По -прежнему очень важно знать некоторые знания в игре в «Охотнике за монстрами: дикой природой», которая может избежать множества объездов. Прежде всего, если вы ездите на монстрах во время охоты, когда охотник расположен в части тела монстра, монстр будет склонен падать по охоте. Если монстр находится на голове, он будет иметь тенденцию к удару по стене. Если стена является особой местностью, это нанесет ущерб.
Каковы забавные знания о дикой природе Monster Hunter?
1. При охоте, если вы едете на монстра, когда охотник находится в теле монстра, монстр будет склонен опустить охотника. Если монстр находится на голове, он будет иметь тенденцию к удару по стене. Если стена является особой местностью, это нанесет ущерб.
2. Когда вы упадете на землю, вы можете позвонить дракону цапля, чтобы подтянуть вас. Вы также можете заточить нож, а затем продолжить в ближнем бою.
3. Палатка лагеря может быть украшена рядом с ней, а столы, стулья и грили для барбекю могут быть размещены. Иногда, когда вы возвращаетесь от охоты, вы можете получить жареное мясо на гриле для барбекю.
4. До тех пор, пока у монстра есть рана, он не исчезнет, если он не будет уничтожен. Рана появится не более дважды в одной области. После того, как рана будет уничтожена, в этой области появятся каскаки, за исключением охранника Дракона, потому что «Драконный охранник» будет пить грудь дракона, чтобы восстановить рану.
5. Если убийца разорен в руинах, он может выздороветь переносной едой. Это может восстановить аномальные рваные разрывы.
6. Когда белый плетенный дракон высвобождает свое окончательное движение, камни, появляющиеся на земле, на самом деле являются средствами сжигания, и бесполезно прятаться за ними. Вы можете раздавить их, собрав брошенные предметы на земле.
7. Если особый навык кошки, маленький космический корабль, если он не будет уничтожен, это приведет космический корабль и монстров к самоуничтожению после срока. Если продолжительность космического корабля запускается, кошка не спасет вас как можно скорее. Он должен ждать времени, чтобы закончить, даже если вы лежите на магме.
8. Если это поколение атакует больших монстров в пустыне, монстр не будет постепенно прозрачным, а затем исчезнет через некоторое время. Вместо этого тело медленно разлагается в течение определенного периода времени и превращается в пул жидкости, включая падший хвост монстра.
9. Настоятельно рекомендуется отключить автоматическую прогулку «Героя орлиного дракона» и изменить настройку ручной работы на тип 2. Настройка по умолчанию иногда трудно контролировать. Это как шторм, и монстр все еще кружится перед людьми.
10. Нажмите ALT, когда материал появляется на левом экране, выберите его через Q и E, а затем нажмите F, чтобы выбрать коллекцию. Эта техника позволяет вам напрямую собирать его без поворота объектива, когда вы находитесь на дороге, и вы не знаете ручку.
11. Быстрая пауза. Вы можете связать игру Pause на другой странице в ярлыке регистрации с ярлыками клавиш, чтобы сделать паузу в битве.
12. Перед тем, как взять на себя задачу, вы можете просмотреть область, где монстр появляется в интерфейсе задачи, а затем выбрать лагерь, который вы хотите приземлиться, чтобы вы могли быстрее достичь цели.
13. Некоторые бесполезные фиксированные реквизиты могут быть отключены в регистрационном реквизите, чтобы вы могли найти то, что вы хотите быстрее при использовании рулетки в правом нижнем углу в бою.
14. Использование атак с пожарным атрибутом на траве сожжет траву. Не только атаки монстра, но и сжигание, вызванное вашими собственными атаками, также нанесет ущерб для себя.
15. Убейте травоядного дракона в пустыне. Зимний дракон и летняя трава будут расти через некоторое время. Если поблизости есть гнилые насекомые, вы должны использовать сеть, чтобы захватить ее, в противном случае труп ухудшится.
16. После охоты на искусственного монстра, защищающего дракон, тело будет кристаллизоваться через некоторое время и может быть снова очищено, и вы можете получить кристалл из алхимии белого тумана.
17. Объем крови монстров в этой игре изменяется на здоровье одного человека, две команды в 1,6 раза в 1,6 раза, три человека в 2 раза, а четыре человека - 2,4 раза.