Сын кузнеца - это побочный квест в Королевстве.
- Начальное местоположение: Троши -регион> Тачов
- Квест Дайвер: кузнец Радован
- Требование: начал основной квест 5: Свадебные крушения
- Награда: 8x металлолома, 4x сталь, 2 -кратный крепление, эскиз - Фермерские подковы, эскиз - Рабочий топор
- Тип квеста: побочный квест
- Описание квеста: Чтобы получить доступ к свадьбе, вы можете помочь кузнецу. Его первый квест - это учебник по кузнечному делу, где он учит вас, как создать меч.
Цели:
- Найти материалы для подготовки
- Начни кожу
- Доказать себя кузнецом
Начальное местоположение: сын кузнеца
Во время основного квеста 5: Свадебные аварийные услуги вы можете помочь кузнецу или Миллеру. Направляйтесь к северу от Тросковица, чтобы найти кузнеца в городе под названием Tachov. Ночью кузнец может спать, вы можете пропустить дневное время, нажав на TouchPad. Поговорите с ним и выберите диалог «Я здесь о работе»> «Давайте начнем». Этот квест - всего лишь учебник по кузнечному делу. Кузнец научит вас, как создать меч.
Найти материалы для подготовки
Совет: вы можете отслеживать только 3 побочных квеста за раз. Если у вас уже есть 3 активных, он не покажет новые объективные маркеры. Чтобы исправить это, откройте журнал и нажмите /
На именах квестов, чтобы отслеживать/не отключиться. В противном случае маркеры новых квестов не появятся.
Откройте сундук внутри кузницы, в левом углу. Ограбление материалов из него: прикрепление материала, металлолом, сталь.
Начни кожу
Взаимодействуйте с наковальней, чтобы начать кузнечное дело.
Затем на вкладке «Мечи» выберите «Охотник на меч» и подтвердите с помощью /
.
Доказать себя кузнецом
Теперь вы должны подделать охотничий меч. Каждый шаг вызовет новую цель. Кузнец расскажет вам о каждом шаге:
- Переместите лезвие в печи: используйте левую палочку, чтобы переместить лезвие, пока кузнец не скажет сильфоны.
- Запустить сильфоны: держаться
/
Чтобы взорвать крепление, это нагрет огонь. Продолжайте удерживать кнопку около 15 секунд, пока лезвие не начнет светиться белым, а следующая цель начинается. Вы захотите перемещать лезвие взад -вперед с левой палочкой, чтобы оно нагревалось равномерно. Вы хотите, чтобы все это ярко светилось, а не только его части. Не переусердствуйте с процессом нагрева, иначе начинаются искры, которые повреждают лезвие. Уберите лезвие, когда кузнецы так говорят.
- Проверьте температуру лезвия / нагреть всю заготовку: нажмите
/
чтобы осмотреть лезвие. Если вы еще не нагрели его равномерно, вам придется положить его обратно на печь и снова взорвать сильфоны, пока все не светится ярко. Если вы уже сделали это на предыдущем шаге, это будет автоматическое завершение при проверке лезвия.
- Перейти к наковальни: нажмите
/
чтобы перейти на наковальню.
- Переместите лезвие: подтолкните левую палку вверх/вниз, чтобы переместить лезвие на наковальни, это изменит точку воздействия, когда вы его бьют.
- Заработать заготовку: держись
/
Чтобы поднять молоток и отпустить кнопку, чтобы нажать молотком. Повторите это несколько раз, пока не появится следующая цель.
- Правильно заработайте заготовку: продолжайте забивать заготовку, как раньше. Чем больше искры вы видите при воздействии, тем лучше.
- Получите кусок: кузнец объясняет, что вам нужно равномерно ударить его, один удар рядом с другим. Вы не хотите неоднократно нажимать на то же место. Слегка переместите лезвие левой палкой после каждого удара, чтобы каждый удар попал немного друг от друга.
- Переверните заготовку и продолжайте пить: нажмите
/
Чтобы повернуть лезвие на другую сторону. Продолжайте бить его равномерно молотком, как раньше.
- Продолжайте коровать: поверните его снова на другой стороне. Ударьте лезвие равномерно сверху вниз. Затем поверните его снова и повторите. Вы хотите поразить по каждой стороне равномерно, а затем каждый раз поворачивать сторону. Около 6 попаданий на сторону будут идеальными. Через некоторое время меч остынет. Цвет изменится с ярко -желтого на темно -оранжевый.
- Разогреть заготовку: после того, как лезвие охлаждает пресс
/
Чтобы положить его обратно в печь. Снова держись
/
Чтобы взорвать сильня, пока он не светится белым. Не перегревайте его, иначе искры начнут летать, что повреждает лезвие. Остановитесь, когда все это светится белым, а кузнец говорит вам, чтобы он вернул его на наковальню. Продолжайте забивать его равномерно с обеих сторон.
- Верните лезвие: когда это будет сделано, Генри поддержат лезвие, а кузнец комментирует, что это сделано. Нажимать
/
Чтобы утолить и закончить лезвие. Генри автоматически нагреет его и положит в воду, чтобы охладить его.
После этого кузнец поговорит с вами. Вытишите все диалоги, чтобы спросить его больше о том, как работает койка, он дает вам советы. Подводя итог: вы хотите нагреть его, пока он не светится белым, затем равномерно ударил его с обеих сторон, приземлившись на каждую удар рядом с тем, что раньше. Повторите, пока заготовка не будет закончена. Хорошие хиты обозначены искры летающими. Не ударяйте его, пока холодно, не перегревайте его, не затрагивайте одно и то же место неоднократно.
Кузнец также предоставляет вам кровать, в здании за кузницей через вторую дверь. Он также дает вам несколько материалов и схемы крафта.
После разговора с ним квест завершен. Вы можете снова поговорить с кузнецом, чтобы начать его следующий квест. Если вы делаете его Questline, чтобы добраться до свадьбы во время основного квеста 5: свадебные крушения, то следующим квестом станет прогулка. Если вы уже закончили свадьбу, выполнив квестовую линию Миллера, то прогулка пропускается, а следующий квест станет отшельником.
Совет: важность спящего и игрока спрятана - Sleep in Beds позволяет вам восстановить здоровье и энергию. Если ваша энергия падает слишком сильно, вы получите дебюф, который снижает вашу статистику. Сон в кроватях также продвигает время без наказания за энергетический штраф (в отличие от прохождения времени с TouchPad). Ваш личный сундук находится рядом с кроватью, то, что вы храните там, везде в вашем личном груди (в гостиницах и других кроватях). Сон действительно увеличивает голод. К счастью, в доме кузнеца есть кастрюля, вы можете съесть из него бесплатно, чтобы получить питание, и кастрюль автоматически с течением времени заполняет.
Это заканчивает сын кузнеца в Королевстве.
Следующий квест: прогулка/отшельник
Для всех остальных квестов см. Королевство, приходите освобождение 2 Прохождение.
«Предыдущее издание приходит в освобождение 2 Опус Магнум Прохождение»