Поделиться контр-навыками "Rise of the Ronin"

19 марта 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Восстановление в «Rise of the Ronin» - это боевой навык в игре. Тем не менее, многие игроки не знают, как отскочить и повернуть на нет. Они могут удержать защиту и убедиться, что они могут снова отскочить. Более того, продолжительность отскока и истощение различных жанров этой игры совершенно разные. Может быть, вы не можете просто адаптироваться к ощущению этого жанра и заменить следующий. Каковы навыки подъема и восстановления Ронина? Новичок наставил оборонительную защиту, а затем посмотрел на ритм хода противника и почувствовал это своим телом. На этот раз он замедлился в следующий раз, в следующий раз он нажал рано, и на этот раз он нажимался медленнее в следующий раз. Чем больше вы сражаетесь, тем более квалифицированным вы становитесь. Движения противника всегда будут похожи на несколько движений, и этот ритм не изменится. После сотен часов это стало мышечной памятью.

Восстановление в «Rise of the Ronin» - это боевой навык в игре. Тем не менее, многие игроки не знают, как отскочить и повернуть на нет. Они могут удержать защиту и убедиться, что они могут снова отскочить. Более того, продолжительность отскока и истощение различных жанров этой игры совершенно разные. Может быть, вы просто адаптируетесь к ощущению этого жанра и измените следующий.

Каковы методы подъема и отскока Ронина?

Новичок прижимает защиту до смерти, а затем смотрит на ритм хода противника и чувствует это своим телом. На этот раз он замедляется в следующий раз, в следующий раз замедляется, и чем больше вы сражаетесь, тем более квалифицированным вы. Движения противника всегда будут похожи на несколько движений и этого ритма. Через сотни часов он естественным образом подпрыгнет.

Вы можете удержать защиту и т. Д., Чтобы подтвердить, что вы можете отскочить, а затем снова отскочить. Более того, продолжительность отскока и отмены и истощение разных жанров в этой игре совершенно разные. Может быть, вы просто адаптируетесь к ощущению этого жанра и измените следующий.

Время этой игры немного особенное. Я пришел на ритм грабирования змеи, и уровень успеха был чрезвычайно низким. Позже я узнал, что уклонение намного проще, чем каменный огонь. Кроме того, легче поддерживать огонь, когда враг делает непрерывные движения.

Статьи по Теме