Рыцарь Moonlight в «конкурсе Marvel» - очень мощный герой по позиции C в игре. Если вы хотите хорошо играть, вам нужно четко понять позиционирование и стиль игры рыцаря Moonlight. Я думаю, что E должен оставаться из -за характеристик E, что позволяет легко наносить урон, поэтому, если вы играете в рыцарь Moonlight, вы всегда легко поймаете в потере E и игровом повреждении.
Как играть в конкурсе Marvel Moonlight Knight
Я думаю, что E должен остаться. Именно из -за характеристик E позволяет легко наносить ущерб. Поэтому, играя в рыцаря Moonlight, вы всегда склонны впадать в ситуацию потери E и нанести ущерб. Если у вас нет E, вы будете греть. Кроме того, Moonlight не должен впадать в недопонимание стоя на переднем поле битвы, чтобы нанести ущерб. Эти две точки являются ловушками.
Если у вас есть E, вы можете быстро играть в одиночки. Если E и Zuo Zuo играют без смещения или ошеломлены, вы можете почти мгновенно.
Существует ограничение на количество смещений, и я не тщательно его тестировал, но оно было почти 3-4 раза, в том числе тот, который попадает в E, что означает, что две пулевые позиции являются самым высоким ущербом. (Например, если один выстрел составляет 20, если два человека стоят вместе, один выстрел эквивалентен 40 для одного человека и 20 для другого человека. Если вы пощечитесь, это 20 для одного человека, что эквивалентно одной трети ущерба)
Я играл в лунный свет около 7 часов. Когда я играл на ранней стадии, я почувствовал, что было очень хорошо забыть людей и бросить E в толпу, не прицеливаясь, но позже я обнаружил проблему. Если я не могу убить людей, это бессмысленно. Соколиный ГАЙЛА может быстро уменьшить персонал на фронте, и Moonlight выглядит очень хорошо на поле битвы, но на самом деле это не полезно для команды. Особенно после потери E, вы продолжаете бить E, общий ущерб кажется очень высоким, но все они бессмысленные и недействительные результаты. Правильно то, что если вы спереди, вы должны точно указать на задний ряд и оставить E. Если вы оказываете давление на задний ряд, вы не смеете собирать молоко. После деления заднего ряда и t, если вы нажмете фронт Double T, продолжайте оставлять E, чтобы нажимать на первый ряд и E, чтобы ударить в первый ряд, и нет шансов выбросить, а затем бросить E и нажмите на один щелчок, чтобы убить. Включая задний ряд, то же самое верно. После того, как потребление достигает определенного уровня, задний ряд сжимает бункер и бросает электронные котки, персонажи за бункером также могут убить задний ряд с большего расстояния.
Когда на фронте нет шансов, или другая вечеринка преследует позицию собаки, сразу же изменит свой разум и играйте за положение собаки. Двухэтапное смещение и скольжение могут быстро приблизиться к положению с задней стороной, потерять E за считанные секунды и попытаться максимизировать ущерб, нанесенный человеку, чтобы попасть в катапульту. Только когда вам нужно или вы можете убить стабильно.
Кроме того, неправильно использовать прыжок при занятии. F должен использоваться в первую очередь при поиске позиции, потому что прыжок на втором этапе является наиболее эффективным способом избежать положений собак и контратаки. F, кажется, быстрое смещение, но на самом деле крюк очень медленный, а условия резкие. В большинстве случаев может быть открыта только стена крючка. Расстояние между крючком не имеет смысла для положения собаки. Почти у каждой позиции собаки прорыв, но почти у каждой позиции собаки нет воздуха. Прыжок второго уровня может быстро убить Е в воздухе. Если это действительно не работает, прыжок второго уровня может быть использован для прыжка в безопасное положение. Это также способ сбежать с большого расстояния. Просто использование F для сбега - это почти пустая трата денег.
Кроме того, если вы столкнетесь с Iron Man Storm Girl или что -то в этом роде, если вы не особенно уверены в своих собственных стандартах, просто измените мгновенное баллистическое копье, в противном случае эффект будет очень маленьким.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.