Основы (что следует иметь в виду)
Основы боя (что следует иметь в виду)
Советы по стратегии
Блок-схема стратегии
Это простая блок-схема для завершения процесса. Части, заштрихованные желтым цветом, представляют собой потоки, не связанные с очисткой.1 | Начните с «Города Белфаст». Бесплатно разместиться можно в доме в юго-восточной части села. |
2 | Покиньте «Белфаст» и прибудьте в «Сентинел-Таун» на севере. Если вы поговорите с девушкой в гостинице, начнется дополнительное событие, в котором вы получите фрукты (необязательно). Фрукт превращается в «гнилой фрукт» после двух дней пребывания там. |
3 | Покинув «Страж», войдите в лесную лощину около 2 часов и доберитесь до «Восточного леса». Действуйте в следующем порядке.
|
4 | Следуйте по тропе из Восточного леса (выход) и доберитесь до Ледяной пещеры. Действуйте в следующем порядке.
|
5 | Из «Ледяной пещеры (выход)» доберитесь до «Города Ранару» на востоке. У кузнеца здесь можно усилить свое оружие до +4. Если вы дадите фрукты «Бабушке Фуми» в доме в западной части города, вы получите +100 славы. Если плод гнилой, вы не сможете его получить. |
6 | Прибудьте в дом Кая к северо-западу от Ранала. Поговорите с Каем и выберите «Да». |
7 | Вернитесь в «Ледяную пещеру → Восточный лес» и возьмите «Ожерелье Дракона» к западу от того места, где был Плюс. |
8 | Вернитесь в «Дом Кая» и поговорите с Каем. |
9 | Войдите в «Зал Гармы (Пещера)» к северо-востоку от «Ранару» и действуйте в следующем порядке.
|
10 | Перейдите мост к востоку от Ланарда и прибудьте в Ирландский город в направлении 4 часов. Сразитесь с «Тяжёлым Гандамом» у входа. После победы над ним он присоединится к вашей группе. Тяжелый Гандам: непрерывные удары HP 400/киай — это нормально. |
11 | Войдите в юго-восточное болото от «Ирландца», уничтожьте заглушку у входа и доберитесь до «Убежища Ветров» на севере. Действуйте в следующем порядке.
|
12 | Из «Убежища Ветров» войдите в «Северный Форт» на северо-востоке и осмотрите дверь. |
13 | Прибыли в «Северный город» в направлении 7 часов от «Северного форта». Днем используйте «маскирующий набор» на человеке в северо-восточной части города, а затем поговорите с ним. Значение славы +100. |
14 | Снова войдите в «Северный форт» и сразитесь с «Грязным Гьяном» в северной части 3-го этажа. После победы над ним вы получите «G-Armor», который будет автоматически экипирован вашему Коронному Рыцарю. (Пока характеристики такие же, как у обычного костюма, но уровень усиления с самого начала +4) |
15 | Вернитесь в «Убежище Ветра» и поговорите с человеком в юго-западной части 2-го этажа северного зала, чтобы получить «Ключ от крепости». Потерять «набор маскировки». |
16 | Вернитесь в «Ирландский» и поговорите с девушкой в центре города. |
17 | Войдите на юго-запад от «Ирландского» к «Ирландскому форту» и действуйте в следующем порядке.
|
18 | Вернитесь в «Северный город» и поговорите с моряком в центре города в течение дня и выберите «Да», чтобы перейти в следующую область. |
19 | Прибыл в «Айл-Таун». Поговорите с «Красным Воином» в доме в юго-восточной части города и предложите ему присоединиться к вашей группе (если Гандам Марк II присутствует, он присоединится позже). Его можно усилить до +5 в кузнице Коко. |
20 | Войдите на юг от «Прохода» к «Проходу Форт» и действуйте в следующем порядке.
