永恒之柱2高输出打造自毁箭圣风格玩法

2024 年 9 月 20 日

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《永恒之柱2》是一款高输出的自残箭圣风格玩法,有忠诚的守卫和幽灵僧侣。核心机制是自伤痛、永久回血维持血线、远程平输出。核心属性:力量、感知、敏捷。智力和身体素质都是10点,决心可以适当降低。推荐种族为人类、自然神、木精灵。附图显示了培养技能的要点。红点是推荐且必需的,蓝点是可选的。任何额外的技能点都应该分配给被动技能。 1.通过武僧第二排技能叠加痛苦【灵魂渴望(0禁欲,无资源消耗,持续损失一定血量和两点痛苦,可重复无限使用)】,然后用战士坚持下去

永恒之柱2高输出自残箭圣式玩法

忠诚卫士加鬼僧,核心机制,自残止痛,永久回血维持血线,远程平输出。

核心属性:力量、感知、敏捷。智力和身体素质都是10点,决心可以适当降低。推荐种族为人类、自然神、木精灵。

如附图所示,积分是用来培养技能的。红点是推荐且必需的,蓝点是可选的。任何额外的技能点都应该分配给被动技能。

1.通过武僧第二排技能叠加痛苦【灵魂渴望(0禁欲,无资源消耗,持续损失一定血量和两点痛苦,可重复无限使用)】,然后使用战士永久恢复被动效果回血,无需治疗。建议在AI中创建脚本。血量不低于90%且疼痛不超过5时使用【毁灭欲望】。

2.通过痛苦的叠加提高鬼门的特性,最高可达10层。同时,后续的武僧技能众生也附加额外伤害。 (鬼门,每层痛苦+1力量,生灵每层痛苦+5%燃烧伤害,+1智力,最多10力量,10智力,额外燃烧伤害50%)

3.使用训练有素的技能和无影打击来提高准确性和攻击速度。强化后可以进一步提高生命值、暴击率和伤害。痛苦高的时候,使用雷霆一击,增加力量和穿透力(消耗2点痛苦,坚韧BUFF,5点力量,2点穿透,持续20秒)。选择战士姿势/征服者姿势以提高准确性。

4.当铁山靠近你时,使用铁山保护自己(强化后,用1条疼痛带将其击倒在地)。后期可以用飞行攻击代替。前期资源紧张,可以跳过需要禁欲和戒律的技能,全部用来维持训练和无影攻击。后期如果不缺资源的话可以点耐力之舞(精确叠加痛苦)和不屈之躯(受伤后回血)。

4.因为疼痛会增加受到的伤害,而叠加疼痛的技能会持续掉血,所以这个build不适合近战战斗,也不适合在远程敌人较多时叠加太高,避免突然出现死亡。

5.我们推荐狩猎弓,适合各种情况。武器技能还可以大幅提升射速。他们扫除杂兵的速度非常快。手枪虽然也有类似的效果,但是射程比较短,而且没有办法打败不死族(免疫穿刺)。 ,弩和其他枪支也是如此。

PS:它不属于游侠的一部分,因为游侠在不恢复血量的情况下无法使用灵魂欲望,只能依靠死亡之舞/耐久之舞来叠加痛苦。开场爆发稍显不足,诅咒难度容易被压制,需要适量。微操控可以改变目标,调整距离,配合宠物打出高伤害。战士可以不受伤害地站立,并且可以对范围内的敌人持续造成伤害。

AI脚本:开启后,无脑也能玩。您只点击必要技能,可选技能是您自己添加的(铁山已经强化,所以没有添加到自我保护模块中,请自行更改)。

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