《漫威爭鋒》月光騎士玩法教學分享

2025年8月21日

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《漫威爭鋒》中的月光騎士是遊戲裡非常厲害的C位置英雄,想要玩好就需要清楚地認識到月光騎士的定位和打法,我覺得e一定要留,就是因為E的特性讓打傷害變得容易,所以玩月光騎士就總容易陷入丟E打傷害。漫威爭鋒月光騎士怎麼玩我覺得e一定要留 就是因為E的特性讓打傷害變得容易 所以玩月光騎士就總容易陷入丟E打傷害 沒E就劃水的情況 另外月光一定不能陷入站在正面戰場刷傷害的誤區 這兩點都是陷阱。有E打單人很快就

《漫威爭鋒》中的月光騎士是遊戲裡非常厲害的C位置英雄,想要玩好就需要清楚地認識到月光騎士的定位和打法,我覺得e一定要留,就是因為E的特性讓打傷害變得容易,所以玩月光騎士就總容易陷入丟E打傷害。

漫威爭鋒月光騎士怎麼玩

我覺得e一定要留 就是因為E的特性讓打傷害變得容易 所以玩月光騎士就總容易陷入丟E打傷害 沒E就劃水的情況 另外月光一定不能陷入站在正面戰場刷傷害的誤區 這兩點都是陷阱。

有E打單人很快就能秒,E右左左這四下打沒位移或者發愣的奶和C幾乎是瞬秒。

彈射是有數量上限的,沒仔細測,但差不多就是3-4次,包括打E的那一下,也就是說兩個彈位是最高傷害。(比如一發20,兩人站一起的情況下打一發相當於一人40,另一人20,如果紮E就是一人20,相當於少三分之一傷害)

玩月光大概7小時,前期打的時候感覺忘人堆裡丟E不用瞄準很爽,但是到後面就發現問題,打不死人,打不死人就沒意義。鷹眼海拉在正面可以快速減員,月光在正面戰場看起來很爽,但其實對團隊沒有幫助。尤其是丟e過後一直打e,傷害總量看起來很高,但都是毫無意義的無效輸出。正確的是如果在正面,一定要精準點後排並且留e,給後排壓力不敢紮堆奶,分割後排和t之後,如果雙t前壓繼續留e打前排彈射,沒有彈射機會後丟e打單點擊殺。包括後排也是,消耗到一定程度後抓機會,後排縮掩體丟e彈射掩體後面的角色也能遠距離擊殺後排。

當正面都找不到什麼機會或者對方有狗位騷擾的時候,立刻轉換思路把自己當狗位玩,兩段位移加滑翔可以快速貼近後排側位,單點丟e秒殺,雙人奶盡量點人彈射傷害最大化,隻有迫不得已或者可以穩定擊殺的時候丟e。

另外占位置的時候用跳是錯誤的,找位置一定優先用f,因為二段跳是規避狗位及反殺最有效的手段。f看似是快速位移,但其實出勾很慢,而且條件苛刻,大部分情況隻有勾墻才能拉開,勾地那點距離對狗位來說毫無意義,幾乎每個狗位都有突進,但幾乎每個狗位都沒有對空。二段跳可以迅速在空中喵點紮e反殺,實在不行的情況下二段跳空中F勾墻加滑行進入安全位置也是長距離逃跑的手段,單純用F起手逃跑幾乎等於白送。

另外如果遇到鋼鐵俠風暴女之類的,如果不是對自己的標特別自信,直接換即時彈道長槍,不然作用很小。

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