|
21 | Днем поговорите со стариком в доме в северо-западной части города «Проход» и получите «рекомендательное письмо». |
22 | Войдите в «дом Биргит (пещера)» в направлении 8 часов от «Прохода» и поговорите с Биргит, чтобы сразиться с «Хызаком, Баугойлом». Победив его, вы получите «Гриву знаменитой лошади». (Вы можете покататься на лошади в поле. За это время вы не будете атакованы врасплох противником.) |
23 | Прибыл в «Кузницу (Пещеру)» к югу от «Дома Биргит». Усилить его до +7 можно здесь. |
24 | Войдите в пещеру в 7 часов от «Прохода» (5 часов от дома Биргит), поговорите с охранником, войдите в «Старую шахту» и пройдите дальше. |
25 | Прибытие в «Город Содон» к югу от «Старой шахты (выход)». Действуйте в следующем порядке.
|
26 | Из «Содона» войдите в «Центр Крестового Дерева» на северо-западе и осмотрите светящуюся землю, чтобы получить «Фуминсо». (Только ночь) |
27 | Из «Содонга» доберитесь до «Хижины мудреца» в направлении 10 часов. Происходит событие, когда вы разговариваете со стариком и принимаете лекарство. |
28 | Войдите в «Спящий лес» к северо-востоку от «Хижины мудреца» и действуйте в следующем порядке.
|
29 | Войдите в хижину сразу после выхода из леса, пройдите через подземный переход и следуйте по тропе через поле, чтобы вызвать событие. Управление переключается на отряд Crown Knight. |
30 | Поговорите с монахом у дома рядом с магазином в городке «Содон» и получите «Серебряный диск». |
31 | Из «Содонга» выйдите на узкую дорогу на юго-запад и идите по разветвляющейся дороге [вниз, вверх], пока не доберетесь до «Города Зедан». Кроме того, если идти по разветвляющейся дороге [вниз, вниз], можно добраться до кузницы (оружие +9, броня +7). |
32 | Купите «Биочервя» в магазине «Зедан». Поговорите с «ирландским» мальчиком, чтобы получить «Куриный свисток». На Чаппи можно ездить в поле. (Эффект заключается в предотвращении внезапных атак, таких как лошади) |
33 | Если пойдете на юго-запад от «Зедана», то попадете в яму. Если вы поговорите с инженером Заку на точке высадки, вы вступите в бой с «Молотом огра», но побеждать его нет смысла, поэтому можете игнорировать его. |
34 | Вернитесь в «Зедан» и прослушайте маршрут, чтобы избежать ловушки. Более того, если игрок знает маршрут, нет необходимости это слушать. |
35 | Из «Зедана» следуйте по северо-западному маршруту обхода ловушек и доберитесь до «Крепости Зедана». Действуйте в следующем порядке.
|
36 | Начните с «Какуре Сато» вместе с Formula Team. Действуйте в следующем порядке.
|
37 | Войдите в южную «Крепость Зедана» из «Скрытой деревни» и действуйте в следующем порядке.
|
38 | Начните на 2-м этаже «Крепости Зедана» с отрядом Коронованных Рыцарей. Действуйте в следующем порядке.
|
39 | От «Крепости Зедана (выход)» доберитесь до «Честер-Тауна» на западе. В то же время подразделение будет реорганизовано (всего в формульном отряде, как обычно, будет три человека). После этого отряд Коронованных рыцарей сражается с «Темным рыцарем». После поражения переключитесь на перспективу Формулы-команды и поговорите с «Монахом F90-младшим». в гостинице и предложите ему присоединиться к вашей группе. Мы рекомендуем приобрести Heal All и Slow в магическом магазине. |
40 | Отдав «письмо» мэру «Честера», откроется путь на «Содон». |
41 | Войдите ночью в «Хижину Берточики» в конце узкой тропы на юг от «Честера» и поговорите с «Берточикой», чтобы сразиться с «Кесу». |
42 | Вернитесь в «Честер» и действуйте в следующем порядке.
