Reino venha Deliverance 2 A passo a passo do filho do ferreiro

04 de fevereiro de 2025

1 LEITURA

O filho do ferreiro é uma busca parecida no reino venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado do filho do ferreiro.

O filho do ferreiro é uma busca parecida no reino, venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado do filho do ferreiro.

  • Localização inicial: Região Trosky> Tachov
  • MEST GIR: Blacksmith Radovan
  • Requisito: Iniciado a missão principal 5: Crashers de casamento
  • Recompensa: 8x Scrap Metal, 4x Steel, Material de fixação 2x, esboço - ferraduras do agricultor, esboço - machado de trabalho
  • Tipo de missão: missão lateral
  • Descrição da missão: Para obter acesso ao casamento, você pode ajudar o ferreiro. Sua primeira missão é um tutorial de ferraria, onde ele ensina como forjar uma espada.

Objetivos:

  1. Encontre materiais para forjamento
  2. Comece a forjar
  3. Prove -se para o ferreiro

Localização inicial: o filho do ferreiro

Durante a Missão Principal 5: Crashers de casamento, você pode optar por ajudar o ferreiro ou o Miller. Siga para o norte de Troskowitz para encontrar o ferreiro em uma cidade chamada Tachov. À noite, o ferreiro pode estar dormindo, você pode pular o dia pressionando o touchpad. Converse com ele e escolha o diálogo "Estou aqui sobre o trabalho"> "Vamos começar". Esta missão é apenas um tutorial de ferraria. O ferreiro ensinará como forjar uma espada.

Encontre materiais para forjamento

Dica: você pode rastrear apenas 3 missões secundárias por vez. Se você já possui 3 ativos, ele não mostrará novos marcadores objetivos. Para consertar isso, abra o diário e pressione / nos nomes de missões para rastrear/não rastrear. Caso contrário, os marcadores de novas missões não aparecerão.

Abra o baú dentro da forja, no canto esquerdo. Lilhe os materiais: material de fixação, sucata de metal, aço.

Comece a forjar

Interaja com a bigorna para iniciar a ferraria.

Então, na guia Swords, selecione “Hunting Sword” e confirme com / .

Prove -se para o ferreiro

Agora você deve forjar a espada de caça. Cada etapa acionará um novo objetivo. O ferreiro vai falar com você a cada passo:

  1. Mova a lâmina no forno: use o bastão esquerdo para mover a lâmina até que o ferreiro diga os fole.
  2. Disparar os fole: segure / Para explodir os fole, ele aquece o fogo. Continue segurando o botão por cerca de 15 segundos até que a lâmina comece a brilhar branco e o próximo objetivo inicie. Você deseja mover a lâmina para frente e para trás com o bastão esquerdo, para que ele aqueça uniformemente. Você quer que tudo brilhe intensamente, não apenas partes dele. Não exagere no processo de aquecimento ou as faíscas começam a voar, o que danifica a lâmina. Tire a lâmina quando o ferreiro disser isso.
  3. Verifique a temperatura da lâmina / aqueça toda a peça de trabalho: pressione / Para inspecionar a lâmina. Se você ainda não o aqueceu uniformemente, precisará colocá -lo de volta no forno e soprar o fole novamente até que tudo brilha intensamente. Se você já fez isso na etapa anterior, ele completará automaticamente ao inspecionar a lâmina.
  4. Vá para a bigorna: pressione / para se mudar para a bigorna.
  5. Mova a lâmina: empurre o bastão esquerdo para cima/para baixo para mover a lâmina na bigorna, isso mudará o ponto de impacto onde você a martela.
  6. Martelar a peça de trabalho: segure / Para aumentar o martelo e solte o botão para apertar com o martelo. Repita isso algumas vezes até que o próximo objetivo apareça.
  7. Martele a peça de trabalho corretamente: continue martelando a peça de trabalho como você fez antes. Quanto mais faíscas você vê sobre o impacto, melhor o golpe.
  8. Forge a peça: o ferreiro explica que você precisa acertá -la uniformemente, um atingido ao lado do outro. Você não quer acertar o mesmo local repetidamente. Mova um pouco a lâmina com o bastão esquerdo após cada golpe, para que cada batida aterrisse um pouco separado um do outro.
  9. Vire a peça de trabalho e continue forjando: pressione / Para virar a lâmina para o outro lado. Continue batendo uniformemente com o martelo como você fez antes.
  10. Continue forjando: gire -o novamente do outro lado. Bata na lâmina uniformemente de cima para baixo. Em seguida, gire novamente e repita. Você quer acertar cada lado uniformemente e depois girar o lado cada vez que fazia isso. Cerca de 6 acertos por lado serão ideais. Depois de um tempo, a espada vai esfriar. A cor mudará de um amarelo brilhante para uma laranja escura.
  11. Reaqueça a peça de trabalho: depois que a lâmina esfria a imprensa / para colocá -lo de volta no forno. Novamente segure / Para explodir o fole até brilhar branco. Não superaqueça ou faíscas começarão a voar, o que danifica a lâmina. Pare quando tudo brilha branco e o ferreiro diz para você colocá -lo de volta na bigorna. Continue martelando -o uniformemente de ambos os lados.
  12. Tempere a lâmina: quando terminar, Henry segurará a lâmina e o ferreiro comenta que está feito. Imprensa / Para saciar e terminar a lâmina. Henry vai aquecê -lo automaticamente e colocá -lo em água para esfriar.

Depois, o ferreiro falará com você. Esgote todos os diálogos para perguntar mais sobre como a criação funciona, ele dá dicas. Para resumir: você quer aquecê -lo até brilhar branco e depois atingi -lo uniformemente de ambos os lados, aterrissando cada um atingido ao lado do que antes. Repita até que a peça seja concluída. Bons sucessos são indicados por faíscas voando. Não acerte enquanto estiver frio, não superaqueça, não atinja o mesmo local repetidamente.

O ferreiro também fornece uma cama, no prédio atrás da forja, pela segunda porta. Ele também oferece alguns materiais e esquemas de criação.

Depois de falar com ele, a missão está completa. Você pode conversar com o ferreiro novamente para começar sua próxima missão. Se você está fazendo a linha de missão dele para chegar ao casamento durante a Missão Principal 5: Wedding Crashers, a próxima missão será a excursão. Se você já terminou o casamento fazendo a Miller's Questline, o passeio é pulado e a próxima missão será o eremita.

Dica: a importância do esconderijo do sono e do jogador - dormir em camas permite que você recupere saúde e energia. Se sua energia cair demais, você receberá um debuff que diminua suas estatísticas. Dormir de camas também avança tempo sem uma penalidade de energia (ao contrário do tempo de passagem com o touchpad). Seu peito pessoal é encontrado ao lado da cama, o que você armazena é compartilhado em seu peito pessoal em todos os lugares (em pousadas e outras camas de propriedade). Dormir aumenta a fome. Felizmente, há uma panela de sopa dentro da casa do ferreiro, você pode comer de graça para obter alimento, e a panela reabastece automaticamente com o tempo.

 

Isso termina a busca lateral do filho do ferreiro no reino, venha Deliverance 2.

Próxima missão: The Jaunt/The Hermit

Para todas as outras missões refere -se ao reino, venha DeliveRance 2 Passo a passo.

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