《龙与地下城 5e 2024》的战士级构建指南

2024 年 9 月 18 日

1 读

战士是 2024 年修订的《龙与地下城》规则中可供选择的 12 个职业之一。战士主要是近战角色,他们的主要能力是力量。在我们开始之前

战士是 2024 年修订的《龙与地下城》规则中可供选择的 12 个职业之一。战士主要是近战角色,他们的主要能力是力量。

在我们开始之前,先声明一下:《龙与地下城》中没有“最好”的东西。在伤害输出方面,各个类别往往很平衡。但更重要的是,《龙与地下城》既是一款角色扮演游戏,也是一款格斗游戏,所以它的意义不仅仅是刺杀怪物。情况的多样性——从撬锁到踢狗头人到引诱龙——意味着“最好”完全是主观的。

我们的玩家手册 (2024) D&D 战斗机指南将引导您完成课程并讨论 D&D 5e 的一些变化。

战士是 D&D 中最适合你的职业吗?

诚然,说“嗯,你喜欢打拳吗?”有点简单化。但战士就是战士。扮演一名战士意味着你首先要专注于战斗。你也可能会成为队伍的坦克,因为你的生命值最高。

但这并不意味着你会被降级为一个傻瓜角色。你不必(也不应该)让你的武术实力来定义你的性格。

为您的战斗机提供灵感

战士不是没有头脑的肉塔——把这个留给臭烘烘的野蛮人吧。他们是(或者可以是)战术家和细致入微的伤害制造者。要获得灵感,请关注以下角色:

* 坚定的领导者和勇敢的捍卫者,例如远征队的非霍比特人成员。是的,我们知道阿拉贡是一名“游侠”,但阿拉贡、莱戈拉斯、金利和可怜的博罗米尔(显然不包括甘道夫)可以非常可靠地重新创建为战士。

* 队长,如《X 战警》中的独眼巨人。当然,你不会有激光眼,但战士是优秀的领导者,他们也可以自己造成伤害。

* 像杰克雷彻这样的战术硬汉。说到肉塔,为什么不是每个人的父亲最喜欢的巨大但仍然令人拥抱的男人呢?当然,他身材高大,但他也是一名战术家。但大多数情况下他都是巨大的。

* 像楚巴卡这样的“肌肉”角色。在充满可爱太空盗贼和挥舞激光剑巫师的系列中,耐嚼是沼泽标准战斗机,并且仍然是该系列的核心。

《D&D 战士合一》有哪些新内容?

无论您最终选择什么职业,One D&D 都会改变角色的创建方式。具体来说,您选择的背景现在带有能力得分改进(三种能力各一分,或一项能力两分,另一项能力一分)。此外,每个角色都会获得一个起源专长。我们将在下面处理这两个更改。

D&D 的战士获得武器掌握等级功能,为你的武器攻击增加额外的能力。战士可以选择三种武器并使用该武器的精通属性。武器掌握为你的攻击增加了额外的功能——比如顺劈斩(让你对附近的生物进行第二次攻击)或缓慢(嗯,减慢生物的速度)。

此外,战斗风格已转移到专长 - 特别是专长的战斗风格子集。我们也会在下面对其进行细分。

战斗机类别功能概述

* 主要能力:力量或敏捷(以及我们认为的体质)

* 生命值骰子:每级 d10

* 豁免能力:力量和体质

* 技能熟练程度:其中 2 项:杂技、动物处理、田径、历史、洞察力、恐吓、说服、感知、生存

* 武器熟练度:简单、武术

* 装甲训练:轻型、中型、重型、盾牌

在决定您的技能熟练程度之前,请确保先选择您的背景。背景让你精通两种技能(而且只有两种),所以你要确保你的选择不会加倍。例如,农民可以让您熟练掌握动物处理和自然,从而有效地将动物处理从您可以选择的班级授予技能熟练程度列表中剔除。

战斗风格

顾名思义,选择你的战斗风格(专长)会改变你角色的战斗风格。这就是你如何让你的战士在他们特定的暴力行为方面做得更好一些。

【表:D&D 2024战斗风格】

第二次风

战士可以两次使用“重生之风”功能,让他们恢复 1d10 + 等级 HP。您可以通过短休息恢复一次使用,并通过长休息恢复两次使用。

武器精通

One D&D 中的所有武器现在都具有精通属性。这些列在装备表和武器描述中。如果你的职业为你提供了武器掌握功能(更多内容见下文),并且你对所使用的武器很熟练,那么你将可以在每次攻击时使用该武器的掌握属性(每回合一次)。战士可以选择三种武器来使用此功能。

我们这里有武器掌握指南。

如何打造一名高效的战士

在分配你的统计数据时,将你的战士力量设置为最高——尽管我们都在谈论不要把自己当作队伍的肌肉,但你仍然可以出拳。之后,敏捷对于先攻和你的 AC 有好处,但体质也是 HP 提升的可靠选择。

最佳战斗机背景和起源专长

One D&D 中的背景是一种将角色的个人历史编入其统计数据的方法。背景可以提升你的统计数据、一些技能、工具熟练度和起源专长。

对于战士,让我们从任何能让你提升力量的东西开始——工匠、艺人、农民、守卫、贵族、水手或士兵。其中,农民和水手还为您提供了提升体质的选项,这使您稍微更加坦克。

农民和水手背景分别为您带来艰难和酒馆争吵者起源专长。这两者对任何战士都有好处。

战斗机子类

直到 3 级之前,你不会选择战斗机子类别,但你会想要尽早考虑你的前进方向 - 特别是在背景和起源专长方面(上图)。

战斗大师

战斗大师战士是战术家。对于团队领导型战士或更具战术意识的队伍来说,这是一个很好的角色。或者,你知道,对于专横的玩家。你获得了四个优势骰子,你可以用它们来执行机动,比如命令盟友在你的回合进行攻击、在战场上移动盟友、在魅力骰上添加 d8 或为你和你的盟友提供攻击优势。

冠军

冠军战士是一种战士+子类别,这使得它成为对咒语密集的团体、拥有超过一名吟游诗人的团体(我们看到你,D&D主题的另类摇滚乐队)或实力不足的团体(即有四个吟游诗人的团体)的完美补充牌桌上的玩家更少,你的暴击率从 20 点增加到 19 点和 20 点,有效地将你掷骰子时造成巨大伤害的能力从 5% 提高到 10%。你在主动权和运动掷骰上获得优势,这意味着你会经常成为第一个战斗的人,并且当你的朋友没有成功时,你会跨越 10 英尺的差距。另外,当你击中暴击时,你会获得一些额外的移动,这应该让你在牧师治疗术士时再次跳到他面前。

埃尔德里奇·奈特

艾德里奇骑士战士融合了近战和铸造。你会得到两个戏法和两个 1 级法术位。您还可以与您的武器形成神奇的联系,使您无法解除武装,并让您通过奖励动作将武器召唤到手上。这些会让你更接近阿拉贡风格的战斗机。

灵能战士

灵能战士战士很像埃尔德里奇骑士,除了他们的力量是灵能的。你会得到一个由四个 Psi 战士能量骰子组成的池,你可以用它们来为你的攻击增加原力伤害,在自己周围施放护盾来减少伤害,或者进行一些心灵传动。想想绝地减去太空警察的包袱(ACAB 包括绝地,我们会死在这座山上)。

相关文章