|
43 | Прибытие в «Долину королей 1» к югу от «Честера». Как мне сказали, я продолжал нажимать кнопку «вверх», когда стемнело. |
44 | Прибыл в «Долину царей 2» к западу от «Долины царей 1». Ответьте на викторину «Белфаст» ⇒ «Ирландский» и выйдите с северной стороны. |
45 | Прибыл в «Долину царей 3» к северу от «Долины царей 2». Выберите «Да» и выйдите с северной стороны. |
46 | Идите по дороге из «Долины царей 3» и доберитесь до «Мисаки-но Хокора». На данный момент это бесполезно. |
47 | Прибытие в «Скотт-Таун» к югу от «Мисаки-но Хокора». «Истребитель F90 младший». присоединяется у входа. Поговорите с «Мико-чан» перед фонтаном, чтобы получить «письмо» (необязательно). Истребитель F90 Jr. — довольно хороший нападающий. Если возможно, рекомендуется немедленно обновить свое оружие. |
48 | ``Скотт'' Из � войдите в "Совиный Дом" на западе через заднюю дверь и действуйте в следующем порядке.
|
49 | Происходит событие, открывающее путь на северо-западное побережье «Скотта». Войдите в «Лунную башню» впереди и выполните следующие шаги.
|
50 | Возвращается из Честера в северную долину со звуковыми эффектами. |
51 | Поговорите со старухой в хижине возле долины. |
52 | Вернитесь в «Честер» и поговорите со стариком в восточном доме, чтобы получить «Хрустальный шар». |
53 | Вернитесь в хижину и поговорите со старухой. |
54 | Пройдя долину, мы прибыли в «Либерп-Таун» в направлении 1 часа. |
55 | Войдите в «Священный лес» к северо-западу от «Рибарпа» и действуйте в следующем порядке.
|
56 | Вернитесь в «Реверберацию», поговорите с женщиной в северо-западном доме и выберите «Да». Значение славы +100. |
57 | Прибытие в «Город Ланка» к югу от «Священного леса (выход)». Если вы купите магию Ледяной Стены, следующий босс будет намного проще. |
58 | Прибыли в Дом Феникса в 8 часов с Ланки. Поговорите с «Гандамом F91» на 2 этаже, и он присоединится к вашей группе. |
59 | Вернитесь на «Ланку» и поговорите с плотником в доме в западной части города, и он попросит вас принести ему немного дров. |
60 | Войдите в северо-западный лес от «Ланки» и поговорите с дровосеком, чтобы получить «дерево». Вход в лес находится в локации, которую довольно сложно найти. |
61 | Вернитесь на «Ланку» и поговорите с плотником, пройдет день и на западе будет построен мост. |
62 | Из «Ланки» войдите в «Башню Солнца» на юго-западе и действуйте в следующем порядке.
|
63 | Покорите «Замок Бритис» в следующем порядке.
Кстати, пока вы не зачистите эту территорию, даже если вы выйдете из замка, вы не сможете пройти через лес или пойти куда-либо еще. Как только вы зачистите замок Бриттис, у вас не останется никаких шансов, поэтому лучше оставить коллекцию сундуков с сокровищами на потом. Изменения снаряжения и способностей из-за изменений King Gundam II остались прежними. Нет. |
64 | Начните с «Замка Бритис» вместе с командой короля Гандама. Поговорите с «Даги Ирусом» в северо-восточной части 4-го этажа и получите «Ключ от пещеры». |
65 | Покиньте «Замок Бритис» и прибудьте в «Берлингтон-Таун» на юго-востоке. Поговорите с девушкой возле центрального фонтана и выберите «Да», чтобы получить «Куклу» в северной части города. Поговорите с девушкой еще раз, чтобы получить +100 славы. Кузнец здесь может усилить оружие до +9. |
66 | Вернитесь на восток от «Берлингтона» к «Честеру», поговорите с жителем к северу от кузницы, перейдите в «Содон» и идите на север к «Старой шахте». и попутно исследуйте глубины вновь открытых дыр, чтобы получить неограниченное количество «Гундариума». |
67 | Войдите в «Lanka Town» и выполните следующие шаги. (Требуемое значение репутации 5000 или более)
|
68 | Войдите в «Великую пещеру» к северо-западу от «Риверпа» (к северо-востоку от Берлингтона) и спуститесь по лестнице на северо-западе от B1F ⇒ Вниз по лестнице на севере от B2F ⇒ Поднимитесь по лестнице на западе от B3F ⇒ Поднимитесь по лестнице на северо-запад от B2F ⇒ Северо-восток от B1F. Следуйте по ступенькам вверх по лестнице и пройдите через пещеру. |
69 | Из «Великой пещеры (выход)» доберитесь до «Города Забилония» в направлении 11 часов. Ночью действуйте в следующем порядке.
