde o comentário diz "Kurama vs 〇〇!", pressione [Segure B e pressione para baixo, para baixo, para cima, para a direita, para a esquerda e solte B para selecionar] e você ouvirá um piko som. Toca e Kurama se transforma na raposa demoníaca Kurama.Ela é tratada como uma personagem separada e é poderosa, mas só pode se transformar uma vez no modo história. Mesmo se você salvá-lo para a batalha final, tome cuidado, pois ele retornará ao Kurama normal na segunda batalha.

Este truque também pode ser usado no modo batalha, basta inseri-lo na tela do VS. Se você inserir não apenas Kurama, mas também o irmão mais novo de Toguro, você poderá usar Toguro 100%.
Resumo do que aprendemos com a análise (pequenas notas)
nível de dificuldade mais baixo. Um nome que provavelmente suscitará críticas de jogadoras. Na largada, são 12 Pierutaki e 10 Koenma. Não há batalha 100% com Toguro e o final é mais simples. Comumente conhecido como “Girl END” ![]() |
No início são 10 peças de Pierutaki e 5 peças de Koenma. Este também não tem uma batalha 100% com Toguro, mas o final é diferente. ![]() |
No início, são 7 Pierutaki e 5 Koenma. A batalha final será uma série de batalhas com Toguro indo de 80% a 100%, e se você vencer, será o verdadeiro FIM. ![]() |
No início, são 5 Pierutaki e 0 Koenma. O final e outros conteúdos não são diferentes da versão “normal”. A taxa de sucesso da guarda do inimigo tornou-se visivelmente maior, tornando difícil avançar com uma espada espiritual. |
Existem outros lugares onde a descrição das técnicas no manual está incorreta.
Por exemplo, o Jump A de Kurama é um chute de salto, mas na verdade é uma espada de salto. Provavelmente é um erro de copiar/colar. Houve cerca de 10 casos semelhantes.
(O nome da técnica listada na seção de estratégia foi alterado pelo administrador para um nome que soe mais assim)
