「スモールワールド」の建物はゲームにおいて非常に重要な視点ですが、建物の建て方を知らないプレイヤーも少なくありません。実際、建物はゲーム内で 2 番目に複雑なもので、最初の位置は装飾ツール用に予約されていますが、簡単に説明できます。
森の中に小さな世界の建物を建てる方法
構築は 2 番目に複雑なものですが (最初の位置は装飾ツール用に予約されています)、簡単に説明できます。
チリンダ型の建物は 2 種類あり、主に塔や隠し外部階段として使用されます。箱型で一般的な住宅によく使われます。
建物の特定の部分にカーソルを置くと、家の一部を編集できます。側面にカーソルを合わせると幅または長さを調整でき、角にカーソルを合わせると建物を回転できます。下部で地面からの高さを調整できます。屋根の下にある限り、上部で建物の高さを調整できます
屋根を使用すると、高さ、傾斜、鋭さ、上部の方向 (つまり、屋根は鋭い線で終わります。点で終わっている場合は回転しても何も起こりません)、および屋根自体の高さを調整できます。 、実際の建物の高さの影響を受けません。
建物を結合して、より複雑な形状を作成できます。
スクリーンショットでは、より複雑な屋根を作成するために、タワーの内側に薄いボックスの建物を構築しました。これは、ボックスの建物を配置し、右クリックして基本的な編集を行うことで実現できます。右クリックしたら、編集ポップアップの下部にある十字矢印を使用してタワー内に移動し、高さ、幅、屋根の形状などを編集できます。
これらの建物を使用して他の建物を作成することもできます。
箱型の建物を置いて、できるだけ平らにして、底を水面ギリギリまで上げて、あとは思い通りの長さにして作りました。この橋。次に、それを正しい位置に回転させ、そこへのパスを引き出し、目的の側からフェンスを削除しました。ペイントツールを使えば建物の躯体を変更することができます。何もない、石と木。この橋にはフェンスとの接続が良好だったので木材を使用しましたが、うまくやれば代わりに壁を使用することもできます。
橋を置きたい場所に箱型の建物を配置し、希望の形状に合わせてサイズを調整します。また、実際に橋になるように屋根が平らであることを確認してから、建物の本体の高さを調整して、設置場所と面一になるようにします。それが欲しいです。次に、パス ツールを使用して、建物の基礎にアーチを作成します。パスツールの選択を解除し、希望の高さになるようにアーチの高さを調整します。
これは高い橋を作りたい場合にのみ良さそうですが、低い橋にも使えると思います。
パス ツールを使用すると、建物の基礎にドアやアーチを作成でき、建物が水中にある場合は格子が作成されます。
壁ゴムを使用して壁の小さな部分を削除することもできます (これにより屋根全体が削除されます)。より正確にしたい場合は壁に使用することも、廃墟のように見えるものを作成するために使用することもできます。 。
ここでは、前に述べたことを実行し、切断された領域に通常の壁を追加して、さまざまな高さを作成しました (必ず左のコントロールを維持しながらこれを実行してください。そうしないと壁が接続されてしまいます)。
窓を設置すると、壊れた外観になります(建物が廃墟になっているからですか?おそらくそれが理由だと思います。よくわかりませんが、それは私には理解できます) p>
陸屋根の建物が別の建物の側面に接続されている場合は、窓を設置することもできます。