Os edifícios em “Small World” são pontos de observação muito importantes no jogo, mas muitos jogadores não sabem como construí-los. Na verdade, os edifícios são a segunda coisa mais complexa do jogo, e a primeira posição está reservada para a ferramenta Decorativa, mas pode ser facilmente explicada.
Como construir um pequeno edifício mundial na floresta
A construção é a segunda coisa mais complexa (a primeira posição é reservada para ferramentas de decoração), mas pode ser facilmente explicada.
Você tem dois tipos de edifícios, edifícios em forma de Chilinda, usados principalmente para torres ou escadas externas escondidas. Em forma de caixa, esta é utilizada numa casa mais típica.
Você pode editar partes da casa passando o mouse sobre partes específicas da construção. Passe o mouse sobre as laterais para ajustar a largura ou o comprimento e passe o mouse sobre os cantos para girar o edifício. Na parte inferior, você pode ajustar sua altura em relação ao solo. Na parte superior, você pode ajustar a altura do edifício, desde que fique abaixo do telhado
Com o telhado você pode ajustar sua altura, inclinação, nitidez, direção superior (só, o telhado termina com uma linha nítida, porque se terminar com uma ponta, girá-lo não fará nada) e a altura do próprio telhado , que não é afetado pela altura real do edifício.
Você pode mesclar edifícios para criar formas mais complexas.
Na captura de tela, construí uma construção em caixa fina dentro da torre para criar um telhado mais complexo, o que você pode conseguir colocando a construção em caixa e clicando com o botão direito nela para fazer algumas edições básicas. Depois de clicar com o botão direito, use as setas cruzadas na parte inferior do pop-up de edição para movê-lo para dentro da torre, onde você pode editar sua altura, largura, formato do telhado, etc.
Você também pode usar esses edifícios para criar outros edifícios.
Eu o construí colocando uma construção em forma de caixa, achatando-a o máximo que pude, depois levantando a parte inferior até que ficasse logo acima da água e, em seguida, deixando-a tão longa quanto eu queria. esta ponte. Em seguida, girei-o para a posição correta e abri o caminho até ele, removendo assim a cerca do lado desejado. Se você usar a ferramenta de pintura, poderá alterar a estrutura do edifício. Nada, pedra e madeira. Para esta ponte, usei madeira porque ela se conectava bem à minha cerca, mas se você fizer melhor, poderá usar uma parede.
Coloque uma construção em caixa onde quiser a ponte e dimensione-a no formato desejado, certifique-se também de que seu telhado seja plano para que seja realmente uma ponte e, em seguida, ajuste a altura do corpo principal do edifício para que fique nivelado com onde você quero isso. Em seguida, use a ferramenta de caminho para criar um arco na base do edifício. Desmarque a ferramenta Caminho e ajuste a altura do arco para que fique tão alto quanto você deseja.
Isso só fica bom se você quiser uma ponte alta, mas acredito que pode ser usado para pontes mais baixas.
Usando a ferramenta de caminho você pode criar portas e/ou arcos na base de um edifício, o que criará uma grade se estiver na água.
Você também pode usar borracha de parede para remover pequenas seções da parede (isso removerá todo o telhado), elas podem ser usadas em paredes se você quiser que sejam mais precisas, ou podem ser usadas para criar algo que pareça uma ruína .
Aqui eu fiz o que mencionei antes e adicionei paredes regulares às áreas desconectadas para criar elevações diferentes (certifique-se de fazer isso mantendo o controle esquerdo ou as paredes se conectarão).
Quando as janelas são colocadas ficam com uma aparência quebrada (porque o prédio está em ruínas? Acho que é esse o motivo, não tenho muita certeza, mas faz sentido para mim) p>
Se você tiver um prédio com telhado plano conectado à lateral de outro prédio, também poderá fazer janelas