|
70 | Прибыл в «Замок Забилония» на севере от «Забилония». Событие произойдет, когда вы достигнете двери 3-го этажа. Переключитесь на команду Формулы. |
71 | Начните с «Замка Бритис» вместе с командой Формулы. Рекомендуем усилить свое оружие «Берлингтоном». Также можно бесконечно собирать Гундариум в «Старой шахте». |
72 | Из «Берлингтона» идите на северо-восток через «Священный лес» и поговорите со «Старым другом по переписке» в доме в северной части города «Ланка». Передайте письмо. Слава +100. |
73 | Пройдите через «Великую пещеру» и прибудьте в «Город Забирония». Купите «бомбу» у торговца в центре. |
74 | Прибыл в «Замок Забилония» на севере от «Забилония». После события у входных ворот он переключается на Корпус короля Гандама II. |
75 | Начните с «Замка Забилония B1F» с отрядом короля Гандама II. Действуйте в следующем порядке.
|
76 | Начните с «Входа в замок Забирония» вместе с командой Формулы. Действуйте в следующем порядке.
|
77 | Продолжайте с командой Формулы и начните с «Великой пещеры (вход)». Пройдите через «Священный лес» на запад, войдите в «Дом Феникса» в 8 часов и действуйте в следующем порядке.
|
78 | Пройдите через «Священный лес» к востоку от «Зала Феникса» и выйдите вокруг «Рибарпа» на юго-востоке. Войдите в появившийся дирижабль и поговорите с ученым. После мероприятия он перейдет в Корпус короля Гандама II. |
79 | Начните с «Замка Бритис» вместе с отрядом короля Гандама II. Снова пройдите через «Долину царей» на юго-востоке и поговорите со стариком в «Святилище на мысе», которого нужно насильно переместить в район Рондениона. |
80 | Прибыл в «Хендж Таун». Поговорите со стариком в доме в южной части гостиницы и получите «Книгу Марона, Книгу Мису и Шоколадную книгу». |
81 | Из «изгороди» доберитесь до «хижины у подножия» на юго-востоке. Если вы воспользуетесь магическим кругом, вы сможете переместиться в «Замок Бритис B1F». Его хорошо использовать при приготовлении. |
82 | Из «Хенджа» пройдите через подземный переход на восток и доберитесь до «Фонтана Святого Меча» на севере. После события Меч Ватрас меняется на Короля Калибура и имеет +15 к атаке. Событие не продолжится, если уровень усиления Меча Ватрас не достигнет 9. |
83 | Отправляйтесь к святыням на юге, северо-востоке и юго-востоке от «изгороди» и храните три типа книг. |
84 | Поговорите с «Джимом Николсоном» в «хижине у подножия» к юго-востоку от «изгороди». Переход в команду Формулы. |
85 | Начните с «Хендж-Тауна» вместе с Formula Team. |
86 | Пройдите через подземный проход на восток от «Хенджа» и получите «Чара Хан» от духа в «Источнике Святого Меча» на севере. Вернитесь в «Хендж» и поговорите с мальчиком в доме к юго-западу от гостиницы, чтобы получить +100 славы. |
87 | Из «Хенджа» доберитесь до «Священной горы Ронденион» на юго-востоке. Действуйте в следующем порядке.
|
88 | Начните с «хижины у подножия» с отрядом Короля Гандама II. Войдите в «Священную гору Ронденион» и выполните следующие шаги.
|
89 | Окончание |