《树林里的小世界》建筑施工指南分享

2024 年 9 月 27 日

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《小小世界》中的建筑是游戏中非常重要的观看点,但是很多玩家并不清楚如何建造建筑。事实上,建筑物是游戏中第二复杂的东西,第一位置是为装饰工具保留的。但这很容易解释。如何在小森林中建造建筑物是第二复杂的事情(第一名是为装饰工具保留的),但很容易解释。你有两种类型的建筑物,Zilinda 形状的建筑物,主要用于塔楼或隐藏的外部楼梯。盒子形状,这个用于更典型的房子。您可以通过将鼠标悬停在建筑物的特定部分来编辑房屋

《小小世界》中的建筑是游戏中非常重要的观看点,但是很多玩家并不知道如何建造建筑。事实上,建筑物是游戏中第二复杂的东西,第一个位置是为装饰工具保留的,但很容易解释。

如何在森林里建造一座小世界建筑

施工是第二复杂的事情(第一个位置是为装饰工具保留的),但很容易解释。

你有两种类型的建筑,奇林达形状的建筑,主要用于塔楼或隐藏的外部楼梯。盒子形状,这个用于更典型的房子。

您可以通过将鼠标悬停在建筑物的特定部分上来编辑房屋的某些部分。将鼠标悬停在侧面以调整宽度或长度,并将鼠标悬停在角落上以旋转建筑物。在底部,您可以调整其距地面的高度。在顶部,您可以调整建筑物的高度,只要它低于屋顶即可

使用屋顶,您可以调整其高度、坡度、锐度、顶部方向(仅此而已,屋顶以锐线结束,因为如果它以点结束,旋转它不会执行任何操作)以及屋顶本身的高度,不受实际建筑高度的影响。

您可以将建筑物合并在一起以创建更复杂的形状。

在屏幕截图中,我在塔内建造了一个薄薄的盒子建筑,以创建一个更复杂的屋顶,您可以通过放置盒子建筑然后右键单击它进行一些基本编辑来实现。右键单击后,使用编辑弹出窗口底部的十字箭头将其移动到塔内,您可以在其中编辑其高度、宽度、屋顶形状等。

您还可以使用这些建筑物来创建其他建筑物。

我通过放置一个盒子建筑来建造它,然后尽可能地压平它,然后升高它的底部直到它刚好在水面之上,然后把它做成我想要的长度。这座桥。然后我将其旋转到正确的位置并拉出通往它的路径,从而从所需的一侧移除栅栏。如果使用绘画工具,则可以更改建筑物的框架。什么都没有,石头和木头。对于这座桥,我使用了木头,因为它与我的栅栏连接得很好,但如果你做得更好,你可以使用墙代替。

在你想要桥梁的地方放置一个盒子建筑,并将其调整为你想要的形状,还要确保你的屋顶是平的,所以它实际上是一座桥梁,然后调整建筑物主体的高度,使其与你所在的位置齐平想要它。然后使用路径工具在建筑物的底部创建一个拱门。取消选择路径工具并调整拱门的高度,使其达到您想要的高度。

仅当您想要一座高桥时,这看起来才不错,但我相信它可以用于较低的桥。

使用路径工具,您可以在建筑物的底部创建门和/或拱门,如果在水中,则会创建格栅。

您还可以使用墙壁橡胶去除墙壁的一小部分(这将去除整个屋顶),如果您希望它们更精确,则可以在墙壁上使用它们,或者它们可以用于创建看起来像废墟的东西。

在这里,我做了之前提到的操作,然后将常规墙壁添加到断开连接的区域以创建不同的标高(确保在保持左侧控制的情况下执行此操作,否则墙壁将连接)。

当窗户被放置时,它们的外观是破碎的(因为建筑物现在已成为废墟?我想这就是原因,我不太确定,但对我来说这是有道理的)p>

如果你有一栋平顶建筑与另一栋建筑的侧面相连,你也可以做窗户

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