Вы не выбираете класс в общепринятом так, как в типичной фэнтезийной RPG. Скорее, ваш класс определяется способностями, в которые вы выбираете для инвестирования.
В общепризнанных деревьях есть три класса способностей: боец, рейнджер и волшебник (которые соответственно коррелируют с архетипическими воинскими, мошенническими классами и магом). Довольно рано, вы направлены на то, чтобы выбрать, в какое дерево инвестировать свою первую точку способности, хотя вы можете смешивать и соответствовать способностям во всех трех классах.
Вот наша рекомендация для лучшего класса в Avowed, а также наши мысли о лучших классах, которые можно получить в первую очередь.
Лучший класс в общепризнанном
Хотя все три классных деревья обладают мощными способностями, мы бы сказали, что Ranger - лучший класс в общепринятом. И это так, вплоть до самой первой способности, которую вы выбираете.
Во время миссии «On Strange Shores» в основной истории вам придется выбрать стартовую способность из трех навыков:
* Заряд (боец): атака на приборной панели, которая наносит высокий ущерб в ближнем бою.
* Tangleroot (Ranger): заклинание, которое блокирует близлежащие враги на месте в течение восьми секунд.
* Незначительные ракеты (Волшебник): заклинание, которое запускает три самонадельных снаряда у близлежащих врагов.
Этот выбор не является обязательством для класса. Но способность, которую вы выбираете здесь, задают тон для вашего персонажа.
Зарядка в порядке, если вы планируете сосредоточиться на сборке ближнего боя, но в остальном неэффективно. Незначительные ракеты, по нашему опыту, действительно невероятно незначительны: 1-секундная перезарядка слишком длинна, чтобы максимально использовать его уроны. Объявленные бои, как правило, сложны, потому что вы поражены большим количеством врагов или потому, что вы сталкиваетесь с единственным крупным врагом, который может быстро закрыть расстояние между вами. Tangleroot решает для обоих.
Даже помимо этого первоначального выбора, навыки в дереве Рейнджера, как правило, немного более применимы для всех сборки, чем в мастере и истребителях. Пассивные способности рейнджера покрывают ущерб для пяти оружия (маки, мечи, кинжал, луки и оружие), по сравнению с двумя для истребителя (отличные мечты и великие ») или один для дерева мастера (палочка). И его активные способности позволяют вам замедлить время и стать невидимым.
Лучшие способности в общепризнанных
Все, что вы выберете для своей первой способности, не закладывает вас в класс. Вы можете инвестировать точки способности во всех трех классных деревьях. Вы можете сбросить свои возможности в любой момент за небольшую плату, хотя эта плата увеличивается по мере повышения. Вы получите одну точку способности на уровень, а также сможете заработать дополнительные баллы способности, отклонив силу голоса в различных намечаниях на протяжении всей основной истории.
Сначала для каждого класса доступна только несколько способностей. Вы разблокируете второй уровень способностей на уровне 5, третий уровень на уровне 10, четвертый уровень на уровне 15 и последний уровень на уровне 20.
Кроме того, есть минимальные необходимые условия - например, для разблокировки заклинаний в мастере, вам нужно сначала найти гримуар с этим заклинанием - но по большей части, как только вы достигнете порога уровня, вы свободны инвестировать способность указывает на навыки, которые вы хотите расставить приоритеты.
Лучшие сборки - это результат смешивания и подходящих способностей во всех трех деревьях навыков, в ответ на то, как вы играете в игру. Тем не менее, способности, которые применяются к большинству сборки в общепринятых, являются:
* Прочность (боец, уровень 1)
* Агневая вуаль (мастер, уровень 1)
* Устойчивая цель (Ranger, уровень 1)
* Уклонение (Ranger, уровень 1)
* Агневая вуаль (мастер, уровень 1)
* Тень за пределами (Ranger, уровень 5)
* Quick Switch (Ranger, уровень 10)
Прочность повышает ваше здоровье на 20%. Учитывая каждый атрибут, который вы вкладываете в конституцию, только увеличивает ваше здоровье на 5% за точку атрибута, по этой логике только выносливость стоит четыре пункта конституции. (И это до того, как вы оцените это: вы можете в конечном итоге масштабировать жесткость, чтобы увеличить свое здоровье на 45%.)
Также в сфере «Остаться в живых» инвестируйте в заклинание волшебного дерева, которое сокращает ущерб, который вы получаете за 20 секунд. Если вы разблокируете завесу самостоятельно как навык, вам не нужно экипировать гримуар, чтобы разыграть его.
Уклоненный, навык рейнджера, снижает стоимость выносливости уклонения на 25%. Если у вас кончится выносливость, вы не можете атаковать, не можете увернуться, ничего не может сделать, правда. Сочетайте это с быстрым переключением, чтобы ускорить, как быстро вы можете переключить оружие в битвах, что позволяет вам максимально использовать две загрузки. Эти две способности вместе позволяют вам оставаться ловким в бою.
Если вы планируете использовать любое оружие дальнего боя, устойчивая цель необходима. При зарядке вашей силовой атаки с помощью оружия дальнего действия (в основном, удерживая кнопку «Съемки»), время замедляется на 25% или до 75% в более высоких рядах. Думайте об этом как о режиме Max Payne, но без резкого дайвинга.
Наконец, затенение за пределами поворотов, вы невидимы в течение короткого периода, зависящий от того, сколько сущности у вас есть в резерве. В общеизванных случаях есть ряд случаев, где вам настоятельно рекомендуется принять скрытный подход, причем неудача обычно приводит к трудной битве. Не требуется много игрового времени, чтобы реализовать, что Adwowed не совсем точно настроенная Stealth Sim. Задержка Beyond - это, по сути, чит -код для некоторых из более разочаровывающих миссий игры.
Для более общепризнанных гидов подготовьтесь к игре, увидев, как разблокировать всех компаньонов, лучший фон для выбора, лучшие точки атрибута, чтобы назначить или увидеть наше полное прохождение.